Era necessario un remake di Age of Mythology per PC? Crediamo di no

20 anni fa, l'ennesimo colpo di scena del genere RTS (Real Time Strategy) arrivava nei negozi dalla mano di Microsoft, dopo i suoi enormi successi nella seconda metà degli anni '90 con quelli gloriosi Age of Empires e altri minori come Close Combat , basato su vere battaglie della seconda guerra mondiale e che non ebbe tanto successo commerciale o di viaggio. Comunque, i primi anni del nuovo millennio furono i tempi d'oro di strategia e vedremmo la nascita di una certa Age of Mythology .

Remake dell'era della mitologia

Disturberemo i morti?

Fatto sta che qualche giorno fa abbiamo appreso che Microsoft è intenzionata a rilanciare questo franchise, che sicuramente per molti di voi riposava tranquillamente su un cd da tempo a cui si può ancora accedere con il proprio pc. Inoltre, a maggio 2014 lo eravamo abbastanza fortunato per ricevere un Age of Mythology Edizione estesa non solo comprendeva tutti i DLC e i contenuti già rilasciati nel corso degli anni , ma ha anche migliorato un po' la grafica trasformandola in HD.

Ricordi questa versione? Perché no? Bene, questo è il livello di aspettativa che deve esistere in questo momento da parte degli utenti che vogliono rianimare un uomo morto che è stato calmo e senza che nessuno lo abbia disturbato per molto tempo. Perché riprovare a far funzionare una vecchia formula che nessuno chiede? Che senso ha recuperare franchise che non appartengono più a questo tempo? Guarda se non il Age of Empires IV test l'anno scorso: Microsoft ne ha annunciato lo sviluppo, l'ha lanciato direttamente su Game Pass (ecco qua) e... pensi che abbia avuto lo stesso successo di 25 anni fa con i primi?

Ovviamente no. Ci sono saghe videoludiche e generi specifici che appartengono a un preciso momento storico e che non vengono compresi al di fuori di quel periodo. È come i giochi di piattaforma che hanno inondato le console a 8 e 16 bit, o i titoli puramente arcade dei primi giorni dei videogiochi alla fine degli anni '70 e all'inizio degli anni '80: non puoi allungare la tua gomma aspettandoti che i colpi tornino . che sono già stati superati.

L'era della mitologia.

Gli RTS si sono evoluti... molto

Il fatto è che Microsoft deve essere l'unica a non essersi accorta che pochissimi giocatori aspettano una reinterpretazione di un vecchio classico come Age of Mythology arrivare, molto meno un adattamento del gioco originale e delle sue espansioni perché, anche se annunciano novità in termini di gameplay, non potranno eguagliare le scommesse attualmente vincenti e che hanno una nuova arena di battaglia: gli schermi degli smartphone.

Sebbene il PC con tastiera e mouse sia ancora un buon posto per godersi un RTS lungo e duro, la verità è che molti di questi giocatori sono stati a lungo ancorati ai loro telefoni cellulari, alle nuove abitudini di suonare ovunque, dove hanno alternative molto più agili e profonde di quelle che Age of Mythology sta per offrirci, oltre ad essere gratuito perché quello è un altro, alla fine, ci servirà almeno Xbox Game Pass per PC (ovvero la versione Ultimate) per accedere al titolo di Ensemble Studios e Skybox Labs. I gusti possono rimanere intatti, ma le abitudini... c'è qualcosa di più complicato che cambiare un'abitudine?

Senza volersi espandere ulteriormente, onora Microsoft di ricordare i vecchi titoli che gli ha dato gloria quando Xbox non esisteva ancora . Age of Mythology era erede di Age of Empires e contemporaneo della prima console americana ma, credeteci, il lancio di questo gioco finirà come gli altri risvegli del colosso di Redmond: passando inosservato e facendoci domandare se non avrebbero potuto investire così tanti sforzi in qualcosa di più produttivo e attuale.