ゴッド・オブ・ウォーの新作が世界中の店舗に届くまであとわずかであり、北欧の文化を読むことに加えて、鞭を左右に分配できるように親指を準備している多くの人がいます. PS5 の可能性を秘めたこのゲームは、 視覚的にとんでもない 、しかし、他のように、あなたはそれを知っておくべきです Sony タイトル、グラフィックを調整して、さまざまな視覚的側面を得ることができます。
ラグナロクの XNUMX つのグラフィック モード
新品の PS5 をお持ちの場合は、ゲーム設定で定義できるため、いくつかの方法で (グラフィカルに言えば) God of War をプレイできます。 最大限の忠実度が必要な場合、または可能な限り最高のパフォーマンスを好む場合 . これにより、次の設定が行われます。
- 性能 : 解像度は 1440p と 2160p の間で変化し、常に 60 秒あたり XNUMX 画像に到達しようとします。
- HFR性能 : 1440p の固定解像度では、フレーム レートは時々 60 FPS を超えて自由に実行されます。
- HFR と VRR でのパフォーマンス : 前のモードと同じモードですが、可変リフレッシュ レートが含まれているため、特定の時間に低いリフレッシュ レートを調整し、スマート TV と同期できます。
- 品質 : 4 秒あたり 30 フレームの目標レートで、見事な XNUMXK で再生します。
- HFRによる品質 : 解像度は 1800p から 2160p の間で調整され、40 秒あたり XNUMX 枚の画像を目標とします。
- HFR と VRR による品質 : ここでも、重要な瞬間に 40 FPS を超えることができるという考えを持つ可変解像度です。
サンタモニカ スタジオ – ゴッド オブ ウォー ラグナロク@Sonyサンタモニカ#GodofWarRagnarok が間近に迫った今、PS5、PS4 Pro、PS4 で利用できるすべてのグラフィック モードを共有できることをうれしく思います。各モードの解像度と FPS については、以下のすべてのオプションを確認してください。 https://t.co/ribAoDkETb
03 年 2022 月 04 日 • 44:XNUMX22K
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PS4をお忘れなく
これからプレイするユーザー 戦争の神ラグナロク PS4 にはさまざまなグラフィック設定モードもあり、特に PS4 Pro ではゲームをより活用できるコンソールです。 設定は次のとおりです。
- 性能 (PS4 Pro の場合): 1080p から 1656p までの可変解像度 (30 秒あたり XNUMX 画像を超える速度)。
- 品質 (PS4 Pro の場合): 1440 秒あたり 1656 枚の画像を目標として、30p から XNUMXp までの可変解像度。
- スタンダード (PS4): PS4 では調整はありません。 ゲームは 1080p で実行され、ターゲットは 30 FPS です。 前世代の通常版でゴッド オブ ウォー ラグナロクをプレイする唯一の方法となります。
120 FPS はどうなりましたか?
いいえ、God of War には 120 FPS モードはありません。 それは明らかにあまりにもクレイジーに聞こえるかもしれませんが、新世代のコンソールによって約束された約束を思い出すと、おそらく多くの人が頭の中でアイデアを思いついたでしょう. ゲーム ネイティブ 4K で最大フレーム レート 30 フレーム/秒で実行されます 、解像度が適応型または 60p でロックされている場合にのみ 1440 FPS に達します。
これは、ゲームが提示するグラフィックの野蛮さを考えると正常なことです (レビューは、PS5 を最大レベルにすることを保証します) が、新しいハードウェア (PS5? Pro? ) 4 FPS での 60K 解像度は、今日のユーザーが期待できる最低のものです。 でも数字は置いておいて、本当にクレイジーに思えるゲームを楽しみましょう。