PCでのゲームに最もよく使用されるプロセッサには、いくつのコアがありますか?

ほとんどの場合、プロセッサを長年使用するため、プロセッサの取得は簡単な作業ではありません。 スチーム 統計 特定のデータを提供しない on インテル 及び AMD プロセッサ モデルですが、興味深いデータが得られます。 周波数とコアデータから、ほとんどのユーザーはミッドレンジプロセッサを選択しているようです。

いつものように、最大​​のビデオゲームストアが提供するデータを解釈するときは、細心の注意を払う必要があります。 これは、定期的なユーザー(非常に頻繁に入力する)からのデータと、数か月または数年接続されていないユーザーからのデータです。 この中で、いくつかの結論を導き出すことができます。

PCでのゲームに最もよく使用されるプロセッサにはコアがいくつありますか

Intelは引き続きSteamをリードしていますが、AMDは引き続き地位を確立しています

ゲーミングコンピュータを構築したい場合、プロセッサに関しては、現在、AMDまたはIntelのXNUMXつのオプションがあります。 これらはXNUMXつの主流のPCプロセッサメーカーだけです。 とラップトップがありますが ARMベースのチップ、これらは最も少なく、通常、掃海艇をほとんど動かさないシステムにあります。

驚くことではないが、 インテル Steam統計をリードします 68.03%のシェア 、しかしゆっくりとシェアを失っています。 AMD 市場シェアを1.24%増加させ、 32.81%のシェア 。 AMDは、80%を超える差を少しずつ減らすことができたことに注意してください。

これらのデータは、よく知られているデータに含まれるため、まったく関係ありません。 おそらく最も興味深いのは見ることです コアの数と周波数 これらのプロセッサの。 ここにはかなり興味深いデータがいくつかあります。 しかし、もっと興味深いのは、Steamが提供していない、最も使用されているプロセッサーを知ることです。

プロセッサの繰り返し頻度

さて、最も一般的な頻度 Intelプロセッサ is 3.0GHz未満 、にいる間 AMD プロセッサそれは 3.0GHz以上 。 データがブースト周波数ではなく、ベース周波数を参照していることを示します。

統計によると、 17.98% ユーザーの Intelプロセッサ その頻度は 2.3 GHzおよび2.69 GHz 。 興味深いのは、これらのプロセッサのシェアが-0.77%減少していることです。 その後に、 3.3 GHz〜3.5GHzの周波数 また、 16.29%のシェア 、0.68%の増加。 私たちはXNUMX番目の位置にあるものを持っています 2.7 GHz〜2.99 GHz また、 13.38%のシェア 、-047%のシェアを落としています。

データは、ユーザーがミッドレンジおよびエントリーレベルのプロセッサーを選択していることを示しているようです。 ほとんどの場合、それはのために行くようです 非Kコアプロセッサ 、ベースクロックが低い。 また、たとえばCore-Kよりもベースクロックが低いラップトッププロセッサの方向を指しているようです。

今、私たちはの周波数で行きます AMDプロセッサ 。 最も一般的なのは、周波数のあるプロセッサです 3.3 GHz〜3.69 GHz また、 14%のシェア 、0.89%上昇。 次に、プロセッサがあります 3.7GHzより高い周波数7.83%のシェア 、0.72%増加しています。 最後に、それらがあります 3.0 GHz〜3.29 GHz5.21%のシェア そして-0.02%下がる。

このデータは、ユーザーがAPUを含むAMDRyzenプロセッサを主に使用していることを明確に示しています。 ラップトップ用のRyzenプロセッサは、消費量と温度のために通常3.0 GHz未満であるため、あまり存在感がないようです。

Steamはゲームにいくつのコアを「推奨」しますか?

データ内で、Steamはコアの数に関するデータを提供します。これは、非常に興味深い状況を示しています。 このデータに基づいて、 10.2% (-1.16%)のユーザーは 2コア プロセッサ。 19.12% (+ 0.72%)のユーザーが 8コアのプロセッサ . 1.99% (+ 0.3%) 12コア プロセッサと 0.6% (+ 0.08%) 16コア プロセッサ。

興味深いのは、Steamユーザーの65%以上が4コアおよび6コアのプロセッサーを使用していることです。 具体的には、 33.03% (-0.7%)のユーザーが 4コアプロセッサ 及び 32.89% (+ 0.63%)使用 6コアプロセッサ。

ほとんどのユーザーは固執しているようです ミッドレンジおよびエントリーレベルのプロセッサー 価格は250ユーロ未満。 真実は、ゲームの場合、コアの数はそれほど重要ではなく、頻度がより重要であるということです。

はい、20コアプロセッサを選択するほぼ8%のニッチがあります。 ほとんどの場合、これらのプロセッサはAMD Ryzen 7であり、非常に安価です。 Zen2アーキテクチャに属している可能性もあります。ZenXNUMXアーキテクチャは、「古い」ために非常に手頃な価格です。

結論

バルブはプロセッサの名前を隠しますが、これはグラフィックカードでは起こらないことです。これは奇妙なことです。 データに基づくと、ラップトッププロセッサに関しては、このような低周波数のためにIntelが支配的であるように思われます。 AMDにいる間、デスクトップRyzenはラップトップ向けのものよりも優勢です。

この周波数データをコアの数と組み合わせると、どちらの場合もさらに明らかになります。 ユーザーは、両方のメーカーのプロセッサーに関してミッドレンジと入力を選択します。 Intelの場合、ゲーミングノートパソコン用のチップをより強く指し示しています。