Tecnologia DLSS per offrire la massima grafica su PC di fascia bassa

Ve ne abbiamo già parlato in passato Tecnologia DLSS (Deep Learning Super Sampling) e come funziona tecnicamente parlando; D'altra parte, in questo articolo parleremo del futuro di questa tecnologia e come potrebbe consentirti di ottenere il massimo da grafico impostazioni anche su un file PC di fascia bassa o persino far funzionare i giochi tripla A di ultima generazione. un più che decente frame rate al secondo .

La qualità dell'immagine è importante, soprattutto quando hai speso centinaia o migliaia di dollari su un PC da gioco da cui ovviamente ti aspetti prestazioni. Più soldi spendi, maggiori sono le prestazioni che ti aspetti, ma sfortunatamente non tutti possono permettersi di spendere così tanti soldi su un PC. Gli utenti spesso passano anni senza aggiornare la nostra piattaforma e, nel tempo, una grafica che ti costa centinaia di euro non è più in grado di spostare i giochi attuali.

Tecnologia DLSS

Cos'è DLSS e come funziona?

Come abbiamo detto prima, non entreremo nei dettagli tecnici perché lo abbiamo già fatto in passato (potete cercare i relativi articoli sul web), ma DLSS si presenta come un compromesso tra qualità grafica e prestazioni per tutti tipi di PC, poiché ciò che fa è acquisire immagini a risoluzione inferiore e migliorarle per una qualità visiva superiore, rendendo il gioco migliore con un minore impatto sulle prestazioni.

DLSS NVIDIA

Far girare giochi ad alta risoluzione richiede una potente scheda grafica, e questo spesso significa che abbinata a tutto l'hardware avrete speso oltre i mille euro. DLSS è una funzione progettata da NVIDIA pensando ai giocatori con budget limitato e, come abbiamo detto, ciò che fa è prendere un'immagine a risoluzione inferiore rispetto a quella che vediamo sullo schermo, ridimensionarla e migliorarla. Il risultato non è che migliora l'immagine, ma che si vede praticamente lo stesso che con l'impostazione grafica al massimo ma con un minore impatto sulle prestazioni.

Ad esempio, un gioco potrebbe essere renderizzato con una risoluzione di 1080p e sfruttare DLSS per ridimensionare l'immagine a una risoluzione di 1440p o addirittura 4K. DLSS espone il software alla riproduzione e nel tempo questo software crea una base di informazioni da cui ricostruire come apparirà l'immagine sullo schermo ad una risoluzione più alta.

Di cosa hai bisogno per poter godere della tecnologia DLSS?

Per ora l'unico produttore di schede grafiche che utilizza la tecnologia DLSS è NVIDIA, ed era infatti la loro caratteristica di punta quando la grafica della serie RTX 2000 è stata rilasciata nel 2018. Pertanto, tutte le grafiche della serie RTX 2000 e 3000 del marchio hanno questa tecnologia e è esattamente ciò di cui avrai bisogno per godertelo.

RTX 3060

È necessario tenere presente che DLSS è disponibile solo in alcuni giochi e la compatibilità con la funzione dipende interamente dallo sviluppatore di questi. Quindi, sebbene questa tecnologia possa essere piuttosto interessante per i giocatori a basso budget, dovresti capire che è ancora nelle prime fasi del supporto nel settore e che non tutti i giochi ne beneficiano.

DLSS vs altre tecniche di nitidezza delle immagini

Esistono diverse tecniche di nitidezza delle immagini oltre al DLSS che sono già utilizzate nei giochi, con Anti Aliasing e Ray Tracing attualmente le due più comuni. Anti Aliasing è essenzialmente un metodo anti-alias per bordi frastagliati sulle linee degli oggetti ed è essenziale per produrre immagini più nitide e uniformi. Esistono due tipi di AA, spaziale e post-elaborato.

L'anti-aliasing spaziale rimuove essenzialmente i bordi frastagliati e aumenta la qualità dell'immagine attraverso l'uso del campionamento del colore e, proprio come in DLSS, i giochi vengono visualizzati con una risoluzione più elevata. La soluzione AA troverà i pixel che non esistevano quando l'immagine aveva una risoluzione inferiore e li applicherà all'immagine originale; una volta aggiunti questi nuovi pixel, i bordi frastagliati saranno notevolmente attenuati.

Anti-aliasing in juegos

Lo smussamento post-elaborazione funziona confrontando i pixel utilizzando un algoritmo e, se si determina che fanno parte dello stesso oggetto, li sfoca. Facendo questa sfocatura dei pixel quasi identica si riducono anche i bordi frastagliati, sebbene questo metodo riduca la qualità e la nitidezza dell'immagine. Inoltre, l'anti aliasing ha un certo impatto sulle prestazioni del sistema e, sebbene la maggior parte dei giochi ti consenta di scegliere il livello che desideri applicare, più alto è questo livello, minori saranno le prestazioni.

Da parte sua, Ray Tracing si concentra sul realismo creando un'immagine nel gioco basata sulla luce virtuale. L'idea di base è simulare l'interazione della luce con oggetti virtuali in modo realistico per creare effetti visivi realistici; il ray tracing migliora notevolmente la qualità dell'immagine a livelli quasi fotorealistici in alcuni casi, ma ha anche un costo significativo in termini di prestazioni.

ray tracing e

Sebbene l'anti-aliasing e il ray tracing siano metodi abbastanza efficaci per migliorare la qualità dell'immagine, entrambi hanno un costo in termini di prestazioni ed è qui che DLSS trae un chiaro vantaggio. L'intelligenza artificiale fa la maggior parte del lavoro invece di sovraccaricare il file GPU, aumentando le prestazioni anziché diminuirle. Inoltre, fornisce un'esperienza di gioco più coerente, specialmente su hardware di fascia bassa o precedente.