Xbox Series X: fonctionnalités, photos, manette et tous les détails

Microsoft a dévoilé aujourd'hui par surprise toutes les caractéristiques techniques de Xbox Série X. Au lieu de le faire dans un grand événement, le coronavirus a forcé de faire toutes ces annonces via Internet et sans générer l'agitation des médias que les conférences ont généralement. Nous allons avec tous les détails annoncés.

La Xbox Series X aura un 8 cœurs AMD processeur avec l'architecture Zen 2 , qui atteindra 3.8 GHz . La carte graphique sera basée sur RDNA 2 d'AMD architecture, et atteindra 12 téraflops de performances. le GPU aura 52 unités de calcul et atteindra une fréquence de 1,825 GHz , plus élevé que prévu. La carte et le Processeur sera basé sur un nœud de 7 nm, où la matrice aura une taille de 360.45 mm 2 .

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Au niveau graphique, nous trouverons des technologies telles que Lancer de rayons pour un éclairage plus réaliste, ce qui sera possible grâce à la nouvelle génération de cartes AMD qui implémentent DirectX Raytracing avec accélération matérielle.

La console aura 16 Go de mémoire GDDR6 , qui sera également utilisé comme RAM d'une manière similaire à ce que font les consoles actuelles. La bande passante mémoire sera de 560 Go / s pour 10 Go et de 336 Go / s pour les 6 autres Go, puisque les 10 Go seront réservés au GPU, 3.5 Go pour la mémoire standard et 2 Go pour le système d'exploitation . le SSD sera enfin 1 To et aura une interface NVMe , donc la performance sera bestiale comme promis.

La console a un design compact à l'intérieur, divisé en cartes mères. Le tout sera refroidi par un système doté d'un ventilateur de 130 mm qui récupère l'air par le bas et l'expulse vers le haut.

Tous les jeux Xbox Series X seront 4K

La Xbox Series X sera également compatible avec Cartes d'extension 1 To , qui sera inséré par l'arrière derrière une fente. Ces cartes ont été conçues avec Seagate et permettront d'ajouter de l'espace de stockage pour la console, où nous pouvons enregistrer nos jeux sans perdre les avantages de performances offerts par l'architecture Xbox Velocity.

Les ports seront USB 3.2 et le lecteur Blu-ray sera compatible avec les disques 4K comme la Xbox One X. Les performances qu'ils espèrent offrir dans les jeux sont 4K à 60 FPS , et certains atteindront FPS 120 . Par conséquent, il semble finalement que nous allons arrêter de regarder des jeux en 1080p ou en résolutions intermédiaires. Il y aura également une conversion de contenu de SDR en HDR, en plus de l'audio spatial 3D avec prise en charge de Dolby Atmos, DTS: X et Windows Sonique.

À tel point que Microsoft a déjà adapté certains jeux Xbox One X à la série X, comme Gears 5, qui ont réussi à fonctionner confortablement en 4K à 100 FPS. Pour les jeux en ligne, ils travaillent sur l'implémentation de fréquences d'images jusqu'à 120 FPS, compatibles avec le haut de gamme 4K téléviseurs, bien qu’ils ne précisent pas si cela se fera au prix d’une légère réduction de la résolution.

La rétrocompatibilité sera un autre des points forts de la console, où nous pouvons prendre des disques Xbox One et les mettre dans la nouvelle console, et il l'exécutera automatiquement dans de nouveaux modes compatibles avec les titres, ce qui nous permettra de jouer à une résolution plus élevée, à plus de FPS, ou voir des temps de chargement beaucoup plus rapides.

La console HDMI 2.1 port vous permettra même de lire des titres 8K ou de regarder des vidéos dans ce contenu jusqu'à 60 FPS, ou 4K à 120 FPS. Nous trouverons également Mode faible latence automatique (ALLM) et Technologies à taux de rafraîchissement variable (VRR) pour éliminer les déchirures et avoir la latence la plus faible possible. Il y a peu de téléviseurs actuellement compatibles avec cette technologie, mais ceux qui commencent à être lancés à partir de cette année et de la prochaine vont déjà l'implémenter, de sorte que la console est très préparée pour les technologies du futur.

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Au niveau logiciel, la console vous permettra de suivre un jeu exactement au moment où nous allions instantanément. Cela sera réalisé avec le SSD dans ce qu'ils ont appelé Architecture Xbox Velocity , où les jeux en environnement ouvert pourront charger tous les éléments en temps réel sans temps de chargement.

Nouveau contrôleur avec D-Pad redessiné et Bluetooth

Le contrôleur conserve une conception très similaire à la version actuelle, mais fait de petits changements qui amélioreront son utilisation. Par exemple, nous avons une meilleure ergonomie, une meilleure compatibilité pour plus d'utilisateurs et une latence plus faible. La latence a été améliorée avec le Entrée de latence dynamique (DLI) , qui grâce à la technologie de la console et du port HDMI, augmente le taux d'échantillonnage de la télécommande et correspond aux images sur l'écran.

Sur le plan physique, nous trouvons un nouveau D-Pad ce qui rend plus facile d'appuyer sur les boutons similaires à ce que propose le contrôleur Elite. Nous voyons également un nouveau bouton Partager pour prendre une capture d'écran ou enregistrer une vidéo sans naviguer dans les menus. Les déclencheurs sont également texturés pour une meilleure sensation, bien qu'ils ne disent rien sur le moteur haptique.

Le contrôleur peut continuer à être utilisé avec iOS et Android téléphones, ainsi que sur PC en mettant en œuvre non seulement la radio sans fil Xbox, mais aussi Bluetooth Low Energy . Le port de charge sera également USB-C.

La seule chose que nous devons savoir sont deux des détails les plus importants: le prix final et la date de lancement spécifique. Le coronavirus pourrait retarder l'arrivée sur le marché de la console, qui continue pour le moment d'être en vente pour Noël 2020 comme nous l'avons vu dans les vidéos que la société a publiées aujourd'hui.