NVIDIA PhysX、何のためにあるの? 2022年にまだ使用されていますか?

NVIDIAのPhysX

あなたがの所有者である場合 NVIDIA グラフィックカード、ドライバーをインストールするときに単語が表示されるのを見たことがあるでしょう PhysXの どこかに現れる。 実際、私たちは所有権を扱っています エンジン 本当に強力だと考えられている ミドルウェア 、そしてそれが許可されたものだったので、それはかつてみんなの唇にありました PC ゲームのリアルタイム物理学 . しかし、2022 年半ばになってもまだ理にかなっているでしょうか。 今日は何に使われていますか? あなたはそれを持っている必要がありますか? 以下でこれらすべての質問にお答えします。

NVIDIA が 2008 年に Ageia 社を買収して PhysX の知的財産を取得して以来、NVIDIA は GeForce グラフィックス カードのハードウェア アクセラレーション エンジンとして PhysX を使用し始め、今日に至るまでブランドのソフトウェア スイートの一部となっています。 実際、NVIDIA コントロール パネルに表示され続けます。

PhysX NVIDIA コントロール パネル

しかし、それは何をしますか? すでに技術が大幅に追い越されていると思われる2022年半ばまでに、それを実現する必要があるのでしょうか?

2022 年半ばの NVIDIA PhysX とは何ですか?

前述したように、PhysX は当初、ハードウェア アクセラレーションを介してパーティクルを移動するためのエンジンとして発表されました。このため、その名前は、シーン内のオブジェクトの動きにすぎない「物理学」という言葉を連想させます。 . そして 2022 年半ばになっても、ゲームの物理学は引き続き重要な役割を果たしています。たとえば、ボールがバウンドしない、またはバウンドしない FIFA を想像してみてください。ガラス玉が出ない。 あらゆる方向に発射された破片。 PhysX が処理するのはまさにこれです。

PhysXの

実際、この方法は現在、何百万行もの特定のコードを記述することなく、ゲームで物理を表現する場合に最も人気のある方法の XNUMX つです。これは、非常に汎用性が高く、建物の倒壊から (スーパーマンのマントの動き、スポーツ ゲームのボールの物理学、またはお気に入りの RPG の血しぶきなど。

PhysX は現在バージョン 9 であるため、最初に組み込まれてから長い道のりを歩んできたことがわかります。NVIDIA は現在も積極的に開発を進めており、ドライバーとソフトウェアのスイートにバンドルしているため、今後も継続することは言うまでもありません。 PhysX を更新します。 少なくとも、より効率的かつ安価に機能する物理エンジンを開発するまでは。

したがって、声明の質問に答えると、非常に長寿命のエンジンであるにもかかわらず、PhysX 今日でも意味がある 、そして今後も意味を持ち続けるでしょう。 NVIDIA グラフィックス カードがあり、そのグラフィックス ドライバーをインストールすると (これは論理的です)、PhysX エコシステムが他のすべてのものと共にインストールされるため、心配する必要はありません。約。 それについて何かをすること。