ASUSが世界初の500HzG-SYNC互換モニターを発表

最近まで、目標は毎秒60フレームの安定したフレームを達成することでした。 ただし、高周波パネルの外観は、仮想現実とeSportsのXNUMXつの異なる市場でますます重要になっています。 そして、複数のフレームレートを見ることができないという事実にもかかわらず、私たちの脳は特定の刺激に反応することが実証されています。 それが私たちがすでに持っている理由です 最初の NVIDIA 500HzのG-SYNCモニター ASUS。 したがって、ASUS ROG Swiftモニターで初めて表示されたため、これは約束ではありません。 詳細を知りたいですか?

ASUSが世界初の500HzG-SYNC互換モニターを発表

私たちの目は毎秒60フレーム以上を見ることができないという神話があります。 実際、私たちが見ているのは脳が処理するものであり、刺激に高速で反応できることが示されています。 日常的に彼らと向き合うことは一般的ではありませんが、どんなレーシングドライバーにも尋ねることができます。 事実、eスポーツの世界では、脳が必要な情報を適切なタイミングで受け取ることが、ゲームに勝つための鍵となります。 これは事前の視覚と呼ばれ、非常に短時間で反応する脳の能力です。 さて、高周波モニターがベースになっているのはこの原則に基づいており、NVIDIAはそれが

ASUS ROG Swift、500HzでG-SYNCと互換性のある最初のモニター

モニターの速度が500Hzの場合、画像が変化するのにかかる時間はわずか2ミリ秒です。 これは最高速度を超えていますが、これはASUSの人々が新しいG-SYNCモニターの形でNVIDIAを使用して達成したことです。 500秒あたり最大2フレームを表示できるモニター。 もちろん、マウスを動かしてからピクセルが画面に表示されるまでのフレーム生成プロセス全体は、合計でXNUMXミリ秒未満である必要があります。

  500HzのG-SYNCを搭載したASUSROGSwiftモニター   解像度1080pのTN型モニター 。 HDMI 2.1は、これらの条件下で最大240Hzしか達成できず、最速のビデオインターフェイスであることを考慮してください。 これは、NVIDIAがグラフィックカードと画面の間にある種の独自の圧縮を使用していることを私たちに思わせます。ジェンスンフアンの会社がその技術を適用したと私たちに疑わせるのはそれだけではありません。

AIの最も重要なポイントのXNUMXつは、動きの予測です。これにより、前のフレームの画面上のさまざまな要素の変位を考慮してフレームを作成できます。 これらの速度では、私たちの目は正確な詳細レベルを見る時間がありません。 したがって、NVIDIAは、グラフィックスで実行されるディープラーニングアルゴリズムを利用して、このような高速でフレームを自動的に生成すると考えています。 これらは、によって生成されたものとインターリーブされます GPU 普段通り。