コンソールのエミュレーションは、ユーザーの間で最も注目を集めている課題のXNUMXつです。これらのプログラムの多くは、市場で最新のゲームプラットフォームがどのように機能するかを詳細に知る必要があるために生まれました。 それが何が起こるかです 軌道 および GPCS4、 特に4つ目は、PSXNUMXのパフォーマンスを理解して、公式のコンソールゲームを実行できるようにすることです。
Orbitalはどのように機能しますか?
これは、開発レベルで最も遅いエミュレータの5つですが、その予測は非常に有望です。 Vulkanを使用してグラフィカルインターフェイスを表示できるようになった後、プログラマーはXNUMX.xxファームウェアを使用してコンソールのセーフモードを表示し、そこからブートローダーが実行されるまで外部ハードドライブを認識できるようになるまで状況を改善しました外部USBドライブを介してファームウェアを再インストールする可能性。
今のところ、進歩は遅いが安定しているので、遅かれ早かれ彼らは良いニュースをもたらすことができる。 今のところ、PS4タイトルを実行するオプションは達成不可能なタスクのままなので、まだ待つ必要があります。 軌道 そのような機能を提供できます。
GPCS4、最も先進的なPS4エミュレーター
一方、GPCS4は、2019Dモデリングを分析するプロジェクトとして3年4月に発表されて以来、めまいの速度で進歩したツールですが、その可能性は、商用ゲームを実行できるようになるまで進化したようなものでしたPSXNUMX
実際、XNUMXつあります。最初に(その方法で)動作したのはNieR Automataでしたが、レンダリングが不十分で正しく起動できませんでしたが、次のような正しいレンダリングでゲームを実行できるようになるまで、ソフトウェアは徐々に改善されています音、最初は正しくできなかった何か。 問題のゲームは運命にあり、あなたが期待するほど完全に機能するわけではありません、そしてプログラムにはコマンドを実行するためのグラフィカルインターフェースが含まれていないため、その実行にはある程度のスキルが必要です。
すべての対象者に適していないツール
ご想像のとおり、これらのXNUMXつのプロジェクトはいずれも、すべてのタイプのユーザーを見ることができる状態に達していません。 これらは現在のところ一般の人々が必要とする結果を得ることができない実験的なツールであるため、これがダブルクリックできる単純な実行可能ファイルになるまで待つ必要があります。