あなたが常に iPhone または iPad、 Mac、あなたがすでにそれに気づいている可能性は非常に高いです あなたが App Store で使っているお金が捨てられています なぜなら Apple は、アーケードゲームサービスだけが場所を持っているという焦土政策を開始しました。 携帯 どのブランドのデバイスとも共有できる Game Pass。
なんでお金をドブに捨てるの?
Appleはすでに十分な兆候を示しています。 ビデオゲームに関して言えば、お金には容赦がない 顧客が App Store で費やした金額。 64 ビット プロセッサの登場により、クパチーノの人々は、それまで公式ストアで公開されていたすべてのものとの互換性を維持する可能性を一筆で消し去りました。 . この新しいテクノロジーに。 iOS 11はその面で本当の黙示録でした。
ご想像のとおり、アプリやビデオ ゲームを更新する必要があったスタジオの多くは、すでに他のプロジェクトに関与しているか、単に姿を消していました。 何千ものリリースがストアで入手できなくなりました。 最も古い購入のリストを確認するだけで、購入したアイテム、お金がかかったアイテム、ダウンロードできなくなったアイテムの数を確認できます。 で購入したゲームを想像できますか スチーム 10 年前のことを PC で今すぐプレイする準備ができていませんか?
Apple に問題があり、 そのため、アーケード サービスを開始することにしました。 そして、彼の良心の呵責が、私たちの携帯電話の画面で XNUMX 年前に勝利を収めた古い古典の復活を促進することができたことは明らかです。 それがリマスター版の復活の理由です アングリーバード , ロープをカット 他の多くの名前は、以前のバージョンとの互換性がなくなった iOS の新しいバージョンごとに埋もれてしまったため、かなりの数のリリースが残されました。
マックも同じです。
Apple コンピュータの場合、同じことが XNUMX 分の XNUMX 発生しています。 Steam を採用して優れたゲーム ライブラリを作成した場合、 macOS Catalina以降、与えられたものが終了したことがわかります 、最初に、32ビットゲームの実行を防止することにより、64ビットでのみ許可されたため アプリ 、そしてその後、マップからValveライブラリを開く可能性を消し去った新しいApple Siliconプロセッサで.
iPhoneやiPadの場合と同様に、 アップルはあなたが購入したものすべてに同じものを与えました その戦略は単純だからです。開発者は、オペレーティング システムの気まぐれな仕様の下で動作するように製品を変換しますが、これを 100% 実現することは不可能です。 結果? 数千とは言わないまでも数百ユーロが、銀行カードから直接ゴミ箱に移動します。
では、このシナリオで iPhone、iPad、または Mac 用のゲームを購入し続けるつもりですか? Apple がすでに XNUMX 回やったとしても、XNUMX 回、XNUMX 回、そして何回でもやると疑う人がいるだろうか?