Il passaggio da un'unità SSD PCIe 3 a un'unità SSD PCIe 4 è evidente nei giochi?

Ogni volta che compaiono modelli massimi e più veloci di unità a stato solido, tuttavia, scopriamo che le applicazioni non mostrano quella differenza di velocità. Perché la velocità da una generazione all'altra non è così grande come ci si aspetterebbe. Il che ci porta alla situazione in cui tra gli SSD PCIe 3 e 4 per scopi pratici non c'è molta differenza . Quali sono i fattori limitanti di questo?

Nei negozi possiamo trovare un gran numero di PCIe 3 e 4 SSD unità per PC che condividono lo spazio nell'inventario, sia che si parli di un negozio online o di un negozio fisico. Tutti sanno che nelle specifiche alcuni raddoppiano la banda degli altri, tuttavia la realtà quando si interagisce con il PC è diversa e per il momento questo vantaggio è totalmente inesistente.

Sta passando da un SSD PCIe 3 a un SSD PCIe 4

Non ci sono differenze "palpabili" tra SSD PCIe 3 e 4, per il momento

La prima cosa che dobbiamo imparare riguardo alle differenze pratiche tra un SSD PCIe 3 e 4 è che nonostante alcuni possano andare due volte più veloci degli altri, la grande realtà di tutto questo non è altro che il software, ovvero, , i programmi, quelli che controllano il flusso di dati dall'unità di archiviazione al RAM memoria, nonché qualsiasi movimento di dati corrispondente.

Velocità SSD

In altre parole, è una tecnologia che è lì, in attesa di essere utilizzata, ma che nessuno utilizza in nessun momento. La ragione di ciò è che i giochi vengono ancora realizzati pensando al disco rigido. Ed è che la dimensione dei dati che vengono trasferiti dall'unità di archiviazione, sia esso un disco rigido o SSD, è esplicita nel codice del gioco, nessuno può creare un gioco progettato per trasmettere improvvisamente poche decine di megabyte al secondo Aumenta il tuo trasferimento capacità da 10 a 100 volte più automaticamente.

Una piccola prova di quanto diciamo si vede nelle schermate di caricamento dei giochi, se la velocità di trasferimento si adattasse davvero in tutti i casi non vedremmo le schermate di caricamento o i loghi all'inizio. Il fatto che continuiamo a vederli indica che molte volte non viene utilizzato nemmeno il 5% della velocità di trasferimento e più è alta, minore è la percentuale della larghezza di banda che viene utilizzata.

Non solo queste unità vivono di giochi

Quindi attualmente ci troviamo in una situazione in cui le applicazioni che girano sotto il nostro PC se traggono vantaggio dall'SSD non è a causa della velocità di trasferimento, cioè della larghezza di banda. Ma piuttosto la capacità di trasmettere vari dati in parallelo e la più bassa latenza di accesso ai dati. Inoltre, anche se si dice che i giochi finiranno per standardizzare l'uso degli SSD, molti di questi sistemi vengono utilizzati come workstation portatili per determinate applicazioni. In particolare, coloro che fanno uso di file molto grandi, come editor video o programmi di progettazione grafica, beneficeranno dell'utilizzo di questa tecnologia, dato che dovranno solo caricare in memoria la parte visibile dall'utente in ogni momento.

Edizione audio con ProTools

Sfortunatamente, il sistema operativo principale è ancora destinato all'uso con un disco rigido, quindi non ha la capacità di sfruttare i dischi rigidi e generalmente mentre si utilizza il sistema non si noterà la differenza tra l'utilizzo di un SSD PCIe 3 o 4. Cioè, su piattaforme come AppleI dischi rigidi Macintosh di non sono stati utilizzati per molto tempo e questo è qualcosa che i programmi di progettazione grafica e di editing multimediale sfruttano molto bene per le loro prestazioni.