NVIDIA さん、レイ トレーシングを望んでいる人がほとんどいないことは明らかですか?

お久しぶりのようです NVIDIA は、レイ トレーシングをサポートする最初のグラフィックス カードを導入しました。 最初のモデルは、2080 年 2080 月末に発表された RTX 2018 と RTX XNUMX Ti でした。 ユーザーの 64% はレイ トレーシングを使用したことがありません。

NVIDIA がリアルタイム レイ トレーシング テクノロジを導入したとき、それについてはすでに多くの議論がありました。 この技術をサポートするゲームの数は増えていますが、標準にはほど遠い状態です。 さらに、ほとんどのユーザーがこのテクノロジーに関心がないこともわかっています。

レイ トレーシングを望んでいる人がほとんどいないことは明らかですか

レイ トレーシングはゲーマーの注目を集めません

このテクノロジを市場に導入し、必要性を高めたのは NVIDIA でした。 真実はそれです AMD グラフィックス カードもこのテクノロジをサポートしていますが、小規模です。 そのため、同社はこの技術についてほとんど語っていませんが、今ではその理由が理解できます。

LinusTechTips、世界最大のハードウェアおよびテクノロジー チャンネル さんがレイ トレーシングについて尋ねました。 具体的には、彼は何人のフォロワーがそれを使用したかを尋ねましたが、その結果は壊滅的です. 86,500人が調査に参加 、かなり大きなサンプルです。

調査によると、 視聴者の38%が レイ トレーシングを使用したユーザーの割合 先週、 先月の8.3% , 昨年は14.4% . しかし、最も明らかなデータは、 視聴者の38%が ユーザーの レイ トレーシングを実行したことがない ゲームで。 非常に壊滅的で、この技術がいかに環境に優しいかを示すいくつかのデータ。

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Linus Techのヒント
@ライナステック
実際にレイ トレーシングを最後にオンにしたのはいつですか?
27 年 2022 月 23 日 • 02:XNUMX

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NVIDIA の努力にもかかわらず、ユーザーは一般的にレイ トレーシングから多くの汗をかきます。 理由の中には、このテクノロジをサポートするグラフィックス カードの価格が高いことと、パフォーマンスのコストが含まれます。 そして、レイ トレーシングが FPS を最大 50% 削減できるということです。 NVIDIA は、AI がサポートする画像の再スケーリングである DLSS テクノロジで補います。

サポートの追加について話しているのは XNUMX つだけではありません レイトレーシング 、 といった RTコア、 しかし、XNUMXつ。 為に DLSS , テンソルコア AIタスクのみを実行する統合されています。 ハードウェアをより高価にする XNUMX つの要素はまったくありません。

テクノロジー レイ トレーシング

レイ トレーシングに冷たくなった

個人的には、最初はこの技術に興味を持ったと言わざるを得ません。 私は歴史と優れたグラフィック品質を備えたゲームが好きです。ゲームにはこれ以上の組み合わせはないように思えます。 そこで私は、レイ トレーシングがそれらに深みを与え、エクスペリエンスを向上させることができると考えました。

実は、私は 3060 年以上前に RTX 2077 を搭載したラップトップを購入しました。数か月前に、レイ トレーシングをテストするために Cyber​​punk 2077 を購入しましたが、正直、がっかりしました。 うーん、本当に失望は倍増しました。 サイバーパンク XNUMX は私には興味深いものに思えましたが、実際には非常に退屈で、未来的なものにすぎませんでした。 GTA.

レイ トレーシングに関しては、目がくらんだというわけではありません。 それどころか、レイ トレーシングをアクティブにして DLSS をオフにした場合の FPS の低下は、このテクノロジーが非常に環境に優しいことを示しています。 グラフィックカードの獣への温度上昇とファンの最大動作は数えません。

レイ トレーシングは良いアイデアだと思いますが、ほとんど効果がありません。 結局、これまでのところ、それはグラフィックス カードをより高価にするのに役立っているだけのようです。