数年前 Nintendo 権力争いから距離を置いたが、この決定は結局その犠牲を払うことになる 各コンソールのサイクルの途中で、 特に、市場で実を結ぶことになった人々の間で。 The Nintendo Switch この100年間で、すでにXNUMX億台以上を販売していますが、そのプレーヤーは、次のようなゲームを見た後、より多くのグラフィックパワーを要求します。 ポケモンレジェンド:アルセウス。 ビッグNは何をすべきか 新世代? スイッチがあと5年残っているというのは本当ですか?
任天堂にはプレーヤーがいますが、力はありません。 ああ、またか
任天堂の人生は、尻尾を噛むホワイティングです。 彼らのコンソールは、良いカタログを持っていないので、通常、人生の最初の数年間はうまく売れません。 また、プレーヤーがいないため、最初はカタログがありません。 コンソールが良いユーザーベースを持っていることになれば、日本人はヒットします グラフィックバリア 。 そして、もう一度やり直してください。
Nintendo Switchは素晴らしいコンソールですが、Nvidiaを装備していることには誰もが同意します Tegra X1 SoC ロングショットでした。 その時、それが記録的な速さで時代遅れになることは明らかでした。 2017年にはすでにXNUMX、XNUMXの春でした。このXNUMX年間で、任天堂がより強力なバージョンのコンソールをリリースするのは当然のことのように思われました。 しかし、彼らがした唯一のことは、 OLEDバージョン 、前任者と同じハードウェアを維持します。 一方、任天堂の社長は、ハイブリッドが そのライフサイクルの途中で 、2020年の終わりに彼がすでに言っていたこと。
ニンテンドースイッチは3DSの足跡をたどっていますが、より速いペースで進んでいます。 デュアルスクリーンノートパソコンは臆病なスタートを切りましたが、最終的に優れたプレーヤーベースを獲得したとき、ハードウェアは 制限要因 。 任天堂は最終的にNew3DSをリリースすることになりますが、問題はまだありました。 しかし、 Switchを使用すると、はるかに簡単になります .
下位互換性、SwitchProまたはSwitch2の鍵
任天堂は2017年に見事な動きをしました デスクトップとポータブル市場の統合 。 ただし、操作は両刃の剣です。 彼らが将来のコンソールで誤った一歩を踏み出した場合、彼らは無効に陥ります。 したがって、会社はよく組織されていると考えるのは理にかなっています 将来の計画 NintendoSwitchについて自信を持って話すことができます。
任天堂の社長がスイッチがしばらくの間私たちに言っていたなら、彼は正しいでしょう。 彼が知っている以上に彼の会社について知っている人はいない。 それで…彼らは線の間で私たちに何を言っているのですか?
任天堂には独自の「XboxOneX」コンセプトが必要です
Big Nは、DSiやNew3DSなどの中世代から後期世代のコンソールですでに実験を行っています。 Nintendo Switchを使ったゲームも似ているはずですが、 それにもっと似たアプローチを与える Microsoft ありません 。 同社の次のハイブリッドコンソールでは、ゲームをより高い解像度と品質でプレイできるようになるはずです。 共存 現在のモデルでは、ニンテンドー3DSeショップとWiiUで発生するため、カタログが消えることはないことをプレーヤーに明確に示しています。
すでにいくつかあります キー これについて考えるように私たちを招待します 長期計画 会社の。 例えば、 任天堂スイッチオンライン 絶え間ない進化を続けてきた強い賭けです。 リリースされたばかりのサービスの新しい拡張パックまたはミッションとリワードシステムは、任天堂がスイッチをさらに何年にもわたって拡張する計画があることのいくつかの証拠です。
Nvidiaリークから私たちが知っていること
26月XNUMX日、チップメーカーのNvidiaは サイバー攻撃 それはいくつかの機密情報を公開しました。 として TechPowerUp 分析できた、Nvidiaのディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)AIテクノロジーにリンクされたリークデータがあります 彼らがAmpereグラフィックスを使った任天堂の新しいプロジェクトに取り組んでいることを示唆しています。
NVIDIA リークには「nvn2」があります。これは、レイトレーシングをサポートするAmpereとDLSS 2.2に基づいた、SwitchProのグラフィックAPIのようです。 pic.twitter.com/k6nEr31CcY
—nikki™🌹(@ NWPlayer123) 2022 年 3 月 1 日
Nintendo Switchは、このテクノロジーの恩恵を大いに受けます。これにより、レンダリングタスクでグラフィックカードが解放され、XNUMX秒あたりのフレーム数が大幅に増加します。 一部のアナリストは、SwitchOLEDの発売は チップ不足 、そして任天堂は、半導体市場が通常に戻るのを待っている間、この次のバージョンのスイッチの下位互換性を遅らせるでしょう。