Votre SSD va vous obliger à changer de carte graphique

La nouveauté de l'API DirectX 12 Ultimate est DirectStorage, qui permet GPU pour accéder au disque SSD et gérer les données afin de libérer le processeur central. Cependant, le SSD sera un fardeau pour la carte graphique , affectant les performances de jeu et tout cela en raison du fait qu'un certain composant dont disposent les consoles n'a pas encore été implémenté sur PC. Les motifs ? Eh bien, ils ont assez de miettes.

L'une des promesses non tenues de la génération actuelle de jeux est l'utilisation du SSD, car une certaine société à quatre lettres veut étirer la gomme de son jouet précédent, il faut se contenter de titres qui ne sont pas conçus pour utiliser un type de lecteur qui devient de plus en plus courant sur les PC pour jouer. Cependant, une grande partie de la responsabilité en incombe à NVIDIA et AMD, pour ne pas avoir mis en œuvre certaines technologies au préalable.

Votre SSD va vous obliger à changer de carte graphique

PlayStation et Xbox apportent du matériel spécialisé

Une façon de protéger les jeux contre le piratage est de crypter les informations et une façon de le faire, qui est également extrêmement utile, est de compresser les jeux avec un algorithme pour cela et d'utiliser une unité de fonction fixe dans le matériel qui est reprendre cette tâche. C'est quelque chose qui existe sur les consoles depuis la génération de PS4 et Xbox Un, mais surtout le besoin vient du fait que le stockage dans lequel les jeux sont vendus, le Blu-Ray, n'a pas augmenté de taille alors qu'il a déjà des jeux qui occupent plusieurs disques.

Dans tous les cas, il est nécessaire d'installer le jeu sur le disque. Ainsi, au milieu de l'installation, le code de la copie du jeu, celui de la console elle-même et celui de l'utilisateur sont pris en compte pour créer une licence d'utilisation et chiffrer à nouveau le jeu sur le disque dur ou SSD de la console et il le restera. Tout cela est dû au fait que pour réduire les coûts, SONY et Microsoft acheté des disques durs à grande échelle qui, en raison de spécifications, étaient impossibles à vendre sur des PC.

Avec la nouvelle génération de consoles, c'est différent, les jeux n'ont cessé d'augmenter en taille, mais le stockage n'a pas augmenté. Pensez que la PS4 d'origine était et a été vendue pendant des années avec un disque dur de 512 Go, qui en veut un comme ça pour PC ? Au lieu de cela, la PS5 a sorti un disque SSD qui a 50% de stockage en plus, ce qui rend nécessaire l'utilisation de systèmes de compression de données.

Stockage direct

D'un autre côté, le PC n'a pas le même

Maintenant, si nous parlons de disques SSD avec une interface PCI Express, c'est lorsqu'un problème supplémentaire apparaît, la bande passante est telle que les blocs de données qui arrivent dans RAM du lecteur doit être décompressé le plus rapidement possible en mémoire. état solide. Tout cela doit se faire à grande vitesse pour éviter de créer un confinement. L'exemple en console ? Faites appel à une unité spécialisée, mais celle-ci a sa miette :

  • Malgré le fait que les puces proviennent d'AMD, le matériel qui en est responsable diffère de la Xbox à la PlayStation.
  • Sur PC, cela ne pourrait pas être appliqué, car cela signifierait qu'AMD, NVIDIA et Intel devraient s'entendre sur leur implémentation de DirectStorage.
  • Bien que le processeur puisse gérer la tâche, au moins deux cœurs complets seront nécessaires pour cela.

N'oublions pas que le grand avantage de DirectStorage n'est autre que de libérer le Processeur du travail de décompression et le charge sur la carte graphique du PC. Comment le résoudre? Eh bien, il n'y a qu'un seul moyen.

DirectStorage Nouvelle Forme

Le SSD sera un fardeau pour votre carte graphique

Il y a un énorme écart entre ce que les cartes graphiques actuelles offrent en termes de puissance brute et ce dont les jeux ont vraiment besoin. Laissant de côté la mauvaise optimisation de divers titres pour ordinateurs, ce qui est clair, c'est que la grande majorité des utilisateurs ont des systèmes avec un SSD de 512 Go ou 1 To dans leur ordinateur, il est donc nécessaire de trouver une solution au problème. .

Pour le moment, le seul jeu qui utilise DirectStorage est Forspoken, qui est un fiasco et un seul titre ne justifie pas les changements de matériel. Ainsi, tout le matériel actuel, même s'il s'agit de DirectX 12 Ultimate, ne dispose pas de ce matériel spécialisé pour la décompression des données sur le disque SSD. Ce qui signifie que le SSD est un fardeau pour la carte graphique, puisqu'elle devra sacrifier les cœurs traditionnels pour effectuer cette tâche.

Au fur et à mesure que les jeux utilisant cette fonctionnalité sortiront sur le marché des jeux sur PC, nous verrons de nouveaux modèles de NVIDIA et AMD qui incluront une telle unité, ce qui libérera le reste du GPU et ils pourront le vendre comme plus puissant. Ne soyez pas surpris de voir un examen des RTX 40 et RX 7000 juste pour cette petite prémisse, cela peut sembler petit, cependant, ce n'est vraiment pas le cas.