Cloud Gaming: la fine delle GPU NVIDIA e AMD?

Giochi cloud

Con l'arrivo di Cloud Gaming, è possibile per chiunque giocare senza la necessità di una console di gioco o PC, che in teoria dovrebbe andare contro gli interessi di GPU produttori ma la mancanza di notizie da GPU sotto i $ 300 all'orizzonte a fianco NVIDIALa promozione GeForce NOW ci fa chiedere se il Cloud Gaming sia la fine delle schede grafiche di fascia bassa?

Una delle cose che abbiamo riscontrato mancare durante questo CES è una scheda grafica a prezzi accessibili per il mercato consumer, il che ci fa pensare che i produttori di GPU potrebbero scommettere sul Cloud Gaming per vendere il proprio hardware direttamente ai fornitori. di questi servizi, invece che al consumatore finale.

L'ascesa del Cloud Gaming

Xcloud

Il Cloud Gaming o il cloud gaming è in forte espansione, soprattutto dopo la comparsa di diversi nuovi servizi di varie società come Google Stadia, Amazon Luna, NVIDIA GeForce ORA, Microsoft XCloud, ecc. Che hanno visto nella crescita della banda Internet un'opportunità per rendere praticabile un concetto che fino ad anni fa era quasi un'utopia.

Il vantaggio del gioco in cloud per l'utente è che evita di dover acquistare l'hardware che riproduce il gioco in quanto si sposta sul lato server, il che apparentemente è uno svantaggio per il produttore di detto hardware, ma in realtà non lo è , poiché questo viene venduto a fornitori di servizi cloud, quindi dal punto di vista di Intel, AMD, NVIDIA e altre aziende del settore non è altro che un cambio di cliente.

Dove sono le GPU di fascia bassa di NVIDIA?

GPU Cloud Gaming

Dopo la presentazione al CES c'è una domanda che molti non si sono posti: dove sono le GeForce RTX 3050? Non dimentichiamo che la RTX 2050 non è mai apparsa e invece abbiamo ricevuto la GTX 1660 e la 1650, ma NVIDIA dopo aver presentato la sua RTX 3060 non ha annunciato nessun altro modello qui sotto, anzi, se guardiamo l'elenco delle GPU trapelate possiamo guarda come non si fa menzione di una scheda grafica sotto l'RTX 3060.

Se a questo aggiungiamo l'interesse di NVIDIA a promuovere GeForce NOW, questo ci fa pensare che l'azienda Jensen Huang abbia abbandonato completamente la corsa delle GPU per la fascia consumer di fascia bassa. ma quali potrebbero essere le ragioni di questo progressivo abbandono di NVIDIA alla fascia più bassa del mercato?

La risposta potrebbe risiedere nell'aumento del costo dei chip nei nuovi nodi e nei margini molto bassi che esistono nella fascia di consumatori bassi, per NVIDIA e simili è molto più facile e più redditizio vendere la GPU a un fornitore di servizi di gioco. in cloud con un'elevata capacità economica che non raggiunge un gruppo di utenti da cui ottiene pochissimo o quasi nulla per scheda grafica venduta.

Il settore dei PC dedicati all'istruzione

Educazione Portatile

Uno dei cambiamenti nelle forme di consumo prodotti da COVID-19 è l'aumento di ciò che potremmo chiamare tele-insegnamento, che richiede che ogni studente abbia un computer. Poiché i computer tendono a superare il capitale medio disponibile per il materiale scolastico, ciò ha reso necessaria l'implementazione di un nuovo tipo di PC.

Questi PC di solito non sono basati sulla piattaforma x86 e se sono basati non hanno abbastanza potenza per giocare a giochi di alto livello e non hanno l'espandibilità per farlo. La situazione è che una parte significativa dei giocatori sono minorenni e una volta ottenuto il computer dalla scuola e dall'istituto per i loro genitori, che controllano davvero il capitale dei loro figli, non ci sarà alcuna motivazione per acquistare un nuovo PC o un altro più potente.

L'unico modo per raggiungere quel pubblico è attraverso il cloud gaming, che ha bisogno di data center con GPU per funzionare ed è qui che l'attività è altamente redditizia per i produttori di hardware, poiché i margini al momento della vendita di una scheda grafica a un fornitore di servizi cloud sono molto più alto che farlo all'estremità inferiore del mercato di massa.