通常またはストアVLC:4Kを再生するときにどちらがより多くのメモリを消費しますか?

長年にわたるマルチメディアプレーヤーの進化は、大幅に成長しています。 これは、現在消費できるビデオの品質と、現在のプレーヤーの互換性によるものです。 このすべての明確な例は、次のようなこのタイプの最も普及しているソリューションのXNUMXつに見られます。 VLC.

通常またはストアVLC

これは、私たちがあらゆる種類のビデオを再生するためと、音楽を聴くための両方に使用するプログラムです。 オーディオファイル 。 何年にもわたって、それはこのソフトウェアセクターのベンチマークになり、それを証明するいくつかの理由があります。 VLCは無料のプロジェクトであるという事実に基づいて、あらゆる種類のコンテンツを処理する際のその非常に高い信頼性でも際立っています。 また、初心者からプロのユーザーまで、膨大な数の機能が提供されていることにも注目してください。

同時に、このプログラムはフォーマットとの互換性に関して実質的に問題を提供しないという事実を追加する必要があります。 これは、ソフトウェアが今日私たちが見つけることができる事実上すべてのビデオおよびオーディオフォーマットと互換性があることを意味します。

通常のVLCまたはUWP、どちらを使用する必要があります

私たちが WindowsVLCの従来のバージョンに加えて、ベースのコンピュータ 公式サイトからダウンロード 、また UWPバージョン .

開発者:VideoLAN

確かに、このXNUMXつ目は少し制限があります。 統合された機能 、しかしそれ自体の複製のためにそれは同じように効果的です。 これについてコメントしていますが、場合によっては、どのオプションを使用することに最も関心があるかを自問することがあります。 このタイプの複製の最も上級のユーザーにとって、それがマルチメディアであることは間違いありませんが、プログラムの従来のバージョンが最も適切です。 このタイプの作業を制御できる、さらに多くのカスタマイズ可能な機能があります。

ただし、複雑にせず、オーディオとビデオのコンテンツのみを再生したい場合は、UWPバージョンの方が興味深い場合があります。 さらに、ディスクドライブからインデックス付きプレイリストを自動的に作成することができます。 しかし、この時点で、次のようなリソースの消費量が少ないものを自問することもできます。 RAM 、私たちは常に4Kなどの高品質のビデオを制作しています。

どのバージョンのプレーヤーがより少ないRAMメモリを消費するか

VLCを使用して、このタイプの高品質のコンテンツをコンピューターで複製する場合、この質問は興味深いかもしれません。 さらに、これはすべて、私たちが持っている場合に特に明白にすることができます やや限られたコンピューター 仕様の面で。 そしてそれはRAMの消費と CPU 上昇し、悪影響を及ぼします ビデオの複製 など。

比較 VLC

したがって、両方の選択肢があります 無料です。 手元にあるので、この時点で、おそらく最も最適化されたバージョンを選択する必要があります。 ある時点でこの質問を提起したすべての人にとって、UWPバージョンのVLCは、20つの30Kなどの高解像度コンテンツを再生するときにRAMメモリの消費量が約4%〜XNUMX%少なくなることをお伝えします。

これは非常に論理的です。たとえば、通常よりもはるかに軽いプログラムに直面していることを覚えておく必要があります。 Win32 バージョン。 同時にUWPであるため、 Microsoftのオペレーティングシステム、Windows。 したがって、リソースの面である程度公平なデバイスでこのタイプのコンテンツを楽しみたい場合は、 公式Windowsストア 最も適切です。

プレーヤーがCPUとGPUをどのように使用するか

これまで説明してきたことはすべて、VLCが4Kビデオを再生するときにコンピューターのRAMメモリを使用することを指します。 ユニバーサルWindowsプラットフォームのバージョンを使用することを選択した場合、このコンポーネントを保存することを確認できました。 このトピックの面白いところは、CPUと GPU、逆のことが起こります。

これは、マルチメディアコンテンツプレーヤーのUWPバージョンが、通常のWin32バージョンよりもこれらXNUMXつの要素をより多く使用することを意味します。 これは、私たちの特性や仕様に応じて、XNUMXつまたは別のオプションを選択するときに私たちに物事を再考させる可能性があります コンピュータ .