NVIDIAGTX1630グラフィックスの仕様

私たちが思ったとき NVIDIA GTXはすでに過去の一部でしたが、現実に直面し、市場に出回る新しいモデルを見つけることがわかりました。 月31上 、つまり、数日で。 さて、 GTX1630の仕様 すでに登場しています。 ゲーム用ではなく、はるかに控えめな環境向けに設計されたグラフィックカード。 特にローエンドのユーザー向け インテル グラフィックが統合されていないため、コンピュータを使用するには基本的なグラフィックが必要なプロセッサ。

将来、エントリーレベルのグラフィックカードがなくなると確信していることがあれば。 理由? 統合されたグラフィックカードは、ローエンドモデルがそれらなしで実行できるのに十分です。 ただし、単純なオフィスコンピュータを使用している多くのユーザーは、グラフィックスが統合されていないプロセッサも使用しています。 NVIDIA GTX 1630が取り上げられるのは彼らですが、それはまだです GTX1010およびGTX1030の代替品 。 そのため、eスポーツでもゲーム市場向けに設計されたグラフィックカードは扱っていません。 なぜこれを言うのですか? その技術的特徴を見ると、これが確認できます。 論理的には、すべてがOEM市場向けのグラフィックカードを扱っているという事実を示しています。OEM市場には、ラップトップ用のグラフィックカードも確実にあります。

NVIDIAGTX1630グラフィックスの仕様

NVIDIA GeForceGTX1630の仕様

さて、これまでのNVIDIAの最も控えめなグラフィックカードの最終仕様が明らかにされました。 これはRTX30と同じアーキテクチャを共有していませんが、すでに市場から撤退すると考えていたものです。 GTX 1630の仕様に対する私たちの認識は? それらは予想よりもはるかに低く、すべてが単純なオフィスタスクの外で、あなたの GPU やや不足しています。 そして、それを検証するためにその技術的特性を見る必要があるだけです。

  • 512SMで分散された8のCUDAコア
  • GTXチューリングアーキテクチャ 。 そのため、TensorコアとRTコアが不足しています。
  • そのチップは TU117-150 、GTX1650で使用されているものの縮小版。
  • 64ビットメモリバス。
  • 最大クロック速度: 1800MHz
  • 75 W TDP 、したがって、追加のコネクタを使用せず、インターフェイス自体から電力を引き出します。
  • 4Gbpで6GBのGDDR12メモリ s、帯域幅を提供します 96GB/秒。

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それが基づいているGTX1650が117年以上前にリリースされたことを考えると、NVIDIAがこの低電力バージョンを今リリースすることを決定したことに驚いています。 これは、NVIDIAがTU31チップの在庫を完全に一掃するための方法であると信じています。 非常に低コストのグラフィックカードを装って。 現時点で明らかなのは発売日であり、翌日XNUMX日です。Computexが真っ只中にあることを念頭に置いて、価格と入手可能性が国際見本市で発表されることをすべてが示しているようです。