Bandcampとは何ですか?EpicGamesが購入した理由

今週、別の大企業が別の大富豪を買収して閉鎖しなかったとしたら、それはまれだったでしょう。 その間 Microsoft すべてのビデオゲームスタジオを独占しているようです Epic Games その視野を広げており、彼らは引き継いでいます Bandcamp アーティストのためのプラットフォームとエコシステム これで、の作成者の一部になります Fortnite。 しかし…この新しい買収には論理がありますか?

Bandcampとは何ですか?EpicGamesが購入した理由

Bandcampとは何ですか?

Bandcampは 2008年に設立された会社 EthanDiamondと数人のプログラマーによる。 カリフォルニア州オークランドを拠点としています。 Bandcampは 音楽アーティストとそのバイヤーの間の仲介者 。 ビジネスモデルはシンプルです。クリエイターはトラックをプラットフォームにアップロードして価格を設定し、Bandcampはサーバーと手段を提供します。 ディストリビューション 。 バイヤーは、曲を手に取ったり、アーティストにお金を寄付したり、独占的な商品を購入したりすることができます。 友達や家族に歌を贈ることもできます。

Bandcampへの音楽のアップロードは無料ですが、会社は 手数料としての収入の15% 。 アーティストは、曲が損失があるかどうかに応じて、さまざまな形式と価格のトラックで曲をアップロードできます。 ビニール、CD、その他の物理メディアを購入することも可能です 。 ただし、2020年の時点で、Bandcampのビジネスの大部分は マーチャンダイジング 。 そして、これがEpicGamesの注目を集めたに違いありません。

Epic GamesがBandcampを購入したのはなぜですか?

壮大なゲームのバンドキャンプ

エピックのXNUMXつのバナーは FortniteUnrealのエンジン 。 しかし、彼らはすでにビデオゲームとは関係のないサービスを以前に購入しています。 たとえば、2019年に彼らは引き継ぎました ホームパーティー 、ビデオ通話会社。 そして、ばかげているように聞こえますが、競合他社が好むブームでもうまくいきませんでした Zoom パンデミックが原因でした。

ただし、Bandcampの動きにははるかに明確な目標があります。 上記のプラットフォームで最もお金を動かすのは マーチャンダイジング アーティスト関連商品 …白くて瓶の中。 Epic Gamesは、すでに確立されたストアを引き継ぐ素晴らしい機会を見たに違いありません。 NFT市場に参入 アートに焦点を当てた 市場 。 実際、Epic Gamesが公開したプレスリリースでは、これらの意図はすでに読むことができます。「Bandcampは、コンテンツ、テクノロジー、アート、ビデオゲーム、音楽などに焦点を当てたエコシステムを作成するというEpicのビジョンにおいて非常に重要な役割を果たします。

現時点では、EpicがビデオゲームにNFTを導入する予定なのか、それとも 市場 競合他社と同様ですが、購入の意図は非常に明確です。 The コンテンツクリエーターのエコシステム はこのタイプのプラットフォームに向けて進化しており、EpicGamesは市場での地位を確保することでチャンスを逃したくありませんでした。 この時点で、 取得費用はいくらかわかりません 、ただし、データは数日以内に公開されると想定しています。