LG Black Stabilizer、ゲームモニターに他の人がいない場所に移動

良いFPSをプレイすることは、競争力があるかどうかにかかわらず、敵を見たことがないため、原則として不可能な位置から私たちを殺してしまうことは不可能です。 私たちは、コンクリートの壁を通り抜ける不可能なショットや1000メートルでのショットについて話しているのではなく、敵があなたの視界にあり、あなたが彼を見ることができず、来たり撃ったりすることができなかった死について話しているのです。 これに対する答えは、次のようなテクノロジーにあります。 LG パネルには: ブラックスタビライザー.

絶望しないでください、あなたはそれを欲しがったり飲んだりせずに、理由や影響がどこから来たのかを知らずに死んだときに、空に叫び声を上げた最初でも最後でもありません(比喩的に言えば)。 あなたは輪郭がはっきりしていて、本来あるべき動きをしていましたが、突然地面に着きました。なぜ敵を見なかったのですか? なぜ、あなたが隠れても、彼らはあなたを見ているのに、あなたは彼らを見ないのですか? このテクノロジーは、所有者に明確な利点をもたらすため、注意が必要です。

LGブラックスタビライザー

LG Black Stabilizer、ゲームモニターのブランド専用のもの?

この技術はブラックスタビライザーと呼ばれ、ご覧のとおりLGの特許です。 LGは世界最大のパネルメーカーのXNUMXつであり、ほぼすべてのモニターブランドを製造しており、少なくともXNUMXつを持たない単一のメーカーを見つけることは非常に難しいため、わからない場合は必ずそう言う必要があります。このビジネスのパネルのタイプ。

このため、この技術はかなり多くのモニターに存在しますが、LGの特許のために同じとは呼ばれていませんが、効果は非常に似ています。 常に元のメーカーの承認を得て、彼らの意見ではより良い結果をもたらす特定の技術でそれを改善することさえあえてする人もいます。

では、LGブラックスタビライザーとは何ですか?

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まあ、それはプレーヤーにとって非常に具体的で有利な機能を持っているのはLGパネルの機能以上でもそれ以下でもありません。 求められているのは、ゲームエクスペリエンスを最適化し、他のプレーヤーよりも優れていることです。パネルは、暗いと見なされる領域、つまり広い領域で灰色または黒の色合いのピクセルをリアルタイムで分析します。

パネルは、これらの領域を「暗い」または低輝度として検出します。これは、多くのプレーヤーがいつも言われているように影の中に隠れて、コントラストが高く明るさが低いために見えないときに撃ったり攻撃したりする場所です。シリアルパネルキャリブレーションの。

この試験は LGブラックスタビライザーは これらの領域を見つけて、より局所的な明るさを適用し(多かれ少なかれ正確で、モニターマトリックスに依存します)、パネルのコントラスト比を変更して、ゲームの暗い領域での視認性を向上させます。 さらに、これはLGが提供する一種の「パック」に組み込まれるテクノロジーです。これは、通常、その時点ですでに説明したDynamic ActionSyncでアクティブ化されるためです。

どのくらいアクティブですか? 自動ですか?

LGはブラックスタビライザーにバージョンがあることを指定したことはありませんが、実際には内部的に大きな変更が加えられているため、ここでは少し論争があります。 主な理由は、「古い」モニターでは明るさの影響があり、コントラストの変化が画面全体に見られたためです。 それはまだ多かれ少なかれローカライズされていましたが、 パネル全体に影響を与えた 間接的に

どうしたの? さて、多くのユーザーは、この効果が本当に有用であるにもかかわらず彼らを納得させなかったので、この技術を非アクティブのままにすることに決めました。 これは競争力のあるプレーヤーでは想像を絶するものであり、画面上での表現がいかに貧弱であっても利点は明らかですが、一般ユーザーはそれを気に入らないかもしれません。

したがって、LGは革新する必要があり、新しいパネルでは明るさとコントラストの効果が調整可能であるため、アクティブになるとグレーのレベルが変化し、以前はあまり見えなかったコントラストが増加します。 今では完全に見え、暗闇の中で目立ちます(これはもはや論理的にはそうではありません)。

今、 ブラックスタビライザー レンダリングされる画像の帯域幅を最大化し、パネル全体ではなく、画像の特定の輝度で現在のピクセルを分析します。 効果は確かに完全ではありませんが、現在はさらに減衰しています。

機能と設定は、独自のハードウェア設定であるため、モニター自体のパネルから手動でアクティブ化または非アクティブ化する必要があります。 これを行うには、対応するメニューの画像モードの構成に移動して入力し、通常「黒レベル制御」と呼ばれるサブメニューから画像モードをアクティブまたは非アクティブにする必要があります。

一番良いのは何ですか? それをアクティブ化または非アクティブ化しますか? パフォーマンスに影響しますか?

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ここには永遠の議論があり、それは一人一人にとって非常に個人的なものです。 私たちが明確にしなければならないことは、プロのプレイヤーはゲームに有利であるためにアクティブにする必要があるということですが、それはさておき…通常、人々はそれを非アクティブにします。

問題は、黒が明るい灰色になり、パネルが正しく機能せず、部分的な明るさのシーンにいる場合、残りの部分は「暗い」パネルに表示される可能性があるにもかかわらず、イメージウォッシュ効果が生成されることです。明るすぎて邪魔にさえなります。

XNUMX番目のポイントは色と関係があります。これは、ある時点で色調を変更し、これがないとどうあるべきかを正確に反映していないためです。 LGブラックスタビライザー 。 一方、これはモニター自体の機能であり、前述したように、手動でアクティブ化または非アクティブ化する必要があります。 モニターを使用してゲームをプレイしたり映画を見たりする場合、最初のシナリオでは利点があり、XNUMX番目のシナリオでは、没入感がはるかに少なく、無効にする必要があります。

パフォーマンスに関しては、パネル自体や応答時間には影響せず、単にコントラストと明るさだけで、入力遅延やミリ秒は含まれていません。そのため、この点で安心して、要求の厳しいプレーヤー。