XboxシリーズX:Xbox One、Xbox 360、Xboxとの下位互換性

ゲーム用ではありません。 Microsoft 彼らはからのすべてのニュースを示したデジタルイベント(ゲームプレイの欠如のためにやや物議を醸す)をすでに開催しました 第三者 それが付いてくる 携帯 Xシリーズ 発売時または後の2021年。ただし、まだ去っていた場合は、新しいコンソールが発売されたときに何ができるかは疑問です。 ブランドは今日、新しいプラットフォームを楽しむことを可能にする後方互換性体験を改善するために適用されるすべての技術を説明しました。

すでに持っているすべてのゲームをプレイする

XboxシリーズX:下位互換性

を構成する15のスタジオが Xbox Game Studios 新しいゲームの作成に取り組んでいます。同社は火にさらに燃料を追加し、後方互換性のあるゲームでプレイするときにXboxシリーズXが提供する利点を確認しました。 このため、レドモンドは、コンソールの世代に関係なく、現在のライブラリに多大な敬意を払っていることを明らかにしたため、既存のXNUMXつのXbox世代のゲームとアクセサリの両方との下位互換性を提供することにしました。

Mejoras XboxシリーズX

この哲学は、Xbox 500に360ものゲームをXbox Oneにもたらしただけでなく、元のXboxの他の多くのゲームももたらしました。 このサービスを維持するという考えのもと、XboxシリーズXはこの機能も提供するように設計されているため、発売初日から前世代との下位互換性を提供します。

パフォーマンス向上

Optimizado XboxシリーズX

統合されたパフォーマンスを利用するXboxVelocityアーキテクチャなどのテクノロジーにより、それだけでは不十分であるかのように、この下位互換性は単純なエミュレーションから離れます。 SSD ロード時間の観点からゲームのパフォーマンスを向上させるのに役立ちます。

さらに悪いことに、30秒あたりのフレームレートはこれまで以上に安定しており、レンダリングはより高い解像度に達し、オリジナルよりも優れた視覚的外観を実現します。 Microsoftは公式プレスリリースで、特定のゲームが毎秒60枚の画像から毎秒60枚の画像へと、120秒あたりの画像の速度をXNUMX倍にできることを保証し、他のゲームでも毎秒XNUMX枚の画像からジャンプできることを保証しますXNUMX秒あたり最大XNUMX画像。 ほとんど何もない。

XboxシリーズXの特性

そして、より良いグラフィックス

XboxシリーズXの特性

しかし、それだけではありません。 下位互換性エクスペリエンスの向上に取り掛かった新しいコンソールは、グラフィックスを新しいレベルに引き上げることができます。これは、コンソールが、本来は含まれていないゲームにHDRを適用するHDR再構成手法を提供できるようになるためです。

ほぼ20年前のゲームは高解像度でHDR効果を使用して実行できるため、これによりゲーム体験が完全に変わります。 それはものすごく驚くかもしれません。

好きなときに好きな方法でプレイ

これらすべてに、クイックサマリー、またはクイックレジュームを楽しむ可能性を追加する必要があります。これにより、ゲームを終了して、瞬間やシーンに関係なく、進んでいた場所に進むことができます。 いつでも見逃さないようにする一種の高速休止状態。