I requisiti che pubblicano per i giochi per PC sono affidabili?

Man mano che la tecnologia avanza e con essa anche la complessità tecnica dei giochi, questi ultimi richiedono sempre più requisiti. Tuttavia, non c'è niente di peggio che apparentemente rispettare quanto richiesto dal gioco e vedere che non funziona o è totalmente ingiocabile o rispettare ciò che è raccomandato e riscontrare problemi di prestazioni. Perché i requisiti per i giochi per PC sono sbagliati? E quale sarebbe la soluzione migliore?

Ogni volta che appare sul mercato un gioco che ha una versione per PC, i requisiti minimi e consigliati per giocare finiscono per essere pubblicati. Tuttavia, questi di solito sono sbagliati o incompleti e portano a spaventi quando li si gioca che non dovrebbero accadere. E la maggior parte di questo deriva dalla disinformazione degli stessi editori e sviluppatori, dove sebbene sappiamo che non possono testare tutto l'hardware, quello che hanno è un approccio sbagliato.

I requisiti che pubblicano per i giochi per PC sono affidabili?

Come dovrebbero essere dati i requisiti per i giochi per PC?

Ovviamente, non nel modo in cui vengono solitamente forniti, poiché se lo facessero correttamente non staresti leggendo questo articolo in questo momento. Per fare questo, sarebbe necessario per Microsoft per fare un punto di riferimento che è stato trovato in tutti Windows installazioni. Che non solo rileverà l'hardware che avevamo, ma assegnerà anche al nostro hardware un punteggio di prestazioni e ci consentirà di testarlo in diverse situazioni. Cioè qualcosa come 3DMark in tutte le sue varianti, ma incluso di serie nel sistema.

Jugar PC Mando

Come funzionerebbe?

  • I requisiti per il gioco su PC dovrebbero fornire le prestazioni di cui abbiamo bisogno in modo cardinale, ovvero un numero, sia in termini di scheda grafica che di CPU per le diverse risoluzioni. Ciò porrebbe fine agli assurdi requisiti secondo cui il minimo o raccomandato in Intel o AMD è due generazioni dopo rispetto all'altro marchio.
  • La quantità di memoria RAM e memoria video deve essere specificata in base alle diverse risoluzioni dello schermo e alla qualità visiva.
  • Il database dell'applicazione di benchmark dovrebbe essere aggiornato con i requisiti richiesti da ogni gioco che sta per essere rilasciato e l'utente finale sa se il suo PC soddisfa o meno i requisiti senza dover provare a installare il gioco. In caso contrario, scopri anche quali sono i driver migliori per goderti al massimo ciascuno dei giochi.
  • Il sistema dovrebbe essere basato su un sistema a semaforo, dove ce ne sarebbe uno per ogni risoluzione e qualità visiva:
    • Il rosso è che il gioco non può essere giocato a causa del fatto che il PC non ha abbastanza potenza o manca qualche driver.
    • L'arancione è che soddisfa i requisiti minimi, ma non quelli consigliati.
    • Il verde è che è perfettamente giocabile e senza problemi.

Il sistema sarebbe completamente trasparente per l'utente, inoltre, potrebbe informarlo su quali parti deve aggiornare e quali no. È un'applicazione che ci chiediamo come Microsoft non l'abbia fatto, dal momento che consentirebbe agli utenti di inserire consigli su quali modelli dei diversi componenti possono acquistare per aggiornare il proprio computer e che soddisfano i requisiti per i più taglienti-bordo Giochi per PC, o almeno con i tuoi preferiti.