Minecraftでコーディングの子供たちを教える方法

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Minecraftは、140年以上にわたって、世界中で約XNUMX億XNUMX万人のアクティブなプレーヤーを獲得してきました。 子供にとっては、教育的な活動のように見せることなく、コーディングの方法を学びながらゲームをプレイする楽しい方法として役立つ可能性があります。 したがって、実際のプロジェクト、ストーリーベースのプロジェクト、論理的なプロジェクトのいずれで作業している場合でも、Minecraftの壁には非常に多くの喜びがあります。

手始めに、Minecraftとは何ですか?

真実は、Minecraftがゲームであるということですが、ゲームだけではありません! これは、デジタルブロックを収集し、プレーヤーが自分で作成できるXNUMX次元の世界にそれらを配置するゲームです。 最高のニュースは、デジタルブロックを収集し、それらを使用してあらゆる種類のものを作成する自由意志を提供するため、プレーヤーに指示も定義された一連の目標もないことです。

Minecraftの興味深い事実のXNUMXつは、創造性が娯楽の一形態から有益なプログラムになることを可能にするその広大な性質です。 Minecraftが何であるかがわかったので、おそらく次に尋ねるべき質問は、「私の子供たちはどれだけ正確に Minecraftでコーディングする方法を学ぶ? "

すぐに始めましょう。

Minecraftはどのようにコーディングを教えていますか?

直接、Minecraftは子供にコーディング方法を教えないことを知っておく必要があります。 ただし、コーディングから多くのことを学ぶことができるように、コーディングへの関心を高めるために使用できます。 Minecraftが行うことは、子供たちがプログラミングを学び、それを仕事とは思えない方法で適用する方法を教えることができるエキサイティングな環境を提供することです。

これを達成するために、 Minecraftの 1と0で構成されるデジタルブロック構造プログラミング言語を使用して、プログラムに何を実行し、どのように実行するかを指示します。 これらの命令は、コーディングラインを使用してコンピューターに伝達されます。

多くの場合、コーディングには多くの数字、文字列、文字が含まれます。これは、子供の問題解決スキル、創造性、論理を構築するのに役立つ優れた方法です。 したがって、子供がプログラミングのキャリアに興味がある場合、またはコンピューターやビデオゲームに興味がある場合は、子供向けのコーディングの基本を子供に教える必要があります。

Minecraftはどのコーディング言語を教えていますか?

いくつかのコーディング言語は、その複雑な性質とその目的のために、それらに固有の異なる用語を持っています。 たとえば、Webサイトの構築を支援するために作成されたものもあれば、コーディング言語に応じて数学計算を支援するために作成されたものもあります。

Minecraftは、Javaを主要なコーディング言語として使用しています。これは、Javaが非常に正確なプログラミング言語であり、コーディング方法を学びたい人に優れた基盤を提供するためです。 Javaは非常に人気があるため、多くのコンピューターがJavaを使用して他のプログラミング言語と一緒にプログラムを実行し、これがMinecraftの人気を高めるのに役立っています。

今日、Javaは次のようないくつかのプロジェクトに使用されています NASAの火星探査車の監視、そして世界中のプログラマーが仕事を成し遂げるためにそれを使用しています。 個人も日常のコミュニケーションに使用しますが、Javaは依然として最も効果的なコーディング言語です。

真実は、コーディング言語は、特にタスクを実行しようとするときに、学ぶのが非常にトリッキーで、イライラし、複雑になる可能性があり、これが学習を思いとどまらせる可能性があるということです。 ただし、Minecraftを通じて、子供たちは好きなものを通してコンピューターやプログラミングの概念に興味を持ち、それによって基本的な基盤を早期に構築します。

Minecraftのコーディング

子供たちはMinecraftでどのようなコーディングの概念を学ぶことができますか?

Minecraftを使用すると、子供がコーディングの概念を簡単かつ簡単に理解できるようになる機会がXNUMX万あります。 それぞれのコーディングコンセプトには、ウェブサイトやアプリゲームなどを作成するために多数のプログラミング言語を使用する独自のエクスペリエンスがあります。 これらのコーディングの概念には、次のものが含まれます。

#1。 条件付き

条件付きコーディングの概念により、プログラムは結果に基づいて特定のコードを実行できます。 ここで、コンピューターは、与えられた指示に応じて正から負になり得るプログラム内の特定の状態を発見するタスクを実行します。

与えられた条件を分析するために、Javaはブール変数を使用します。 これらのブール値は、式が真であるか偽であるかに応じて、式が評価および比較された後に返すこともできます。

たとえば、日中の場合、コンピューターはテクスチャを使用してMinecraftの世界を日中のように表示するように指示に従います(太陽、目に見える雲、影など)。 一方、夜間の場合、コンピューターは夜間のテクスチャを使用して、Minecraftの世界をそのように見せます。

#2。 ループ

ループは、武器庫で使用可能な矢の数がゼロより大きい限り、プレイヤーが矢を発射できるようにするもうXNUMXつのコーディング概念です。 ただし、矢の数がゼロになると、条件は偽になり、矢を発射できなくなります。

whileループは、特定の条件が真である場合は常にステートメントのブロックを実行することがよくあります。 また、そのようなコマンドが真でなくなると、コマンドの実行を停止します。

#3。 方法

メソッドは、メソッドのIDを使用して、プログラムの任意の時点で呼び出すことができるもうXNUMXつのコーディング概念です。 これは、プログラマーがリストがなくてもいつでもプログラムを開発および実行するために使用するサブプログラムに例えられることがよくあります。 プログラマーは、コードのさまざまなセクションを繰り返し入力し続ける必要がないように、時間を節約するためにメソッドを使用することがよくあります。

まとめ

これまで以上に、コーディングは創造的にもキャリアを構築するためにも使用できるスキルです。 Minecraftは、子供たちが自分のキャリアの選択を設定するのに役立つ興味深い方法で、コーディングに伴うものを視覚的に表現できる環境を作成しました。

Minecraftを使用すると、子供がコーディングできるため、変更が確実に実装されるようにするために繰り返し開閉する必要がある他のゲームとは異なり、リアルタイムの状況でゲームで何が起こっているかを正確に確認できます。 Minecraftのコーディングについて理解できたので、今日はその一歩を踏み出し、子供たちにプログラミングの世界を紹介する良い日です。