Hai scelto bene il tuo processore o hai pagato di più per niente?

Nelle gamme più alte di Intel ed AMD, in termini di CPU, troviamo bestie da 12 e 16 core a prezzi altissimi. Vale la pena pagare in eccesso per ulteriori core del processore? In che modo questo influisce sulle prestazioni di gioco? Bene, abbiamo deciso di spiegarti come le prestazioni si adattano in generale man mano che l'unità di elaborazione centrale diventa più ampia.

Hai scelto bene il tuo processore

Una delle similitudini più evidenti riguardo alle prestazioni necessarie di un computer è quella di una fabbrica, in essa le risorse che abbiamo in eccesso sono le maestranze che, finché hanno del lavoro da fare, si esibiranno al meglio. Tuttavia, avere la maggior parte di loro disoccupati rappresenta un'incredibile perdita di salari. Tutti sanno che non hai bisogno di un PC da gioco per lavorare in ufficio. Ma cosa succede quando abbiamo core aggiuntivi nel processore rispetto ai requisiti del gioco o dell'applicazione più impegnativi?

Il sistema operativo utilizzerà sempre i core aggiuntivi

Dobbiamo tenere a mente che in termini di programmi software, ognuno di essi è composto da diversi processi, alcuni interagiscono tra loro, mentre altre parti lo fanno da soli. Chiamiamo i primi codice parallelo ed è possibile aumentare la velocità aumentando il numero di core nel sistema. Nel secondo caso, l'accelerazione si ottiene aumentando il numero di istruzioni che una CPU in un certo periodo di tempo. Quindi con ogni generazione si cerca il progresso su entrambi i fronti.

Rendering Processore

Ora, uno svantaggio che il PC ha rispetto alle console è nell'allocazione delle risorse. In un sistema di soli giochi, al sistema viene in genere assegnato un singolo core e tutte le applicazioni in background che non vengono utilizzate restano inattive in una parte del sistema RAM. Quando premiamo il pulsante menu sul controller, il gioco attenderà nella sezione RAM e potremo spostarci con parte delle risorse attraverso il menu. Il problema è che un PC non funziona così, poiché su un computer abbiamo un sistema operativo completo in esecuzione in modalità multitasking e un gran numero di applicazioni che lottano per le risorse hardware.

È il sistema operativo , qualunque esso sia, che assegna i processi in base alle risorse disponibili nell'hardware e cercherà sempre di trovare il maggior numero possibile di core con i diversi processi. Molte volte non ci saranno abbastanza processi per tenerli tutti occupati, altre volte il carico di lavoro sarà così grande che avere a disposizione core extra diventa una benedizione.

Prestazioni di gioco generali

Lo abbiamo detto tante volte, ma lo ripeteremo, poiché è importante capire le prestazioni nei videogiochi. In ogni frame che vediamo sullo schermo, il processore deve calcolare la situazione di ciascuno degli elementi che vedi e generare ciò che chiamiamo screen list, che è una serie di istruzioni che dicono alla scheda grafica cosa disegnare. Se il processore non è molto potente, quindi buona parte del tempo corrispondente a ciascun frame sarà occupato in tale compito e anche se abbiamo un frame rate accettabile, questo verrà dalla velocità della nostra grafica. Questo è, ci sarà un collo di bottiglia delle prestazioni sul lato CPU.

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Nei giochi di oggi ci sono due approcci alle prestazioni. La prima è che il frame rate è fisso, per ottenere questo la risoluzione oscilla e l'applicazione di determinati effetti per raggiungere la velocità prevista, influendo sulla qualità dell'immagine se il processore non ha abbastanza potenza e ha consumato una buona parte del tempo. Il secondo è lasciare che il frame rate non sia limitato a un numero, ma in tal caso un processore meno potente può essere un collo di bottiglia e ottenere meno frame al secondo nelle stesse condizioni.

Cosa succede se ho troppi core durante il gioco?

Tuttavia, ciò che ci preoccupa è sapere cosa succede se un sistema è più potente. Ecco perché abbiamo spiegato il modo in cui il sistema assegna i processi. Semplicemente, un kernel sovraccarico di loro dovrà risolverli, quindi è così è importante non avere applicazioni in background che possono consumare risorse . Questo è anche il motivo per cui le soluzioni antipirateria come Denuvo sono altamente impopolari.

mod cyberpunk 2077

Nella maggior parte dei casi, i giochi lo sono ottimizzato per eseguire al numero di core e thread che le loro specifiche consigliate impostato, quindi averne di più non sarà un miglioramento a meno che non stiamo facendo altre cose. contemporaneamente allo streaming e stiamo codificando per CPU. Ma ci sono scene nei giochi che sono estremamente complesse e improvvisamente vediamo un calo del frame rate. Bene, se si scopre che il sistema operativo sa che ci sono core aggiuntivi a cui assegnare il lavoro, lo farà e vedrai un aumento delle prestazioni con esso.

Tuttavia, e con questo finiamo, i profitti saranno ridotti se aumentiamo il numero di core. Avere un processore con 12 core e 24 thread oggi non è essenziale per giocare , ma è stato dimostrato che offrono prestazioni extra. 16 core e 32 thread riescono ad aumentare, ma di poco. In ogni caso, scommettere su queste CPU è pagare di più per avere un sistema che ti permetta di giocare a dovere per anni.