닌텐도가 남들과 다르다는 것을 보여준 7가지 제품

닌텐도가 선보인 7가지 제품

닌텐도 처럼되지 않습니다 소니. 철학을 공유하지도 않는다. Microsoft SEGA와 조금도 닮지 않았습니다. 그리고 그것이 바로 Big N의 가장 매력적인 점입니다. 이 회사는 수십 년 동안 기존의 틀에서 벗어나 혁신하고 무엇보다 창의성 . 잘 될 때도 있고 잊어버릴 때도 있습니다. 이 리뷰에는 모든 것이 있습니다. 브랜드의 위대한 성공에서 가장 슬픈 실패까지:

버추얼보이

가상 소년.

완전한 실패였지만 닌텐도가 혁신하지 않았다고 비난할 수는 없습니다. 1995년, 닌텐도는 이미 가상 현실 . 그러나 백만 명 미만의 사용자가 비디오 게임을 할 때 흑백 화면이 있는 헤드셋을 착용하는 것이 좋다고 생각했습니다.

Big N의 접근 방식은 좋았지만 너무 많은 것을 기대했습니다. 가상 소년 너무 빨리 왔다 . 콘솔은 3D 환경을 처리할 수 없었기 때문에 장치는 완전히 의미가 없었습니다.

게임보이 카메라

게임보이 카메라.

게임보이가 가지고 있는 모든 기괴한 액세서리 중에서 상을 받는 것은 카메라 . 카트리지에 통합된 Game Boy 카메라 할 수 있었다 흑백 사진 촬영 그런 다음 콘솔 자체에서 콜라주와 몽타주를 만듭니다.

이 액세서리는 Nintendo에 타임머신이 있음을 보여주는 많은 것 중 하나입니다. 왜냐하면 XNUMX년 후 우리 모두는 휴대기기에서 동일한 작업을 수행하기 때문입니다. 그건 그렇고, 게임보이 카메라는 일종의 컬트 액세서리가 되었습니다. 정말 복잡한 사진을 찍고 최대한 활용하기 위해 액세서리를 수정하는 데 전념하는 전체 커뮤니티가 있습니다.

닌텐도 DS

닌텐도 ds.

곰곰이 생각해보면 PSP의 디자인은 당시 노트북에서 기대했던 것입니다. 대형 화면과 특정 인체 공학을 갖춘 콘솔. 게임보이 어드밴스의 후속작은 그런 식이어야 했지만, 닌텐도는 종종 측면적 사고로 우리를 놀라게 했고, 그래서 닌텐도 DS를 내놓았습니다.

터치 스크린, 첨필 , 마이크… 그리고 더블 스크린 . 그리고 소년은 그것을 노는 방법을 알고 있었습니다. 그 결과 순전히 창의성에 초점을 맞춘 겸손하지만 저렴한 기능과 게임을 갖춘 기계가 탄생했습니다.

닌텐도 라보

닌텐도가 신제품을 발표한 날 우리는 많이 웃었습니다. 골판지 게임 . 에서 기대한 것 이상이 아닐 수 있습니다. 닌텐도 스위치, 그러나 우리는 그 의도가 매우 좋다는 것을 인정해야 합니다.

Nintendo Labo는 완벽한 조합입니다. 비디오 게임 및 실습 활동 . 유명한 몬테소리 방식으로 일본 기업의 습격.

Wii 밸런스 보드

이 액세서리의 이점은 Wii Fit 그리고 소수의 다른 게임. 저렴하진 않았지만 사람들이 비디오 게임을 하는 방식에 혁명을 일으켰습니다. . 우리가 생각했을 때 Wii 스포츠 막대를 불가능한 위치로 끌어올렸을 때 Nintendo는 이 운동판으로 우리를 놀라게 했습니다.

집에 가지고 있던 우리들 중 많은 사람들이 그 때 지팡이를 많이 줬고, 우리도 수감 중에 먼지를 털어냈습니다.

닌텐도 wii

닌텐도 Wii.

아직 작성되지 않은 이 콘솔에 대해서는 거의 말할 수 없습니다. GameCube로 실패한 후 Nintendo는 시도하기로 결정했습니다. 평상복 시장. 콘솔은 성공했지만 게임 판매에 대해서는 말할 수 없습니다. Nintendo Wii는 할머니가 테니스와 볼링을 하게 만든 기계로 영원히 기억될 것입니다.

마리오 카트 라이브 : 홈 서킷

마리오 카트를 극복하는 것은 오늘 어렵습니다. 하지만 닌텐도는 해냈다. Bowser의 성을 쉽게 찾으십니까? 당신은 마음으로 모든 Rainbow Paths를 알고 있습니까? 거실, 책상, 심지어 욕실까지 게임 트랙으로 바꾸십시오.

증강 현실 제목은 또한 Nintendo가 출시한 가장 미친 발명품 중 하나입니다.