Si vous êtes un joueur, vous utilisez sûrement le Touches WASD activées le clavier de manière naturelle pour déplacer votre personnage. Quel que soit le type de jeu , chaque fois que vous contrôlez un caractère avec le clavier, ces touches lui sont affectées par défaut. Dans cet article, nous allons vous expliquer pourquoi il en est ainsi et pourquoi le touches attribuées dans la plupart des jeux ne sont pas différents.
À l'origine, les claviers étaient conçus pour pouvoir interagir avec l'ordinateur, pour écrire des commandes et des textes, et si vous vouliez jouer à un jeu, le plus courant était d'avoir une manette ou une manette de jeu connectée (c'est le cas depuis l'ancien Amstrad CPC464 Plus). Cependant, avec l'essor des jeux PC depuis plusieurs décennies maintenant, les claviers sont également utilisés pour les jeux, et presque dès le début, les boutons WASD ont été choisis pour le mouvement des personnages dans les jeux.
Pourquoi les clés WASD sont-elles autant utilisées dans les jeux?
Comme nous l'avons mentionné précédemment, si vous êtes un joueur, vous utiliserez ces touches de manière naturelle dans vos jeux presque sans vous demander pourquoi. Vous démarrez une nouvelle partie et sans que personne ne vous le dise, vous placez votre main sur ces touches pour déplacer votre personnage. Et c'est précisément de manière naturelle à cause de la façon dont nous positionnons nos mains sur le clavier que les développeurs du jeu ont choisi ces touches et pas d'autres.
Bien que les utilisateurs gauchers ne soient pas d'accord avec cela, le position naturelle pour les utilisateurs lors de l'utilisation d'un PC avec clavier et souris, il faut toujours avoir la main gauche sur le clavier, tandis qu'avec la main droite, on déplace la souris. En fait, même lorsque nous tapons simplement, la main gauche est positionnée sur le côté gauche du clavier comme il est évident (sinon nous aurions les mains croisées, non?).
Maintenant, les développeurs auraient pu choisir, au lieu des clés WASD, par exemple 2QWE à la place. Cependant, «plus ou moins» tous les utilisateurs ont la même taille de mains, et s’ils plaçaient les commandes sur ces touches, nous n’atteindrions pas bien les autres touches qui nous aident à être en mesure d’exécuter le reste des actions - en plus du mouvement - dans des jeux comme l'espace pour sauter, SHIFT courir, CTRL s'accroupir ou des boutons numériques pour changer d'armes ou lancer des compétences.
Ainsi, la raison pour laquelle les touches WASD sont utilisées par défaut pour le mouvement dans tous les jeux dans lesquels un personnage doit être déplacé (en fait, même dans les jeux de stratégie joués avec la souris, avec WASD nous pouvons déplacer la carte sans avoir à déplacer le curseur sur les bords de l'écran) est double: d'une part en raison du position naturelle des mains sur le clavier et la souris, et d'autre part en raison de la commodité d'avoir des touches telles que l'espace, SHIFT, TAB ou CTRL très proches, de sorte que l'utilisateur puisse appuyez dessus sans avoir à déplacer la position de la main .
Et qu'en est-il des utilisateurs gauchers?
L'utilisation de ces clés a été comme ça pendant de nombreuses années et il est difficile pour cela de changer, même par «héritage». Cependant, les utilisateurs gauchers ont des problèmes car s'ils déplacent la souris avec la gauche et peuvent même placer leur main droite sur les boutons WASD, ils ont une position non naturelle pour pouvoir appuyer sur le reste des touches spéciales qui sont autour.
Beaucoup de ces utilisateurs ont appris à déplacer la souris avec la droite, mais la plupart de ce qu'ils font est de réaffecter les clés à d'autres, situés à droite (beaucoup le font dans IJKL et beaucoup d'autres dans OKLÑ), car de cette façon, ils peuvent continuer à appuyer sur la barre d'espace avec leur pouce, et avoir le droit SHIFT et CTRL «à portée de main», pardonner la redondance.
Heureusement, la grande majorité des jeux PC permettent de réaffecter les touches pour que les utilisateurs gauchers puissent utiliser le clavier à leur guise, mais même ceux qui ne le permettent pas (qui sont peu nombreux), permettent de jouer avec une manette, ce qui est une autre solution possible.