क्या मुझे अपने खेलों को प्रकाशित करने से पहले उन्हें CRYENGINE पर पंजीकृत करने की आवश्यकता है?

सभी प्रकार के सॉफ़्टवेयर का विकास धीरे-धीरे कई उपयोगकर्ताओं तक पहुँच रहा है जो अपने स्वयं के प्रोजेक्ट बनाना चाहते हैं। यहां हम कई क्षेत्रों से संबंधित कार्यक्रमों का उल्लेख कर सकते हैं, हालांकि कई लोग खेलों को चुनना पसंद करते हैं। इसके लिए हम कई प्लेटफॉर्म का उपयोग कर सकते हैं, जैसा कि मामला है CryEngine .

हम इस बात को नज़रअंदाज़ नहीं कर सकते कि हमारे अपने वीडियो गेम के विकास में विशेष आकर्षण है, खासकर इस प्रकार के सॉफ़्टवेयर के प्रेमियों के लिए। बेशक यह कोई आसान बात नहीं है, लेकिन उपलब्ध मौजूदा प्लेटफॉर्म ने कुछ साल पहले की तुलना में चीजों को काफी आसान बना दिया है। अब हम इसके लिए विशिष्ट एप्लिकेशन का उपयोग कर सकते हैं, जैसे आरपीजी निर्माता या लोकप्रिय एकता, जो हमारे लिए चीजों को बहुत आसान बनाती है। लेकिन इस मामले में हम इन विशेषताओं के साथ एक और प्रस्ताव पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं जो बेहद सफल भी है, हम CRYENGINE के बारे में बात कर रहे हैं।

क्या मुझे अपने खेलों को प्रकाशित करने से पहले उन्हें CRYENGINE पर पंजीकृत करने की आवश्यकता है?

पहली बात जो हमें जाननी चाहिए वह यह है कि यह प्रस्ताव हमारे अपने वीडियो गेम का विकास शुरुआत में के लिए एक डेमो इंजन के रूप में बनाया गया था NVIDIA उत्पाद। बाद में मंच नए कार्यों के आधार पर विकसित हुआ जो इसके अपडेट के साथ जारी किए गए, और इसके बाजार का विस्तार किया। इस समय हम कह सकते हैं कि हम इस सामग्री को बनाने के लिए सबसे दिलचस्प विकास इंजनों में से एक का सामना कर रहे हैं। इसके अलावा, यह इन मामलों में नए उपयोगकर्ताओं के लिए चीजों को बहुत आसान बनाने की कोशिश करता है। हम किस बारे में बात कर रहे हैं, इसका अंदाजा लगाने के लिए, कहें कि CRYENGINE था विकास इंजन जिसका उपयोग सुदूर क्रायो में किया गया था , अन्य सफल खिताबों के बीच।

क्रायोजाइन म्यूस्ट्रा

लेकिन अगर हम इस तरह के काम को शुरू करते हैं, तो अपने खुद के वीडियो गेम बनाने के अलावा, कुछ अन्य विचार भी हैं जिन्हें हमें स्वीकार करना चाहिए।

तो आप CRYENGINE . में अपनी गेम क्रिएशंस को रजिस्टर कर सकते हैं

इस बिंदु पर, कई उपयोगकर्ता संभावना के बारे में पूछ सकते हैं अपनी नई रचनाओं को सीधे प्रकाशित करना . सबसे पहले, हमें यह ध्यान रखना चाहिए कि उपरोक्त विकास मंच हमें सभी प्रकार की पेशकश करता है कार्यों , सुविधाएँ, सामग्री, और ट्यूटोरियल जो हमारी मदद करेगा। इसलिए हमें किसी तरह प्रतिबिंबित करना चाहिए कि हमने उपयोग किया है CryEngine हमारी परियोजनाओं के लिए एक विकास इंजन के रूप में।

इसी के साथ हम आपको यह बताना चाहते हैं कि अवकाश की अपनी नई रचनाओं को सार्वजनिक करने से पहले हमें अवश्य उत्पाद को विकास इंजन की आधिकारिक वेबसाइट पर पंजीकृत करें . इसके अलावा, जैसा कि इस मंच के निर्माता हमें बताते हैं, हमें थोड़ा दूरदर्शी होना चाहिए। हम आपको ऐसा इसलिए बताते हैं क्योंकि हमें उस नए गेम को रजिस्टर करना होगा जिसे हमने उसके मंचन से कम से कम एक महीने पहले बनाया है।

रजिस्ट्रार CRYENGINE

गौरतलब है कि यह एक ऐसी प्रक्रिया है जिसे हम सीधे से आसानी से अंजाम दे सकते हैं आधिकारिक CRYENGINE वेबसाइट . इस तरह, मंच के पास खुद को स्वीकार करने का समय होगा परियोजना जो हमने बनाई है और इसके आधिकारिक प्रकाशन से पहले प्रक्रिया के लिए पर्याप्त समय है। यह कहने के लिए कि यह सब कुछ ऐसा है जिसे हमें उपरोक्त में विकसित किए गए प्रत्येक वीडियो गेम के साथ करना चाहिए क्रायोजाइन इंजन . इसके अलावा, हमें यह भी जोड़ना होगा कि शुरू में हमने इसके उपयोग के लिए कुछ भी भुगतान नहीं किया है, इसलिए इस उत्पाद का पंजीकरण करना प्लेटफॉर्म की पेशकश के लिए धन्यवाद देने का एक तरीका होगा।