何百万人ものユーザーがAppleを望まないためxCloudを楽しんでいない

2020年度第XNUMX四半期 Apple 36万台以上のiPhoneを販売しました。 さて、それらすべての潜在的な顧客に加えて、数ヶ月前に会社から電話やタブレットを購入した何百万ものユーザーは、プロジェクトを楽しむことができなくなります xCloud どちらかであり、責任者はXNUMX人だけです。 Appleはストリーミングゲームが利用可能になりたくない 彼らのプラットフォーム上で、少なくともそれが彼らが望むようになっていない場合は。

アップルとストリーミングによるゲームへの障害

何百万人ものユーザーがxCloudを楽しんでいない

数ヶ月前、ProjectxCloudテストが両方で進行中であったとき Android & iOS TestFlightを通じて、次のようにコメントしました。 ストリーミング経由のゲームが iPhone & iPad、それはAppleがそれを望まないからです 。 シンプルでダイレクト。 App Storeのルールを確認して、ユーザーにとって非常に価値のあるサービスへのアクセスを拒否することができるからです。 しかし、私たちは部分的に行きます。

それがまだベータ版であったとき、iOS上のProject xCloudはHaloの再生のみを許可し、その時点ではサービスの開始の特定の日付がないため、問題をもう少し無視していました。 多くの人が、プレゼンテーションと正式な立ち上げのために問題全体が解決されることを望んでいました。 これで日付が設定されたので、すべてが同じままです。

来年15月XNUMX日から MicrosoftのProjectxCloudが動き始め、Android端末を使用しているユーザーは大きな問題なくサービスにアクセスできるようになります。 あなたはお金を払うでしょう 携帯 Game Pass Ultimateと出来上がり。コンソールやPCゲームに投資することなく、好きな場所でゲームを続けることができずに、約束したXNUMX以上のタイトルをプレイできます。

ただし、iPhoneまたはiPadユーザーはできません。 App Storeのルールでは、このタイプのアプリケーションサービスは許可されていないためです。 これが、App StoreではxCloudが利用できないことを会社が正当化する方法です。

アプリケーションは、アプリケーションとサービス間で共有される単一のサブスクリプションを提供できますが、サードパーティのアプリケーションまたはサービスに拡張することはできません。 サブスクリプションによって提供されるゲームは、開発者が独占的に所有するものでなければなりません(ゲームの出版物の一部であってはなりません)。 各ゲームは、App Storeから直接ダウンロード可能でなければならず、加入者による重複支払いを回避し、非加入者の顧客に害を与えないように設計されています。

App Storeのルール

アップルアーケードゲーム

これは、Appleが、xCloudがApp Storeに存在しない、または存在しない理由を理解していない人々からの批判から身を守るために使用する議論のXNUMXつです。 しかし、それだけではありません セクション4.2.7リモートデスクトップクライアント App Storeルールには、さらに多くの考慮事項があります。

リモートデスクトップアプリケーションが、ホストデバイス上の汎用サーバーではなく、特定のソフトウェアまたはサービスサーバーとして機能する場合は、以下に準拠する必要があります。
(a)アプリケーションは、ユーザー所有のパーソナルコンピューターまたは専用ゲームコンソールであるユーザー所有のホストデバイスにのみ接続する必要があり、ホストデバイスとクライアントの両方がローカルのLANベースのネットワークに接続されている必要があります。
(b)クライアントに表示されるソフトウェアまたはサービスはすべてホストデバイスで実行され、ホストデバイスの画面に表示され、リモートデスクトップのストリーミングに必要なAPIやプラットフォーム機能を使用できません。
(c)アカウントの作成と管理はすべて、ホストデバイスから開始する必要があります。
(d)クライアントに表示されるユーザーインターフェイスは、iOSまたはApp Storeのビューに似ておらず、ストアのようなインターフェイスを提供していません。また、まだ所有していないソフトウェアを参照、選択、または購入する機能も含まれていませんユーザーであり、ユーザーによってライセンスされていない。 明確にするために、複製ソフトウェア内で発生するトランザクションは、トランザクションがホストデバイスで処理される限り、アプリ内購入を使用する必要はありません。
(e)クラウドベースのアプリケーション用のシンクライアントは、App Storeには適していません。

これらの点から、この種類のサービスへのアクセス方法についてAppleが実行しようとしている制御が過剰であることは明らかです。 彼らは特定の品質基準を求め、ユーザーエクスペリエンスやプライバシーなどの側面を保護していることを理解しています。 そして、それだけではありません。これらすべてに、 30%の手数料 あきらめたくないサブスクリプションの場合。

要するに、 この状況は非常に複雑であり、同時に解決するのは簡単です 。 見てきたように、彼らが彼らのサービスを提供するために彼らが他の会社と特定の取り決めをしたなら、なぜ彼らはマイクロソフトで同じことをすることができないのですか? 結局のところ、私たちは、ほとんどの場合に常に理解していた、信頼性の高いもうXNUMXつの会社について話しています。

そのソリューションを実現することは、世界中の何百万ものユーザーにとって素晴らしいニュースになるでしょう。 加えて、 ストリーミングでゲームを楽しむには、iPhoneやiPadよりも優れたデバイスがいくつかあります 。 また、xCloudを許可するとApple Arcadeに影響する場合は、AppleArcadeにも青信号を与える必要があるためです。 スタジア そしてGeForceNowは、彼らがさらに関心を持ち、競争力を高めているからです。