PS5とXboxシリーズX:IntelやNVIDIAではなくAMD​​を使用する理由

私たち全員が何年もの間明確にしてきたことがあるとすれば、それは AMD ソニーとソニーの両方に再び選ばれる予定でした Microsoft 彼らの次世代コンソールのために。 なぜ両方のテクノロジーの巨人が去るのかという質問をする人はほとんどいません インテル or NVIDIA と同じくらいジューシーな市場のために脇に PS5およびXSX 、両社がコンソールから除外された理由は何ですか?

Intelは匂いさえしませんが、NVIDIAはコンソールの世界に存在します。 Nintendo Switch。 それでも、どちらもリサ・スーの会社よりもはるかに大きいので、猫を水に連れて行くのは世代を超えてこの世代です。

PS5対XboxシリーズX

PS5およびXboxシリーズXでCPUとGPUが常にAMDから提供されるのはなぜですか?

これらのビジネス上の決定で対処する多くの理由があり、通常は非常に複雑です。 これには、これらXNUMXつの巨人の間の過去の経験を追加する必要があります。たとえば、 MicrosoftおよびNVIDIA 最初に終了しました 携帯 そして、レドモンドがソニーと競争するために直面​​しなければならなかった問題。

したがって、この記事をいくつかのポイントに分けて、独自に開発し、言及された企業の特定の理由を理解しようとします。

PS5 XboxシリーズX

コスト

コンソールに新世代が登場するたびに何かがあるとしたら、それは調整された以上のメーカーのコストです。 SONYとMicrosoftは、コンソールをバランスのとれた価格で、または損失を出して販売することを何度か行ってきました。販売ごとに失われるものについては、支払いサービスまたはアクセサリで補償する必要があります。

概念上、価格は常に高くなるため、各コンポーネントを購入するユーザーは、コンソールを購入するユーザーに差をつけます。 どちらの会社も、XNUMXつだけではなくXNUMXつのチップを選択する場合、コンソールの最終的なコストをさらに上げることしかできません。

また、XNUMXつのチップのうちのXNUMXつがIntelまたはNVIDIAからのものであると言えば、AMDとの価格差は大きくなります。 したがって、純粋なコストの点では、XNUMXつのチップがXNUMXつよりも最適であり、AMDとその価格を選択する方が、Intelやそのチップよりも有利です。破れることはめったにないチップあたりの最小の利点をマークしています。

アーキテクチャ

NVIDIAは、X86に特許がないため、CPUがヌルであるため、このセクションから外れています。したがって、すべてはAMDとIntelに帰着します。 このセクションでは、AMDは現在Zen2および GPU アーキテクチャは、NVIDIAに遅れをとっていますが、同時にIntelよりも進んでいます。

したがって、選択するオプションは非常に明確です。 これに、以前のコンソールを生成するための開発者の以前の経験を追加すると、さらにポイントが追加されます。 すべての開発者がAMDチップとそのプラットフォームで作業するのは簡単だと主張していることがあります。 セル PS3では、どこにも近づかなかったし、それはその時代よりもかなり前のチップだった。

したがって、開発者によるコーディングの単純さと容易さも、AMDが正しい軌道に乗っていることをアーキテクチャと証拠の中で検討するポイントです。

パーソナライゼーション

IntelもNVIDIAも、収益性の面で非常に小さなケーキを取るために、物理的、個人的、財政的リソースを大量に費やすことはありません。 コストのセクションで説明されていることについては、好みに合わせてIPを設計し、価格が高くなりすぎずにニーズを満たせる企業を見つけることは、そうする必要がある人々の手の届く範囲内にすぎません。

IntelとNVIDIAのどちらも、その投資に対してより高い利益率を求めており、製品で販売するチップの数がコンソールの数をはるかに上回っているため、チップの数がそれらを補うものではないため、そのトリックを実行することはありません。 。

唯一の可能性は ソニーとマイクロソフトは は既存のチップのベースを認めており、チップへの変更は最小限であり、これによりIntelまたはNVIDIAの投資が費用を正当化した。 何のようなもの Nintendo コンソールはSoCを中心に回転し、その逆はありません。

リスク

AMDの場合、このセクターで実行されるリスクは、コンソールの売上が予想よりも悪いという点でごくわずかです。 同じものの価格は上昇し、時間の経過とともに売り上げは急上昇しますが、安定してから、数字を追加する時が来ます。

多くの人は、統合する多くの最適化により、半年弱で陳腐化するデバイスに500ユーロ以上を費やすことを望んでいません。はるかに少ない費用でキーを取得できる場所。

私たちがコメントしたように、マージンが低いため、IntelとNVIDIAはコンソールの販売において、SONYとMicrosoftがマークする多くの予測に対してリスクを取ることはありません。 AMDはすでに、長期的にはメリットがあることで十分であるとすでに述べていたため、これらはXNUMXつの異なるアプローチであり、リサスを唯一の有効なオプションとして位置付けています。