今後数か月で面白そうな戦いがXNUMXつあるとすれば、それは自動アップスケーリングアルゴリズム間の戦いです。 私たちは〜について話している NVIDIA DLSS , インテル ゼス & AMD FSR ゲームで。 さて、XNUMXつすべてを実装するゲームはたくさんあります。 したがって、より多くの電力を必要とせずに、より多くのフレームと解像度を取得するには、どちらが優れているかを判断できます。
現在、AMD、Intel、NVIDIAの両方が、さまざまなビデオゲーム開発者を説得しようとしています。 目的は? 彼らが他よりも超解像アルゴリズムを採用し、そのゲームをプレイしたい人がGPUを選ぶ理由になること。 ゲームがXNUMXつのアルゴリズムのXNUMXつだけを使用するという事実が利点であるため、それらはマーケティングツールになりました。
ただし、XNUMX社の方針は異なります。 AMDは人工知能アルゴリズムを使用しないため、予測を行うためにシステムをトレーニングする必要はありません。 IntelとNVIDIAはそうですが、前者はオープンソースの実装を計画していますが、JenHsunHuangの会社は開発者とよりプライベートな関係を持っています。
NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSSをサポートするゲームはどれですか?
不思議なことがわかった瞬間、グラフィックカードがまだリリースされていない、Intel XeSS、Dolmenをサポートするゲームがあります。 ただし、これは数少ないケースのXNUMXつです。 NVIDIADLSSとAMDFSRもサポートされています 。 つまり、XNUMXつの超解像技術を比較できる最初のゲームです。 これに、トリプル互換性を備えた以下が追加されます。
- DEATH STRANDINGディレクターズカット、
- ゴーストワイヤー:東京
- リストされている。
彼らだけではありません IntelXeSSと互換性のあるゲーム 、ただし、次のものを追加する必要があります。 逆説的に FSRとは互換性がありませんが、DLSSとは互換性があります。
- 墓侵入者の影。
- ChivalryII。
- コーラス。
忘れずに NVIDIAソリューションと互換性のないもの 、ただし、IntelXessおよび対応するAMDと互換性があります。
- 仮面舞踏会:ブラッドハント、
- アルカゲドン、
- リフトブレーカー。
いずれの場合においても、 IntelXeSS用に最適化されているゲームはこれらだけではありません 。 これにより、ARCAlchemistグラフィックカードの発売時にパフォーマンスが向上します。 私たちが参照しているのは:
- ヒットマンIII
- グリッドの凡例
- スーパーピープル
- 入植
- アンビル
現時点では、ARC Alchemistグラフィックカードはリリースされていませんが、Intel XeSSテクノロジが、同等のテクノロジをすでに導入しているAMDおよびNVIDIAと対峙する先駆者のXNUMXつであることは明らかです。 いずれにせよ、XNUMXつのアルゴリズムのどれが優れているかを知り、それらがさまざまなブランドのさまざまなGPUにどのように役立つかを確認する必要があります。 今のところ、もう少し待つ必要があります。 ブルーマークがビデオゲーム開発者から受けているサポートのレベルを考えると、彼らが単純な約束を維持するつもりはないことは明らかです。