Steam は、家庭内の任意のコンピューターとゲームを共有する機能を追加します

バルブはちょうどそれを発表しました スチーム インストール フォルダーをローカル ネットワークで共有できるようになりました。 つまり、同じ家にあるすべてのコンピュータ間、またはインターネットにアクセスするために同じルーターに接続されているすべてのコンピュータ間です。 この機能は何を意味し、どのように機能しますか?

ゲームのインストールはますます多くのスペースを占有しており、多くのゲーム用ラップトップには 1 TB を超えるストレージがありません。 ゲームを再度ダウンロードする必要がある場合、事態は複雑になります。ゲームを完全にインストールするには、何時間も待たなければなりません。 さて、Gabe Newell の会社は、この問題を解決する鍵を見つけたようで、自宅にある他の PC を活用することにほかなりません。

Steam は、家庭内の任意のコンピューターとゲームを共有する機能を追加します

Steam では、同じローカル ネットワークからゲームをインストールできるようになりました

いいえ、システムがゲームをプレイして他のコンピューターにブロードキャストするローカル ネットワーク内のクラウドでゲームを作成することについて言及しているわけではありません。 このために、Steam リンクが既にありますが、そうでない場合は、あるシステムから別のシステムにゲームのインストール フォルダーをコピーする機能があります。 これらはすべて、同じ LAN または WLAN 上にある、つまり同じインターネット ルーターに接続されている場合に限ります。

そして、これにはどのような意味がありますか? ゲームを XNUMX 台のコンピューターにインストールして、残りの PC または Steam デッキにコピーするだけでよいので、自宅に大容量の NAS があり、ゲームをダウンロードする必要がない人に最適です。続々とネットから。 したがって、ゲームのバックアップ コピー用に XNUMX つまたは複数の大容量ハード ドライブを購入する正当な理由が必要な場合は、すでに正当な理由があります。

Steam コントローラー Mando Xbox

システムを教えてください。

Steam サーバーからゲームをダウンロードするとき、アプリケーションはローカル ネットワーク上のコンピューターに、ゲームがインストールされているかどうかを尋ね、コンピューターから情報を転送します。 Valve アプリケーションは、インストール中にファイルの整合性をチェックし続けます。 他の PC へのインストールに問題があるか不完全な場合は、インターネットに接続して完全なゲームをダウンロードし、同じルーターを共有している他のコンピューターに対してインストールが正しいものとしてマークします。

したがって、Steam を使用するローカル ネットワーク内の各ゲームを含むさまざまなコンピューターは、異なるシステム間でチェックすることにより、リアルタイムで更新されたゲームの正確なコピーを持っていることを確認できます。 いずれにせよ、アプリケーションを使用すると、次のパラメーターで施設の共有を構成できます。

  • みんな。
  • Steam アカウントを持つコンピューターのみ。
  • 私たちのアカウントと、友達リストにあるアカウント。
  • さらに、Valve クライアントも使用している場合でも、同じローカル ネットワーク内のコンピューターを禁止できます。

したがって、小規模なホーム サーバーに各ゲームのバックアップ コピーを用意することを検討したことがある場合は、Valve がもう XNUMX つの理由を提供します。 どちらにしても、このオプションを使用しますか、それとも時間の無駄だと思いますか?