Windows 10 は、世界中のパーソナルコンピュータや企業で最も使用されているオペレーティングシステムです。 プログラムとの幅広い互換性と使いやすさにより、XNUMX億人以上の人々がそれに精通しています。 ただし、コンピュータと同じアーキテクチャを共有しているにもかかわらずインストールできないデバイスがあります。 プレイステーション 4または 携帯 XNUMXつのコンソール .
従来、コンソールはコンピューターで見られるものとは異なるアーキテクチャーを使用していました。 2006年になってからでした AMD 導入 x86-64 、Windowsコンピュータだけでなく、macOSやmacOSでも今日も使用し続けている一連の手順 Linux.
ただし、当時、発売されたコンソールは他のアーキテクチャを使用していました。 PS3使用 セル 、によって開発された Sony、PowerPC要素を新しい要素と組み合わせた東芝とIBM。 Xbox 360の場合、 PowerPC ベース プロセッサ .
新しいものですべてが変わりました PS4とXbox One 、コンピュータと同様のアーキテクチャを使用し続けました。 両方のコンソールは APU AMDプロセッサとグラフィックカードを搭載。 PS4では AMDジャガー プロセッサ 4コア 1.6 GHzで、Xbox Oneは8 GHzで1.75コアのAMD Jaguarです。 姉のプロセッサは似ており、周波数とグラフィックスカードを改善してより強力にします。
これらのプロセッサの鍵は、x86-64アーキテクチャを使用することです。 PS5およびXboxシリーズX も使用します。 このアーキテクチャは、私たちが言ったように、私たちが現在コンピュータで使用しているものと同じです。 では、なぜWindowsをインストールできないのでしょうか。
コンソールはWindows 10をインストールしないように完全にコーティングされています
答えは比較的簡単です。 コーティングされています 。 Xboxに焦点を当てると、質問はさらに深刻になります。 Microsoft コンソールを開発するのはそれ自体です。 実際、XboxOneはWindows10を完全に実行できます。これは、基本的に、すでに実行されているためです。 Xbox Oneの内部オペレーティングシステムは、 Windows 10 ワンコア 、その上 Xbox Oneエクスペリエンス およびMicrosoft UWP プラットフォームアプリが実行されています。 したがって、XboxOneゲームがPCで動作しない理由はありません。
ただし、Microsoft は、ハードウェアおよびソフトウェア レベルで多くの変更を導入したため、PC にあるような Windows 10 をインストールすることはできません。コンソール。
ハードウェアレベルで見つける重要な変更は サウスブリッジ 、コンソールの周辺機器やビデオ出力などのプロセッサなどの要素の通信を担当します。 無線LAN、リモコン、ディスクリーダーまたはHDDからの信号。 このサウスブリッジは、Windows10を正常に機能させるためのドライバーがない独自の設計になっています。
同じことがのために行きます ノースブリッジ は、サウスブライジのように分離されるのではなく、プロセッサパッケージに含まれており、コアとチップのメモリとの通信を担当します。 また、メモリコントローラーや、温度に応じてLED照明やファン速度を制御するSMC(システム管理コントローラー)など、ハードウェアの適切な機能を調整して制御するすべての機能についても同じことがわかります。コンソールの。 すべてが閉じています。
これに加えて、変更されていないWindows 10カーネルはコンソールハードウェアで動作しないため、コンソールを使用するカーネルはWindowsに基づいているにもかかわらず変更されているため、コンポーネントと正しく通信して命令やタスクを渡すことができませんでしたOneCore。 したがって、 ハードウェアアブストラクションレイヤー(HAL) これはハードウェアとカーネルの間のリンクとして機能し、ゼロから作成する必要がありますが、これは不可能です。
そして、これはハードウェアレベルでのみです。 ソフトウェアに行くと、コンソールは 安全な立ち上げ システムに変更が加えられていないことを確認します。 ザ・ BIOS/UEFI また、Xboxは FATX 、MicrosoftがWindows 10を使用するNTFSの代わりにコンソール専用に使用しているファイルシステム。PlayStationは、PFSと呼ばれる独自のソリューションもファイルシステムとして使用します。
PlayStationとXboxがPCとアーキテクチャを共有していることは非常に良いことです
これらすべての制限にもかかわらず、両方のコンソールがコンピューターと同じアーキテクチャを使用しているという事実には、PCに関する複数の利点があります。 賭ける コンソール用に設計されていることができます be 簡単に PCに移植 私たちが近年見ているように、その逆も同様です。
加えて、 下位互換性 ゲームは同じアーキテクチャで動作するように設計されているため、コンソールの使用は非常に簡単です。たとえば、PCを変更した場合と同じようにPS5がPS4出力と下位互換性があるのは、このためです。 スチーム ゲーム。
このおかげで、企業は独自のプロセッサを開発する際にも多くのお金を節約できます。これは、長期的には、コンソールの価格が安くなることに影響を与えます。 幸いなことに、Linuxを搭載した最初のPlayStation 3がすでに許可されているため、コンソールでデスクトップオペレーティングシステムを実行することも問題ありませんが、多くの家族が子供用のPCを購入する必要がないため、自分のコンピューターを入手する方が安くなっています。動作するコンソールと再生するコンソール。 ここでは、PCには引き続きその利点があります。