プレイするために接続する複数のデバイスを持っているユーザーがいるのは非常に一般的です。デスクトップ PC は、快適で最高の品質で獣を楽しむためのものです。 ゲーミングチェア; 旅行に行くときの別のラップトップ またはランチタイムのオフィスで。 そしてもちろん、一歩を踏み出した人たち 買う スチーム デッキ どこでも楽しみ始めます。
Steamは何をするつもりですか?
これらすべての場合 ゲームをローカルにダウンロードする必要があります また、タイトルによっては、インターネット アクセスが制限されている場合、ダウンロードとダウンロードに何時間も費やす可能性があります。 147 ギガバイトのファイルをダウンロードする必要がある アサシンクリードヴァルハラ 場合によっては本当の拷問になる可能性があり、XNUMXつの異なるデバイスでそれを行う必要がある場合はなおさらです。
まあ、とりあえず、期待しましょう。 Steamは私たちを考えているようです 接続が数分間で数ギガバイトをダウンロードできないユーザーに役立つ新しい機能の開発を開始したためです。 そのため、ある PC にあるゲームの各インストールを、より簡単に別の PC にすばやく簡単に移動できるようになります。 スチームデッキにも。 そして、彼はどのようにそれを行うと思いますか?
パベル・ジュンディク@theexpawValve は、LAN 上でのピアツーピアの Steam ダウンロードに取り組んでいるようです。 https://t.co/o6fXYo7gHK27 年 2022 月 8 日 • 午後 29 時 XNUMX 分1.7K
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重要な発見を発表したのはエンジニアのパベル・ジャンディクです。 Twitter、彼はSteamの最新のベータ版に隠されている機能を発見したと信じており、それが一種のP2Pシステムであると断言しているからです( ピアツーピア )。 ) ローカル ネットワークを介して XNUMX台のマシンが通信し、データをはるかに高速に送信できるようにします これは、いずれかのゲームに既にインストールされているゲームの一部です。 言い換えれば、LANの範囲を離れる必要のない一種のeMuleを自宅にセットアップすることです(覚えている人向け)。
より速く、より効率的に、インターネット データなしで
この興味深いシステムは、一種のサーバー機器と、インターネット接続さえ必要とせずにデータ パケットを受信するために接続する別の受信機を作成します。 この時点で、 この機能はベータ版に存在します また、Gabe Newell が完成させて将来的にリリースする前に、どのように機能させるかをテストしている人もいます。 リリース PC用のSteamクライアントの。
この機能は、Steam Deck、Valve の 連結 2022 年 XNUMX 月に発売された PC で、次のような他の競合デバイスよりもはるかに長いダウンロード プロセスを必要とします。 Nintendo Switch、その開発は、時々到着するAAAで平均して6または7ギガバイトをほとんど占有しません. 北米機では起こらないこと 通常、10 倍以上のデータ量が見つかります。
現時点では Steam がこの機能を公開するのを待つ必要があります しかし、コミュニティと一緒に試してみて、それが機能するかどうかを確認する勇気がある場合は、現在発狂している多数のフォーラムがあります.