Schede grafiche con memoria VRAM modulare, sono possibili?

Nell'ecosistema del PC, essere in grado di cambiare il RAM memoria del sistema è semplice come rimuovere alcuni moduli e installarne altri purché compatibili con la piattaforma, ma nonostante ciò nelle schede grafiche la VRAM non è modulare ed è sempre saldata. Sarebbe possibile creare schede grafiche con memoria intercambiabile in formato nello stesso modo in cui lo abbiamo nelle schede madri e nelle CPU?

Le schede grafiche che possiamo acquistare sul mercato hanno una quantità fissa di VRAM, poiché è saldata sul PCB della grafica stessa. Questo fatto ci impedisce di scegliere la quantità e la velocità della memoria dedicata per il file GPU, a differenza del processore, dove come ben sai abbiamo una serie di socket sul scheda madre in cui possiamo installare un'ampia varietà di RAM. in termini di capacità e velocità.

Schede grafiche con memoria VRAM modulare

La tua GPU VRAM può essere modulare ... ma non lo sarà

Sarebbe davvero l'ideale, giusto? Si acquista una scheda grafica fornita solo con GPU, VRM, dissipatore di calore e così via, ma che ha alcuni socket per installare la memoria VRAM nello stesso modo in cui le schede madri hanno socket RAM per il processore. Ciò ridurrebbe notevolmente il costo delle schede grafiche e darebbe agli utenti una maggiore versatilità nella scelta sia della capacità che della velocità della memoria grafica dedicata ... tuttavia, che i produttori non lo permettano ha le sue ragioni.

VRAM GDRR6X Ampere micron

Sia le schede madri che le schede grafiche stesse hanno un limite di memoria massimo che possono supportare, quindi in teoria avere una VRAM modulare potrebbe essere fattibile in una certa misura. Lo abbiamo visto in alcuni grafici che erano disponibili con diverse quantità di memoria, come la Radeon RX 480 che potremmo acquistare sia nelle versioni da 4 che da 8 GB, poiché il controller di memoria di questa GPU era configurato per supportare 8 GB massimi di VRAM. Le schede madri più comuni possono supportare configurazioni fino a 256 GB nei modelli top di gamma, sebbene 64/128 GB siano le più comuni.

Ora, potremmo pensare che il motivo per cui non abbiamo schede grafiche con VRAM modulare sia puramente economico, ma la cosa va ben oltre. Anche se tecnicamente sarebbe possibile farlo, richiederebbe un processo di produzione molto più complesso di quello che c'è adesso poiché non si tratterebbe solo di implementare i socket dove installare la memoria e i moduli di memoria stessi, ma lo sarebbe richiedono anche importanti modifiche al controller di memoria e alla GPU stessa, poiché è progettato per funzionare esattamente con la quantità e la velocità di VRAM che hanno fuori dagli schemi.

VRAM tarjeta grafica NVIDIA

Ovviamente un cambiamento di questa portata avrebbe un impatto economico abbastanza ampio sui produttori, e per farlo dovrebbero vedere un potenziale beneficio economicamente parlando, cosa che potrebbe accadere grazie alla vendita di moduli VRAM ma ovviamente nel lungo periodo termine, quindi come puoi capire è un'area in cui non stanno esattamente investendo risorse poiché chiaramente è qualcosa che gli costerà un sacco di soldi inizialmente per non vederlo recuperato per molto tempo, e che se lo fanno recuperalo.

Per le aziende questo rischio non vale la pena; tutti e due AMD ed NVIDIA desidera che gli utenti riacquistino la maggior parte della loro tecnologia, e questo è il motivo, ad esempio, perché Intel integrato il suo northbridge nel processore. Ottengono la loro strada da un punto di vista antitrust perché possono giustificarlo con larghezze di banda e prestazioni più elevate, ma i produttori preferiscono e preferiranno sempre venderci un "pacchetto GPU" che include scheda madre, memoria, GPU, raffreddamento e così via.

Tuttavia, questa tecnologia sarebbe praticabile?

Anche se l'implementazione della VRAM modulare costerebbe un sacco di soldi, tecnicamente è qualcosa di fattibile e la prova di ciò è che nel campo dei processori operiamo in questo modo da molti anni. Ovviamente, il controller di memoria e la GPU stessa dovrebbero essere sostanzialmente modificati per supportare diverse velocità e capacità VRAM invece di essere ottimizzati per funzionare solo con le quantità e le velocità con cui vengono dalla fabbrica, ma per la potenza, può.

Fare qualcosa del genere, sì, potrebbe avere un impatto sulle prestazioni. Che una GPU funzioni e sia ottimizzata per una certa quantità e velocità di RAM significa che i produttori possono concentrarsi sul funzionamento con questi parametri specifici, ottimizzandone le prestazioni; Al contrario, se fossero parametri variabili, si potrebbe parlare in altri termini con maggiore versatilità per l'utente, ma con una performance variabile che potrebbe essere sostanzialmente inferiore a quanto offrono integrando direttamente la VRAM.