リーグオブレジェンドとワイルドリフトの違いは何ですか?

私たちが話すとき League of Legends 、私たちは当時最も人気のあるビデオゲームのXNUMXつと、最も多くのプレーヤーを集め、今日も集め続けているビデオゲームのXNUMXつについて話しています。 ほぼXNUMX年前 ライオットゲーム に持って来ることにしました 携帯電話 PCで見られるものと同様のバージョン。

リーグオブレジェンドとワイルドリフトの違い

彼らは完全に似ていないので似ています。 リーグオブレジェンド:ワイルドリフト 単なるPC向けの分割払いではなく、独立した作品であり、 多くの違い 元のバージョンから。 したがって、独自のアイデンティティを持つタイトルになります。

チャンピオンが少なく、異なる

チャンピオンは、RiotMOBAを介した冒険でコントロールするキャラクターです。 現在、次の中から選択できます 60人強 、PC配信で見つけることができる150以上からはほど遠い。

カンペオネスリーグオブレジェンドワイルドリフト

対象となる数が減っただけでなく、一部の側面、さらには 能力 変更されました 。 そのため、お気に入りのキャラクターを使用するというアイデアを採用した場合、さまざまなパッシブとアニメーションが使用される可能性があります。 これは、コンピューターで最も使用されているヒーローの一部がここではそれほど効果的ではないことを意味します。

はるかにダイナミックなゲーム

LoLの一致はすることができます 長すぎる 試合が非常に近い場合もあります。 ワイルドリフトの場合、いくつかの要因によりゲームがはるかに高速になりました。

XNUMXつ目は、選択フェーズでの待機時間が大幅に短縮されたことです。 一方、ゲームは長続きします 10 minutes 。 プレーヤーにとって許容できる快適な量。

小さい地図

元のバージョンと比較して変更されたもうXNUMXつの側面は、 サイズ マップの。 これは、 貢献する 上記の違いにある程度。

マパワイルドリフト

寸法の減少は、ジャングルでプレーすることを決定したユーザーができることを意味します 待ち伏せ 彼らの対戦相手はより頻繁に。 また、NPCはより高い報酬を与えます。

ネクサスは危険です

Nexoはそれぞれのスポーンゾーンであり、ゲームに勝つために根絶する必要があります。 古典的な配信では、それはによって保護されています いくつかの砲塔 、携帯電話のタイトルを変更する要素。

この場合、私たちは遭遇します 私たちを粉砕するレーザービーム 一人でアクセスしようとする場合は、パートナーなしで冒険することは強くお勧めしません。