Un remake d'Age of Mythology était-il nécessaire pour PC ? Nous ne croyons pas

Il y a 20 ans, la énième tournure du genre RTS (Real Time Strategy) arrivait dans les magasins de la main de Microsoft, après ses énormes succès dans la seconde moitié des années 90 avec ces glorieux Age of Empires et d'autres mineurs comme Close Combat , basé sur de vraies batailles de la Seconde Guerre mondiale et qui n'a pas eu autant de voyages ou de succès commercial. Toutefois, les premières années du nouveau millénaire ont été l'âge d'or de stratégie et on verrait naître un certain Age of Mythology .

Remake d'Age of Mythology

Allons-nous déranger les morts ?

Le fait est qu'il y a quelques jours, nous avons appris que Microsoft était prêt à faire revivre cette franchise, qui pour beaucoup d'entre vous reposait sûrement paisiblement sur un CD à partir du moment où vous pouvez toujours accéder avec votre PC. De plus, en mai 2014, nous étions assez chanceux recevoir une Édition étendue Age of Mythology que non seulement inclus tous les DLC et contenus déjà publiés au fil des ans , mais aussi un peu amélioré les graphismes en les transformant en HD.

Vous souvenez-vous de cette version ? Pourquoi pas? Eh bien, c'est le niveau d'attente qui doit exister en ce moment de la part des utilisateurs qui souhaitent faire revivre un mort calme et sans que personne ne le dérange depuis longtemps. Pourquoi réessayer de faire fonctionner une vieille formule que personne ne demande ? A quoi bon récupérer des franchises qui n'appartiennent plus à cette époque ? Regardez sinon le Age of Empires IV test l'année dernière : Microsoft a annoncé son développement, l'a lancé directement sur Game Pass (c'est parti) et… pensez-vous qu'il a eu le même succès qu'il y a 25 ans avec les premiers ?

Évidemment pas. Il existe des sagas de jeux vidéo et des genres spécifiques qui appartiennent à un moment précis de l'histoire et qui ne sont pas compris en dehors de cette période. C'est comme les jeux de plates-formes qui ont inondé les consoles 8 bits et 16 bits, ou les titres purement arcade des débuts des jeux vidéo à la fin des années 70 et au début des années 80 : vous ne pouvez pas vous étirer les gencives en vous attendant à ce que les coups reviennent . qui ont déjà été surmontés.

L'âge de la mythologie.

Les RTS ont beaucoup évolué…

Le fait est que Microsoft doit être le seul à ne pas s'être rendu compte que très peu de joueurs attendent une réinterprétation d'un vieux classique comme Age of Mythology arriver, encore moins une adaptation du jeu original et de ses extensions car, même s'ils annoncent des nouveautés en termes de gameplay, ils ne pourront pas égaler les paris qui réussissent actuellement et qui ont une nouvelle arène de combat : les écrans de smartphone.

Bien que le PC avec son clavier et sa souris soit toujours un bon endroit pour profiter d'un RTS longtemps et durement, la vérité est que beaucoup de ces joueurs sont depuis longtemps ancrés sur leurs téléphones portables, aux nouvelles habitudes de jouer partout, où ils ont des alternatives beaucoup plus agiles et profondes que celles qui Age of Mythology va nous offrir, en plus d'être gratuit car c'en est une autre, au final, il nous faudra au moins Xbox Game Pass pour PC (c'est-à-dire la version Ultimate) pour accéder au titre d'Ensemble Studios et Skybox Labs. Les goûts peuvent rester intacts, mais les habitudes… y a-t-il quelque chose de plus compliqué que de changer une habitude ?

Sans vouloir développer davantage, il honore Microsoft qu'il se souvient des anciens titres qui lui a donné la gloire quand la Xbox n'existait pas encore . Age of Mythology était l'héritier de Age of Empires et un contemporain de la première console américaine mais, croyez-nous, le lancement de ce jeu se terminera comme les autres réveils du géant de Redmond : passer inaperçu et nous faire nous demander s'ils n'auraient pas pu investir autant d'efforts dans quelque chose de plus productif et actuel.