Activision-Blizzardの株主はMicrosoftに「はい」と言う

今年の18月70,000日、Satya Nadellaが率いる会社は、重要な発表で私たちを驚かせました。 世界最大の独立系ビデオゲームパブリッシャーの約XNUMX百万人による購入意向。 さて、 Activision-Blizzardの株主は、 Microsoft 。 株式の最終価格はどのくらいで、今後数か月で何が予想されますか?

企業を分析するXNUMXつの方法は、そのリソース、プロセス、および動機を調べることです。 まず第一に、人的、技術的、経済的資本です。 XNUMXつ目は、彼らがどのように行うか、つまり、それらのリソースを製品やサービスに変換する方法を知っていることです。 XNUMXつ目は、会社の倫理、したがってその方針です。 同じセクター内でさえ、これらのXNUMXつの要素には格差があります。 したがって、ある時点で強くなるものと、別の時点で強くなるものがあります。

Activision-Blizzardの株主はMicrosoftに「はい」と言う

さて、ビデオゲームコンソールの市場では、日本のライバルと比較したレドモンドの弱点の7つは、最近まで社内のビデオゲーム開発スタジオでした。 重要なのは、彼らが作るゲームは、彼らのプラットフォーム専用であり、売り上げを伸ばすのに役立つということです。 マイクロソフトの問題? 彼らのチームはその任務を果たせなかったため、最初にBethesdaを68億ドルで購入し、次にActivision-BlizzardでXNUMX億ドルの購入提案を行いました。 これは株主によって承認されたばかりです。

Activision-Blizzardの株主は、Microsoftに先手を打つ

これがXNUMX年の購入であり、 ビデオゲームの世界でこれまでに行われた最大の購入 。 そして、それは購入提案です、 68,000百万ドルで マイクロソフトの最大のビデオゲームパブリッシャーである、は私たちを驚かせました。 しかし、それでも株主と規制委員会の両方からの承認を得る必要がありました。

Activision-Blizzard アクシオニスタ Xbox Microsoft

さて、米国貿易委員会、FTCが合意を決定的に承認するのを待つ間。 株主は、95株あたりXNUMXドルの最終価格に合意することですでにそうしています。 。 しかし、 購入プロセス全体は2023年XNUMX月に終了する予定です 、次の会計年度末に。 それまでは、Activision-Blizzard-KingはMicrosoftではありません。 したがって、XNUMX年以上独立したままになります。 したがって、両当事者が合意した今、残っているのは、規制が承認するのを待つことだけです。

両社にとってPCでのゲームの重要性のため、これは私たちのコンピューターユーザーにはほとんど影響を与えません。 ただし、コンソールおよびプロジェクト外では、購入が完了する前にすでにリリースされ、すでに発表されています。 これは 携帯 購入完了後にリリースされたゲームの独占権。 Activision-Blizzardは、次のような強力な知的財産の所有者です。 Call of Duty , ウォークラフト , ディアブロ とモバイル人気 キャンディクラッシュ 。 これにより、2023年からのMicrosoftコンソールとサービスの独占的なポートフォリオが強化されます。