우리가 사러 갈 때 마더 보드 우리 컴퓨터의 경우 엄청나게 많은 다른 마더보드와 칩셋을 사용할 수 있습니다. 최종 사용자가 어떤 모델을 선택해야 하는지 아는 것이 극도로 혼란스러울 정도입니다. 이것은 우리를 다음 질문으로 이끕니다. 마더보드 모델의 포화도가 너무 높습니까? 그러한 다양성이 정말로 필요합니까?
우리는 현재 다양한 유형의 마더보드를 가지고 있음을 명심해야 합니다. 장착할 상자의 유형에 따라 분류됩니다. 그러나 각 세대의 프로세서에는 또 다른 범주가 있으며 이는 각 세대 및 각 프로세서에 대해 서로 다른 칩셋이 있다는 사실입니다. 이제 우리는 오늘날 칩셋의 기능이 더 이상 일상적이지 않다는 사실에서 시작해야 합니다.
마더보드 모델이 포화 상태인 이유는 무엇입니까?
원래 칩셋은 Northbridge와 Southbridge의 두 가지 칩으로 구성되었습니다. 그 중 첫 번째는 메모리 컨트롤러와 액세스를 제어하는 것이었습니다. 램 프로세서 및 나머지 PC 구성 요소에 의해 오늘날 이 구성 요소는 CPU 또는 프로세서. 두 번째는 여전히 존재하며 현재 칩셋이며 모든 인터페이스의 허브 또는 외부 주변 장치용 I/O 포트이며 남아 있습니다.
글쎄, 우리가 마더 보드의 다이어그램을 보면 칩셋이 PCI Express 인터페이스를 통해 연결되어 있음을 알 수 있습니다. AMD or 인텔 프로세서. 그러나 이 관찰은 우리가 필요한 포트가 있는 외부 확장 카드에서 이러한 기능을 이동할 수 있기 때문에 마더보드 모델의 포화에 대한 결론으로 이어집니다.
즉, 점점 더 많은 구성 요소가 프로세서에 통합됨에 따라 마더보드가 단순화되었으며 원래만큼 복잡하지 않습니다. 모델 포화를 궁극적으로 넌센스로 만드는 것은 무엇입니까?
단일 마더보드 모델이 더 낫지 않을까요?
각 세대마다 다른 칩셋을 사용하는 대신 범용 하나를 갖고 PCI Express x4 소켓을 추가하고 사용자가 필요로 하는 만큼 다양한 포트가 있는 어댑터 카드를 판매하는 것이 좋습니다. 오늘날 CPU 내부에는 메모리 컨트롤러뿐만 아니라 그래픽 카드용 PCI Express 인터페이스, SSD 저장 장치 및 USB 포트까지. 즉, 칩셋 없이도 기본으로 데스크톱 PC를 구축할 수 있다는 것이다.
물론 칩셋의 추가 포트가 여러 경우에 필요하지만 이것이 하는 일은 시장에서 마더보드의 포화 상태를 만드는 것입니다. 물론 이러한 차별화를 통해 이러한 추가 용량에 대한 가격을 표시하고 가장 높은 범위에서 혜택을 확대할 수 있습니다. 그러나 현실은 많은 사용자가 자신의 요구 사항에 충분히 적합하기 때문에 중급 칩셋을 선택하게 됩니다.
어쨌든 우리의 모든 의견은 우리의 지식과 오늘날 대다수의 사용자가 마더보드 기능의 좋은 부분을 사용하지 않는다는 사실을 기반으로 합니다. 즉, 우리가 사용할 것이라고 알고 있거나 미래에 유용하지 않을 기능에 대해서만 비용을 지불하는 것이 가장 좋습니다.