歴史的に、 Mac 決してゲームの腕前と同義ではありません。 いくつかの人気タイトルは Mac と互換性がありますが、依然として稀なタイトルです。 この圧倒的なゲーム環境が、 Apple ゲームモードを導入し、Apple 愛好家の間で大きな興奮を引き起こしました。 この新機能とそれに伴う内容を見てみましょう。
No Man's Sky、HUMANKIND、バイオハザード ヴィレッジのウィンター エクスパンションなどのタイトルは macOS 上でそれなりに快適に動作しますが、このプラットフォームは依然として要求の高い AAA ゲームの不足に悩まされています。 間違いなく、Mac はゲーム専用 PC には程遠いです。 しかし、macOS Sonoma の登場により、Apple はゲーム モードを通じて既存のゲーム レパートリーを強化することを目指しています。
ゲームモードとは何ですか?
ゲーム モードは、より最適化されたゲーム体験をユーザーに提供することを目的としています。 アクティブ化すると、Apple Silicon プロセッサが優先されます。 CPU と GPU パフォーマンスを向上させ、ゲームのよりスムーズで安定したフレーム レートを保証します。 さらに、ゲーム モードはオーディオ レイテンシーを短縮し、次のようなコントローラーの Bluetooth サンプリング レートを XNUMX 倍にします。 携帯 と PlayStation、応答性を向上させ、ゲームプレイ中の入力ラグを最小限に抑えます。
ゲーム モードはあらゆるゲームと互換性がありますが、すべての Mac と互換性があるわけではないことに注意することが重要です。 この機能にアクセスするには、Mac が macOS Sonoma にアップグレードされている場合でも、Apple Silicon チップを搭載した Mac が必要です。
Mac ゲームの向上における macOS Sonoma の役割
ゲーム モードの機能強化と最適化に伴い、Apple は Game Porting Toolkit として知られる貴重なツールを導入しました。 Mac 上で Apple Silicon プロセッサのグラフィック機能を活用することを目的としたこのツールキットは、開発者がゲームをプラットフォームに移植するのを支援します。 World of Warcraft: Dragonfight、The Medium、ELEX II などのタイトルでは、有望な結果がすでに明らかです。
この新しいツールキットは、ゲームを Mac に導入するプロセスを合理化し、迅速化することを目的としています。 開発者は、既存のゲームが Mac 上でどの程度パフォーマンスを発揮するかをわずか数日以内に測定できるため、何か月もかかる準備作業や調査の必要がなくなります。 さらに、ゲーム シェーダとグラフィックス コードの変換が簡素化され、Apple Silicon プロセッサの可能性を最大限に活用できるため、ゲーム開発全体のタイムラインが大幅に短縮されます。
このツールキットを使用すると、開発者は Mac 上でゲームの包括的なテストを実施でき、時間を大幅に節約できます。 また、開発者がさまざまなゲーム コンポーネントや要素を翻訳および変換できるように支援し、ゲームを macOS に移植するのに必要な労力を数か月からわずか数日に大幅に削減します。
Mac が正規のゲーム プラットフォームに進化する可能性は、かつてないほど実現可能です。 M2 Max のような高性能チップは、多くのタイトルで 60 FPS を達成するための調整の余地があり、高設定でほとんどのゲームをスムーズに実行できる能力を実証しています。 私たちは、Mac 上での新しいゲームの流入を熱心に期待しており、このエキサイティングな事業の最新の開発について随時お知らせしていきます。