XboxシリーズXおよびS用のドルビービジョンHDR:マイクロソフトがテストを開始

優れた作品に疑問の余地はありません Microsoft そのでやっています 携帯 シリーズXおよびシリーズS コンソール。 ハードウェアレベルでは、高品質の製品であることはすでに説明しましたが、ソフトウェアレベルでは、改善は一定しており、非常に良いペースで進んでいます。 後者はハイダイナミックレンジ画像に関連しており、 一部のユーザーは、ドルビービジョンHDRのテストを開始しています。

MicrosoftはコンソールのHDRを改善します

XboxシリーズXおよびS用のドルビービジョンHDR

マイクロソフトは、現在の次世代コンソールにいくつかの改善を約束しました。そのうちのXNUMXつは、ドルビービジョンテクノロジーを導入することでした。 さて、今のところ限られた数のユーザーのためですが、それはすでに現実になっています。

Xbox Insiderプログラムに参加しているシリーズXおよびシリーズSの所有者の中には、最後の更新後に ドルビービジョンをアクティブ化するオプション 一部のゲームで有効になっています。 確かに多くはありませんが、今のところ、Borderlands 3、Gears 5、Halo:Master Chief Collection、Wreckfestでこのテクノロジーを楽しむことができました。

ただし、現時点ではタイトル数は最重要事項ではありません。 重要なのは、すでにこのモードを試すことができた人の初期評価(前述のハイダイナミックレンジイメージングテクノロジーと互換性のある画面の使用も必要なため)は非常に肯定的であり、 現在のHDRO10規格よりも改善されています。 ゲームとコンソールをサポートします。

したがって、これらのコンソールのXNUMXつも持っている場合は、注意してください。 マイクロソフトがすべてのユーザーに対してこの機能の正式なリリース日を確認していないのは事実ですが、 2021年にいつか到着します。

ハードウェアを超えて:ソフトウェアの力

XboxシリーズXの分析

最近は ソフトウェアがタスクに対応していない場合、非常に有能なハードウェアはまったく関係ありません 。 そして、XboxシリーズXとシリーズSで見ることができるのは、この主張の新しいデモンストレーションです。 多くのメーカーが特定のコンポーネントにアクセスすることはもはやそれほど難しくありませんが、後でそれらのアプリケーションの適切な制御と開発ができなければ、それは役に立ちません。

この場合、Microsoftは非常にうまくいっています。 過去数週間、同社がコンソールでのゲーム体験を向上させる新しい機能をどのように追加したかを見てきました。 さらに、このような技術のおかげで、過去の世代のゲームを利用しても改善されました FPSが増加します 非常に印象的な技術によって達成されました。

現在、ハイダイナミックレンジの画像を再現するためのドルビービジョンの中毒により、彼らはさらに一歩進んでおり、この意味で、彼らは 前方に配置されます PlayStation 5 現時点ではいくつかのタイトルにいくらか制限されており、そのような画像技術と互換性のあるテレビまたはディスプレイが必要です。

Xbox Game Passが想定していることもすべて覚えていれば、それぞれが独自の個人的な好みを持っていることは明らかです。これは、友達が持っているコンソールやゲーム、可能な限りの独占などの理由によって条件付けられますが、XNUMXつ入手してください。これらのシリーズX、特にSシリーズは、どこを見ても素晴らしいアイデアです。