Il Ray Tracing di Forza MotorSport sarà esclusivo per PC

Durante l' Xbox Bethesda GameFest abbiamo visto come Microsoft ha presentato più di 30 giochi che appariranno sia per le sue console Xbox che per PC. Uno di questi è stato l'ottavo episodio della simulazione di guida di Turn 10, che ha perso il suo numero di slogan nel processo. L'ultima polemica? Forza MotorSport avrà Ray Tracing su PC, ma non su Xbox. Le console di nuova generazione non sono all'altezza del ray tracing?

Xbox Series X è la console per videogiochi più potente in questo momento, utilizzando la stessa architettura della sua rivale PS5, Zen 2 + RDNA 2, ma con più potenza pura. D'altronde, il Ray Tracing è stato una delle punte di diamante della nuova generazione, ma a poco a poco si è visto che è una mezza promessa. Qualcosa che non dovrebbe sorprenderci poiché appunto AMDLa soluzione per PC non è delle migliori e anzi si tratta di una patch per uscire dal pantano. Ecco perché non dovrebbe sorprendere che la versione PC del prossimo Forza Motor Sport abbia Ray Tracing, mentre la sua omonima console no.

Ray-Tracing di Forza Motor Sport

Forza Motor Sport con Ray Tracing su PC

Chi di noi ha un PC con cui giocare e che è ben attrezzato può godersi la bellezza del gioco di corse automobilistiche di Microsoft in tutto il suo splendore grazie all'inclusione del Ray Tracing in pista. Che visivamente si traduce in un miglioramento della qualità dell'illuminazione nella scena avvalendosi di algoritmi che consentono di rappresentare l'illuminazione indiretta degli oggetti. Cioè quello che riflette i diversi oggetti in base alle loro proprietà sullo schermo, ottenendo cose come ombre morbide, riflessi precisi su superfici altamente riflettenti, maggiore precisione nel comportamento dei materiali in base alla luce, ecc.

Ray-Tracing di Forza MotorSports

Ebbene, nessuno lo sa la superiorità tecnica del PC si traduce non solo in una maggiore qualità visiva nei giochi, ma anche nella possibilità di applicare miglioramenti a livello grafico che sarebbero impossibili su console. D'altronde, la simultaneità nel lancio della versione per Xbox Series e PC ha fatto chiedere al pubblico se la versione mostrata nel trailer del GameFest sia la versione Xbox o PC. Cosa ci dice la logica pura? Ebbene, dal momento in cui è interessante mostrare il gioco il più bello possibile, Microsoft ha mostrato che viene eseguito su un PC di alto calibro e con una potenza ben al di sopra della sua Xbox Series X.

Le cose si complicano ancora di più se si considera che il trailer mostrato gira a risoluzione 4K con Ray Tracing abilitato e a 60 FPS. Qualcosa per cui nessuna console per videogiochi attuale ha abbastanza potenza e dove anche i PC più potenti hanno problemi a raggiungerla.

Il turno 10 mantiene la sua posizione

Qui dobbiamo chiarire, prima di mettervi, le parole del rappresentante dello sviluppatore del franchise, che in nessun momento si riferisce a Xbox, ma all'utilizzo del Ray Tracing nel bel mezzo del gioco. Ebbene, le parole di Chris Ensaki, il Community Manager di Turn 10, sono le seguenti:

" Abbiamo il ray tracing. È in pista e in tempo reale Ci tengo a precisare che quando diciamo 'in pista' non significa che sia solo sui replay o in modalità foto e che stiamo scegliendo le nostre parole. Non stiamo cercando di ingannarti. Quando sono nel mezzo della gara, giocando, c'è il ray-tracing. Siamo molto chiari su questo . "

Con l'attuale calo dei prezzi delle schede grafiche e soprattutto delle RTX NVIDIA e l'RX 6000 di AMD, è forse un buon momento per ricondizionare il nostro PC da gioco per il futuro e cosa c'è di meglio di quando arriva il momento di giocare a Forza Motor Sport con Ray Tracing. Ovviamente questo sarà possibile sull'unica piattaforma che ha dimostrato di avere abbastanza potenza per supportarlo nei giochi e dove si evolverà nel tempo grazie al continuo miglioramento dell'hardware del PC.