Debianまたは別のLinuxからUnrealでプログラムできますか?

何年にもわたって、さまざまな開発者 Linux などのディストリビューション Debianの より多くのユーザーがプロジェクトにアクセスできるようにするために、プロジェクトを促進しました。 また、PCでのプレイ時の互換性を向上させ、同等の性能を発揮します。 Windows 次のようなエンジンからパフォーマンスを取得します 非現実的な.

多くのユーザーが現在使用しているのは、まさにこれらすべての理由によるものです。 Linuxディストリビューション 代替またはメインシステムとして。 これらはすべて、オペレーティングシステムに関する以前の知識に関係なく、次のような人気のあるディストリビューションに拡張できます。 Ubuntu、LinuxMintまたはDebianなど。 並行して、LinuxでのPCゲームの使用市場が拡大しているため、多くのユーザーは、 オープンソースシステム.

Debianまたは別のLinuxからUnrealでプログラムできますか

たとえばWindowsで発生するように、これらにはさまざまなプラットフォームやアプリケーションを利用する可能性があります。 ゲームを作成するための最も効果的で便利なソリューションのXNUMXつは、人気のあるものを使用することです Unreal Engine 。 これは、レンダリング、アーキテクチャ、シミュレーションなどに関連するさまざまな3Dプロジェクトを実行するために使用されます。したがって、提供されるすべてのおかげで、多くのDebianユーザーは自分たちがどの程度できるのか疑問に思うかもしれません。 UnrealEngineを使用してゲームやその他のコンテンツを開発する .

先験的に、Windowsでのこのコンポーネントの使用は、近年見られるように、あらゆる種類のプロジェクトで非常に一般的です。 まず第一に、私たちは心に留めておく必要があります プログラミング言語 これがすべて基づいているのはよく知られていることです C ++。

DebianベースのPCでUnrealでプログラミングする方法

もちろん、Debianを含むLinuxディストリビューションでより多くのビデオゲームタイトルを実行できるたびに。 多くの目標はすべてのゲームをネイティブに実行することですが、これはさまざまな方法で実行できることです。 また、これらのオープンソースシステムの常連は DebianはUnrealで直接プロジェクトを開発したいと思うでしょう .

ジュエゴ・アンリアル

したがって、前述のUnrealエンジンを使用する場合は、 それが可能であることを知っておく価値があります 。 その責任者がプラットフォームを起動するためのバイナリ実行可能ファイルを提供していないことは事実ですが、彼らは私たちに代替ソリューションを提供しています。 具体的には、このゲームエンジンの責任者がプラットフォームのソースコードを提供してくれるという事実に言及しています。 これは、Unrealでプロジェクトを開発することに関心のあるすべての人が そのコードをDebianでコンパイルする 仕事に取り掛かります。

確かに、少なくとも最初の例では、プロセスはそれほど単純ではありません。 Microsoft オペレーティングシステム、Windows。 しかし、これはLinuxディストリビューションを最大限に活用したい人にとっては多くの場合に当たり前になっていることです。 もちろん、C ++プログラミング言語に基づいているので、 Geanyのようなエディターで独自のコードを生成する そしてそれを前述のゲームエンジンに持っていきます。