Steam Deck V2、これはValveのコンソールの改良版になります

数週間前にValveコンソールが市場に登場しましたが、 スチーム デッキV2 遅かれ早かれ市場に登場する可能性があります。 そのため、私たちの知識に基づいて、改良版がどのようになるかを調べるための演習を実施しました。 これは最終的に市場で見られるでしょう。 そして、それがPCゲームに基づいていることを忘れないでください。

PCでプレイする私たちの人々は、ゲームの要件がますます高くなっているため、同じハードウェア構成を長期間維持できないことを知っています。 コンソールにはない問題ですが、ValveのSteamDeckにはあります。 そのため、現在のモデルでは出てくるゲームがプレイできなくなるポイントが来るでしょう。

スチームデッキ V2

したがって、Steam Deck V2のリリースは秘密ではありません。さらに、今日、改善点が元のモデルとどのように比較されるかについてのアイデアを得ることができます。 一方、他の人は、の将来の変化と関係があります AMD プロセッサ、および最近のハードウェアで製造され、現在市場に出ているモデルが受信できなかったプロセッサ。

SteamDeckV2の潜在的なハードウェアを見てみましょう

私たちが最初に心に留めておかなければならないことはそれです SteamDeckV2のプロセッサは引き続きAMD製です 、ただし、互換性を失うことなくパフォーマンスを向上させるために、重要な変更が加えられます。 で始まる CPU、これはに進化する可能性があります Zen8アーキテクチャでの4コア構成 。 代わりに、プリコンパイルされたシェーダーコードは RDNA 2アーキテクチャ、 その時点では改善は見られません。 これは同じ力を意味するものではありませんが、私たちが見ることができたので 8コンピューティングユニットから12への増加 、ただし、現在のバージョンと同じクロック速度で。

スチームデッキAPUV2

用として RAM、現在のモデルではLPDDR5であり、次のようにアップグレードされます。 LPDDR5X より高い の帯域幅 102.8 GB / sの 。 目的は、エネルギー消費を改善することであり、この点は、 プロセッサの追加のキャッシュレベル 。 これはBMIにあります。 RAM容量が増えるのでしょうか? 24GBまたは32GBの構成が表示される場合がありますが、ゲームのメモリ要件は常に増加することを忘れないでください。

画面、周辺機器、最終比較。

最後のポイントは、現在の解像度を維持する画面ですが、 OLED 。 これにより、システムがいくらか細かくなり、消費量も少なくなります。 理由 解像度は上がりません ゲームのパフォーマンスとフレームレートを可能な限り高く保つこと以外の目的はありません。 もうXNUMXつの理由は、ピクセル数が多い画面はより多くの電力を消費し、理想的にはSteamDeckのバッテリー寿命が長くなることです。 周辺機器については、現在のモデルと同じであり続けるため、重要な変更があります。 Thunderbolt4ポートの追加。

スチームデッキ スチームデッキ V2
CPUアーキテクチャ 禅2 禅4
CPUコア 4 8
GPUアーキテクチャ RDNA2 RDNA2 +
GPUコア 8 12
RAMタイプ LPDDR5 LPDDR5X
RAMメモリ容量 16 GB 24または32GB
帯域幅 88GB /秒 >102.4GB/秒
画面タイプ IPS OLED
解像度 1280x800 1280x800

いずれにせよ、これらの線の上に、SteamDeckV2ハードウェアがどのようなものになるかについての比較表を残します。 これにより、Valveラップトップの改良版で見られる変更についてよりよく理解できます。