レゴとフォートナイトのメタバースのプロジェクトは何ですか?

レゴとフォートナイトのメタバースでのプロジェクトは何ですか

から Fortnite ブーム 、あらゆる種類のコラボレーションやプロモーションを行うために、EpicGamesのビデオゲームをきっかけに固執することを決定した多くの企業があります。 Fortniteの最も忠実なプレーヤーの多くは、 アベンジャーズ:エンドゲーム サノスを止めなければならなかった場所で、ゲームをより魅力的にするために行われた最初で最も素晴らしいキャンペーンのXNUMXつです。 その後のコンサートやあらゆる種類のイベントがそれを確認するようになりました Fortniteは単なる別の形です メタバース 。 そしてこれは私たちを レゴ。 デンマークのおもちゃ会社はFortniteに興味を持っているようで、 バトルロイヤル .

レゴとフォートナイトが力を合わせて、メタバースでユニークなものを構築します

レゴエピックゲーム

レゴとエピックゲームズは 長期的なコラボレーション契約。 一緒に、彼らは形を作ります メタバース Fortniteは何年にもわたって作成されており、子供と家族全員の両方にとって安全で楽しいエコシステムに成形されているだけです。

レゴグループのCEOであるニールスB.クリスチャンセンによると、子供たちはデジタルと物理の両方の世界で遊ぶことを楽しんでおり、両方で非常にうまくやっています。 LEGOによると、仮想世界には、子供たちが大人になるための鍵であり、創造性やコラボレーションなどの人生のためのスキルを開発する大きな可能性があります。 クリスチャンセンは、彼らが大きな課題に直面していることを認識しています。 結局のところ、LEGOは常に物理的なゲームであり、何十年にもわたって安全な体験を保証し、何世代にもわたって提供してきたインスピレーションと創造性に満ちています。 現在、デンマーク人はEpic Gamesと協力して、楽しく、面白く、家族向けの共通のスペースを構築しています。 メタバース.

このコラボレーションはどうなりますか? 建物はフォートナイトに戻っていますか?

Epic GamesのWebサイトで公開されている共同プレスリリースでは、ビデオゲームがどのようになるかについては正確に詳しく説明されていません。 しかし、すべてがそれが Robloxの代替品 。 このメモは、子供たちがXNUMX次元の仮想世界でより良く成長するたびに、これらXNUMXつのブランドのコラボレーションが、これらXNUMXつの会社の長所を活用して遊びを通して体験を構築しようとしていることを強調しています。

完全にセキュリティに焦点を当てたゲーム

彼らが明らかにしたのは、それがセキュリティに焦点を合わせたゲームであり、非常に測定され制御されたエコシステムを備えているということです。 Epic Gamesは、作成を専門とする会社であるSuperAwesomeによって2020年に作成されました。 安全なデジタル環境 16歳未満の子供向けで、Robloxのモデレーションシステムと非常に一致しています。 レゴとエピックゲームズはまた、オープンしているこの新しいデジタルスペースにはXNUMXつの基本原則があることを明らかにしました。 未成年者のプライバシー 、彼らが遊び心のある環境を通して彼らのスキルを開発し、すべてのプレーヤーが持つように訓練できるように、彼らに安全な環境を提供することによって彼らを保護します デジタル環境の制御 .