Spine:すでに最大4のゲームを開く新しいPS50エミュレーター

RPCS3 PS3エミュレータ 、過去4年間で飛躍的に進歩し、完全に再生可能な数千のタイトルが存在するようになりました。 PSXNUMXでは、同じものを使用しているにもかかわらず、エミュレートを開始することは不可能であると考えられていました x86-64アーキテクチャ 通常のPCとして。 ただし、この新しいエミュレータは、それが可能であることを示しています。

これまで、PS4にはXNUMXつのエミュレータしかありませんでした。 軌道 & GPCS4 。 最初の4つはすでにPS4セーフモードを実行し、ハードドライブを認識してブートローダーを実行していますが、ゲームを実行することはできません。 GPCSXNUMXの場合、彼らはすでにWe Are Doomedゲームを実行していますが、実際には機能しなかったNieR Automataに加えて、バグがあります。

スパインps4エミュレーター

Spine:LinuxではPS4だがバグがある

しかし、どこからともなく、Spineと呼ばれる新しいエミュレーターが登場しました。 このXNUMX番目のエミュレータは実行できます 20〜50ゲーム 。 彼らはたくさん持っていますが バグとエラー 、それは私たちが現在利用できたものと比較して大きな飛躍です。 実行できるほとんどのゲームは、低消費電力のインディーズタイトルです。

また、他のXNUMXつのエミュレーターとは異なり、エミュレーターは現在、次のユーザーのみが使用できることに注意してください。 Linux。 それにもかかわらず、インストールはそれほど難しくありません Ubuntu or Linux Mintは 利用可能なパーティションまたはストレージユニット内。 エミュレータはコンソールハードウェアをエミュレートしようとする別の仮想マシンであり、多くの互換性とパフォーマンスの問題が見つかる可能性があるため、テストする場合は、仮想マシンを介して行うことはお勧めしません。 また、 ライブUSB 、物理ドライブにオペレーティングシステムをインストールすることをお勧めします。

次のビデオでわかるように、エミュレータはいくつかのゲームを流暢に実行しますが、残りは少数のパフォーマンスで動作します FPS それはそれらを実質的に再生不可能にします。 これは通常、各フレームを実行するために必要なリソースの量が原因であるため、最適化は将来の主要な側面です。

PS4のアーキテクチャは、PCに似ていますが、命令が多く、複雑であるため、エミュレーションははるかに高価です。 しかし、4年前はPCでPS3をエミュレートすることが可能だとは考えられなかったようで、Spineのようなエミュレーターは、数年後にはPSXNUMXと同じように簡単にタイトルを実行できることを実証しているようですランニング。

Spineデモは、 GitHubのプロジェクトウェブサイト .

将来的には、すべてのゲームが機能することが理想的です PCでネイティブに 同じように Sony と関係するつもりです ホライゾンゼロドーン 、エミュレーターを使用して移動する必要はありません。 PCユーザーコミュニティは、コンソールタイトルを再生できるというメリットがあります。 発売から数年が経過しても、ソニーがPCで販売することで引き続き収益を得ることができます。コンソールが終了すると、通常、リメイクを行わない限り、そのコンソールのタイトルを再生することはできません。エミュレーション。 幸いにも、両方のコンソールがアーキテクチャを共有しているため、PS5はPS4を変更します。