Age of Mythology のリメイクは PC に必要でしたか? 私たちは信じていません

20 年前、RTS (リアルタイム ストラテジー) ジャンルの数多くのひねりが、 Microsoft、90年代後半に輝かしい成功を収めた後、 Age of Empiresを その他のマイナーなもの 近接戦闘 、第二次世界大戦の実際の戦いに基づいており、旅行や商業的な成功はあまりありませんでした. たとえそうであっても、 新しいミレニアムの最初の年は黄金時代でした 戦略の誕生を目の当たりにするでしょう エイジオブミソロジー .

エイジ オブ ミソロジー リメイク

私たちは死者を邪魔するつもりですか?

事実、数日前、Microsoft がこのフランチャイズを復活させようとしていることを知りました。これは、多くの人にとって、PC でまだアクセスできる時代から CD に安らかに眠っていたことでしょう。 さらに、2014 年 XNUMX 月には 幸運なことに ANを受信する Age of Mythology拡張エディション それだけではありません 長年にわたってすでにリリースされたすべてのDLCとコンテンツが含まれています だけでなく、グラフィックを HD に変換することでグラフィックを少し改善しました。

このバージョンを覚えていますか? なぜだめですか? まあ、それは、落ち着いていて長い間誰にも邪魔されずに死んだ男を復活させたいというユーザーから、今のところ存在しなければならない期待のレベルです. 誰も求めていない古い公式を機能させようとするのはなぜですか? 今回、属さなくなったフランチャイズを復活させる意味は何ですか? そうでない場合は見てください Age of Empires IV 昨年のテスト: Microsoft はその開発を発表し、Game Pass に直接公開しました (ここにあります) そして… 25年前の最初のものと同じ成功を収めていると思いますか?

明らかにそうではありません。 歴史の正確な瞬間に属し、その時代の外では理解されていないビデオゲームのサガや特定のジャンルがあります. それは、8 ビットおよび 16 ビットのコンソールに殺到したプラットフォーム ゲーム、または 70 年代後半から 80 年代前半のビデオ ゲームの初期の純粋なアーケード タイトルのようなものです。 ヒットが戻ってくることを期待してガムを伸ばすことはできません . すでに克服されていること。

神話の時代。

RTS は進化しました… たくさん

事実は、Microsoft だけが、このような古いクラシックの再解釈を待っているプレイヤーがほとんどいないことに気付いていないに違いないということです。 エイジオブミソロジー 到着する 元のゲームとその拡張の適応 なぜなら、彼らがニュースを発表したとしても、ゲームプレイに関しては、現在成功しており、新しい戦場であるスマートフォンの画面を持つ賭けに匹敵することはできないからです.

キーボードとマウスを備えた PC は、RTS を長くハードに楽しむのに適した場所ですが、真実は次のとおりです。 これらのプレーヤーの多くは、長い間携帯電話に固定されていました。 どこでもプレイするという新しい習慣に エイジオブミソロジー 無料であることに加えて、それは別のことなので、最終的には少なくとも 携帯 Ensemble Studios および Skybox Labs のタイトルにアクセスするための PC 用ゲーム パス (つまり、Ultimate バージョン)。 味はそのままかもしれませんが、習慣は… 習慣を変えることよりも複雑なことはありますか?

これ以上拡大したくなくても、 古いタイトルを覚えていることをマイクロソフトに敬意を表します Xboxがまだ存在していなかったときに栄光を与えた . エイジオブミソロジー 相続人でした Age of Empiresを 最初のアメリカのコンソールの同時代のものですが、私たちを信じてください、このゲームの発売は他のゲームと同じように終わります リバイバル レドモンドの巨人: 気付かれずに、もっと生産的で最新のものに多くの努力を投資できなかったのではないかと私たちに思わせます.