UnrealEngineでより良いゲームを作成するのに役立つプログラム

今日、ビデオゲームの開発は誰もが手の届くところにあります。 この分野に興味がある場合は、さまざまなプログラミング言語でゲームを作成し、最もよく知っている言語または最も得意な言語を選択できます。 さらに、適切なツールを使用しても、プログラミングについて何も知らなくても、あらゆる種類のゲームを作成できます。 ただし、可能な限り専門的なことをしたい場合は、Unityなどの高度な開発エンジンや人気のあるエンジンに頼る必要があります。 Unrealのエンジン.

UnrealEngineでより良いゲームを作成するのに役立つプログラム

プログラミングIDEは、ゲームが機能するようにすべてのギアを組み合わせた環境です。 オブジェクトにメソッドを割り当て、変数を構成し、さらにはゲームシーンを作成します。 ただし、すべての開発がここから行われるわけではありませんが、ゲームのさまざまな要素を作成できる外部ツールに頼る必要がある場合がよくあります。

Unreal Engineを使用してゲームを作成しようとしている場合、PCで見逃すことのできないいくつかのプログラムを以下に示します。

Visual Studio Code、UnrealEngineでプログラミングするための最良の方法

私たちが話し合う最初のプログラムは Visual Studio Code 。 このビデオゲームエンジンは、独自のブループリントビジュアルスクリプティングシステムを使用することに加えて、C ++プログラミング言語を使用してゲームを作成することもできます。 そして、このために、市場で最高のプログラミングIDEのXNUMXつを使用するよりも優れた方法であり、 Microsoft 自由ソフトウェアの一部として。

VisualStudioコードインターフェイス

このIDEのおかげで、構文の強調表示からIntelliSenseなどのプログラミング支援、メソッドのオートコンプリート、さらにはCopilotプログラムに参加する場合のAIの使用まで、Microsoftソフトウェアが提供するすべての支援を利用してコードを形成できます。 もちろん、どのプログラマーのチームにも欠かすことのできないツールです。

Blender、3Dをマスターする

ゲームのデザインはコーディングだけではありません。 グラフィック部分も非常に重要です。特に、3Dゲームの設計を考えている場合はそうです。 オンラインで利用できるリソースはたくさんありますが、ゲームを個人的でユニークなものにしたい場合は、デザインツールを使用する必要があります。 そして、3Dデザインに関しては、最高のXNUMXつは ブレンダー .

ブレンダーインターフェース

また、Blenderは、使用する3Dモデルの作成に役立つだけでなく、すでに高度なレベルでは、キャラクターのアニメーションを管理および制御するためのツールとしても機能します。 ゲームのグラフィック部分を処理する場合、このツールは不可欠です。

Audacityでサウンドを作成する

コード部分、グラフィックス部分、そしてもちろん、これから見るXNUMX番目の部分はオーディオ部分です。 効果音や吹き替えなどのサウンドトラックであっても、ビデオゲームの開発において非常に重要な要素です。 そして、それらを形作るために、私たちは確かに知っているツールを使うことができます: 大胆さ .

ReproducirmúsicaconAudacity

繰り返しになりますが、完全に無料のオープンソースプログラムで、あらゆる種類のサウンドを録音して、別のプログラムですでに録音または作成されたサウンドを編集および改善できます。 確かに音作りに関しては少し短いかもしれませんが、最初に曲を出さないとプロジェクトを続けることはできません。