NVIDIAグラフィックスカード、なぜ高価になるのか?

ハードウェア内の現代史で最も驚くべきデータのXNUMXつは、特定のコンポーネントの価格上昇です。 ケーキにアイシングをしなければならない場合、これは NVIDIA とその ゲーミンググラフィックスカード 、世代と年月の間に苦しんでいる価格の高騰を見てきましたが、なぜそれらがますます高価になるのですか?

現在のグラフィックスカードの価格を決定する多くの理由があり、それらのいくつかはユーザーによって評価されていませんが、それらはそこにあり、他の場合には会社の将来へのポストの企業の議論です。 今日、NVIDIAゲーミンググラフィックスカードの価格と同じくらい重要なセクションに光を当てようとする人たちがいます。

NVIDIAグラフィックスカード、なぜより高価になるのか

グラフィックカードの将来は、価格を下げすぎないことです

どこに向かっているのかを理解するために振り返る必要があります。 30年前、NVIDIAの粗利益率はXNUMX%を超えていましたが、これは年によって異なります。 同じように AMD 近い将来に行う計画で、NVIDIAはこれらのマージンをより収益性の高いものに改善することを決定しました。

私たちは、GTX 200の時代について話しています。GTXXNUMXは、これまでに見たすべての先駆者でした。 当時、NVIDIAはチップ、R&Dの設計に、そしていくつかの主要セクターでの提供の多様化にますます多くのお金を投資していました。 投資はリーダーシップになり、競合他社より先に技術改善のリーダーとなり、市場を支配し、価格を設定できるようになりました。

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これは考慮すべき最初のポイントであり、より良いパフォーマンスに基づく鉄の拳でのリーダーシップです。 価格は範囲内で多かれ少なかれ安定していたのが現実ですが、変化はパスカルに伴いました。 このアーキテクチャは、価格上昇のきっかけとなりました。 GPU トップコスト 平均600ユーロ 、彼らはほぼ費用がかかります 1,000 多くの場合。

より良いシステム、より良いPCB、より大きなチップ

NVIDIA の収入

NVIDIAがPascalベースのグラフィックスカードのコンポーネントと電子的要件の全般的な品質を向上させることを決定するまで、すべてが現状を維持していました。 より大きなチップ、より良い VRM 、PCBはほとんど人間の介入なしで製造され、とりわけかなり広いパフォーマンスのジャンプが、かなり興味深い収益の増加を隠す価格上昇の引き金でした。

1999年にNVIDIAはそのグラフィックスカードに+ 30%を投入しましたが、Maxwellへのジャンプ後、50年にはすでに2019%に達しており、Turingは壮大な+ 60%の総利益を達成しています。

PascalからTuringへの移行は、アーキテクチャのすべての新奇性、およびTSMCでの移動に7nmチップのボリュームを選ぶことができなかったため、金の価格で請求されたのは事実です。 NVIDIAは、アーキテクチャの10回の変更で20%増額し、最終的にはわずかXNUMX年で収益が倍増しました。

このマージンは業界で最高のXNUMXつであり、 Apple そして、その製品は鉄の拳で市場のリーダーとしての地位を確立することでそれを獲得しましたが、これが多かれ少なかれ当てはまらないことを示唆するものは何もありません。

Ampereはより安価なノードで到着しますが、同等に大規模なチップを搭載し、パフォーマンスのジャンプはめったに見られず、AMDは確かに競合できません RDNA2 。 そのため、NVIDIAがAMDが参戦できる範囲で競争力を発揮しようとする以上に価格を下げる理由はありません。