Apple が macOS Sonoma ゲーム モードを発表: それは何ですか?

全体で Macの歴史において、ビデオ ゲームは常に存在感を持っており、ゲーム パブリッシャーは一貫してプラットフォームを考慮に入れ、エキサイティングなリリースを提供してきました。 これは、Blizzard や LucasArts などのアメリカのスタジオに特に当てはまります。これらのスタジオは、特にプロ ユーザーが普及していた 90 年代から 2000 年代初頭に、Mac ユーザー向けに最新ヒット作を提供しました。

従来、Mac はオーディオビジュアル編集、ジャーナリズム、マーケティング コンテンツ作成などのタスクに対応する作業環境に主に焦点を当ててきました。 ゲームは人々の心の最前線にはありませんでした。 さらに、への移行は、 Apple 近年のシリコン プロセッサには互換性の問題がいくつかあり、その結果、古いバージョン向けに設計された多くのゲームのサポートが失われています。 インテル SoC。 その結果、Apple Arcade カタログを通しても利用できるゲーム オプションは限られていました。

ゲームモードマック

ゲームモードがソノマに登場

昨日の Apple イベントで、同社は Mac 用の最新オペレーティング システムを発表しました。その中にはゲーマーの注目を集めたスリリングな発表も含まれていました。 小島秀夫氏自身がステージに上がり、待望のデス・ストランディング・ディレクターズ・カットがアップル・コンピュータに登場することを明らかにした。 このゲーム モードは、タイトルを保存するための単純なハブを超え、ゲーム エクスペリエンスを向上させるために設計された特定の機能を提供します。

Macのゲームモード。

では、Mac にインストールされているビデオ ゲームを起動しようとしていることが検出された場合、macOS Sonoma は何をするのでしょうか? 基本的に、ゲームを優先して他のアクティブなプログラムやサービスからの干渉を最小限に抑えます。 この概念はまったく新しいものではありませんが、 Microsoft ~について同様のアイデアを検討する Windows Vista、その実行はまったく期待に応えられませんでした。

机上では、macOS Sonoma のゲーム モードは完璧に思えます。これは、ゲーム プロセスを優先し、 CPU & GPU グラフィックス パフォーマンスの向上、スムーズなゲームプレイ、大幅に高いフレーム レートを実現します。

ゲームモードのその他の利点

macOS Sonoma のゲーム モードは、CPU と GPU の能力を最大限に活用することに加えて、ゲーム体験を向上させるためのいくつかの追加機能を提供します。 注目すべき改善点の XNUMX つは、コンピュータとコンピュータの間の応答ラグが減少したことです。 AirPodsを使用すると、ゲームからのすべてのオーディオをリアルタイムで聞くことができます。 これは些細なことのように思えるかもしれませんが、Apple は、よりシームレスなエクスペリエンスを確保するために、Bluetooth 接続に固有の遅延に対処しました。

さらに、ゲーム モードには重要な機能が追加されました。それは、希望するゲーム体験を補完するコントローラーをペアリングする機能です。 macOS Sonoma は公式との互換性を追加しました PlayStation DualSense として知られる 5 コントローラー (PC ではすでに利用可能だった機能)。 この統合により、ゲーム セッションにさらなる利便性と楽しさが追加されます。