Types de NAT sur consoles PlayStation et XBOX et comment avoir le meilleur

NAT (Réseau La technologie de traduction d'adresses) nous permet d'accéder à Internet depuis notre domicile via la même adresse IP publique, de cette manière, les ordinateurs du réseau local auront une adresse IP privée et ils pourront tous se connecter à Internet simultanément, sans la nécessité d'ouvrir les ports manuellement dans le sens sortant, car le routeur se charge de gérer toutes les connexions, en indiquant dans la table NAT l'adresse IP interne de l'appareil, le port source utilisé et le port de destination. Quand on est derrière NAT, on peut avoir des problèmes avec les consoles, surtout si on va héberger des jeux nous-mêmes et qu'on doit leur permettre de se connecter depuis l'extérieur. Aujourd'hui, dans cet article, nous allons expliquer les types de NAT qui existent dans PlayStation et Xbox consoles et différentes méthodes pour ouvrir les ports.

Types de NAT sur les consoles PlayStation et XBOX

Types de NAT sur PlayStation et Xbox

Lorsque nous avons une console comme PlayStation ou Xbox, si nous regardons la section état du réseau, nous pouvons voir le type de NAT que nous avons actuellement sur la console. Selon le type de NAT que nous avons, il nous dira si nous sommes accessibles via Internet ou si nous devons ouvrir les ports sur le routeur (Port forwarding) pour éviter les problèmes. Avoir le bon NAT est essentiel dans le domaine du jeu, sinon, nous ne pourrons peut-être pas nous connecter aux serveurs pour jouer en ligne, ou l'expérience utilisateur ne sera pas aussi bonne qu'elle devrait l'être. Dans les deux consoles par excellence, PlayStation et Xbox, nous avons au total trois types de NAT, ces NAT font référence à la façon dont la console se connecte à Internet.

NAT1, NAT de type 1 ou NAT ouvert

Dans ce type de NAT, la console se connecte directement à Internet, c'est-à-dire que la console elle-même aura une adresse IP publique, donc tous les ports seront ouverts car nous n'aurons aucun NAT sur notre routeur. Les consoles permettent des méthodes de connexion réseau de base telles que DHCP et PPPoE, mais elles ne sont pas capables d'utiliser des VLAN pour se connecter aux opérateurs de fibre optique en Espagne, donc si vous allez connecter votre console directement à Internet, vous devez supprimer cette balise VLAN à l'aide d'un switch administrable, ou que le routeur de votre opérateur vous permet de le mettre en mode bridge en supprimant cette balise du VLAN, les deux méthodes sont possibles.

En général, il est très étrange d'avoir un NAT de type NAT1 dans notre console, car cela signifie que nous allons connecter la console directement à la connexion Internet, soit à l'ONT si c'est de la fibre ou au modem câble. Si vous effectuez cette configuration, vous ne pourrez connecter aucun autre appareil à la connexion Internet, et chaque fois que vous voudrez jouer et obtenir NAT1, vous devrez retirer le routeur et effectuer la configuration, sauf si vous disposez d'une connexion spécifiquement dédiée. pour les jeux, vous l'avez toujours configuré et prêt à l'emploi.

Logiquement, dans ce type de NAT1, il n'est pas nécessaire d'ouvrir des ports, car en n'ayant aucun type de NAT en raison d'une connexion directe à Internet et de l'IP publique de la connexion, il n'y a pas de ports à ouvrir.

NAT2, NAT de type 2 ou NAT modéré

Dans ce type de NAT, la console se connecte à Internet via un routeur, c'est-à-dire que nous aurons une adresse IP privée du réseau local, et le routeur sera celui qui établira la connexion à Internet et nous serons derrière le NAT. Si nous avons NAT2, cela signifie que nous avons les ports ouverts sur le routeur redirigés vers notre console, nous n'aurons donc pas de problèmes de connectivité ou d'hébergement de jeux. Ce type de NAT2 est le plus courant pour tout utilisateur, car nous avons un routeur qui est chargé d'établir la connexion Internet et nous permet de connecter tous les appareils de notre maison en même temps.

Pour avoir un NAT de type NAT2 il faut ouvrir des ports (port forwarding ou port forwarding) vers la console. On pourrait aussi ouvrir la DMZ de notre routeur, qui se chargera d'ouvrir tous les ports sauf ceux qui sont spécifiquement ouverts en redirection de port, la règle DMZ sera toujours placée à la fin dans la liste des règles de routeur. Enfin, si la console le prend en charge, les ports pourraient également être ouverts via UPnP si nous l'avons activé dans le routeur.

NAT3, NAT de type 3 ou NAT strict

Dans ce type de NAT, la console se connecte à Internet via un routeur comme dans le cas précédent, c'est-à-dire que nous aurons une adresse IP privée du réseau local, et le routeur sera celui qui établira la connexion à Internet et nous serons derrière le NAT. Si nous avons NAT3, cela signifie que nous n'avons pas les ports ouverts sur le routeur, nous aurons donc de nombreux problèmes de connectivité, nous ne pourrons pas jouer en ligne ou nous le ferons avec des limitations dans certains jeux.

Ce type de NAT est celui qu'il faut toujours éviter, c'est le plus courant quand on est derrière un routeur et qu'on n'a pas les ports ouverts correctement. Dans le cas où votre opérateur vous a en CG-NAT, ce type de NAT3 est ce que vous aurez même si vous ouvrez des ports sur votre routeur domestique, car votre routeur domestique n'aura pas l'adresse IP publique routable sur Internet, mais plutôt le il aura le propre routeur de l'opérateur. Dans ce type de cas, si vous avez CGNAT il est préférable d'appeler l'opérateur pour vous faire sortir et vous fournir une IP publique, sinon, vous ne pourrez pas jouer à beaucoup de jeux, discuter avec des personnes en groupe et vous aurez déconnexions dans les jeux aléatoires, c'est-à-dire que vous aurez beaucoup de problèmes.

Comment ouvrir les ports pour la console

Dans le cas où vous avez NAT1, vous n'aurez pas besoin d'ouvrir de ports, car la console se connectera directement à Internet et aura l'IP publique. Dans le cas où vous avez NAT2, il est conseillé d'ouvrir les ports que vous allez utiliser dans les différents jeux en ligne, ou d'effectuer différentes actions telles que le chat de groupe etc. Si vous avez NAT3, vous devez ouvrir les ports sur le routeur pour passer automatiquement à NAT2 et ne pas avoir de problèmes avec les jeux en ligne.

L'endroit où les ports sont « ouverts » est dans le routeur et vers la console, avant d'ouvrir les ports, il est fortement recommandé de faire l'une de ces deux actions :

  • Configurer l'IP fixe dans la console : cette configuration doit se faire directement dans la console, elle consiste à mettre une adresse IP fixe dans le menu « Réseau », en indiquant une adresse IP du sous-réseau du routeur, en utilisant le masque de sous-réseau typique qui est 255.255.255.0 et la passerelle par défaut qui est l'IP du routeur, généralement 192.168.1.1. Vous devrez également indiquer les serveurs DNS, il est fortement recommandé d'utiliser Google (8.8.8.8, 8.8.4.4) ou Cloudflare (1.1.1.1 et 1.0.0.1).
  • Configurer le DHCP statique sur le routeur : cette configuration se fait sur le routeur, elle consiste à se rendre dans la rubrique « DHCP Server » du routeur. Le serveur DHCP est celui qui se chargera de nous fournir toutes les adresses IP privées. Dans cette section, nous verrons un menu "Static DHCP" ou quelque chose de similaire, il consiste à mettre l'adresse MAC de notre console (MAC de la carte Ethernet ou WiFi) avec l'adresse IP privée que nous voulons. De cette façon, le routeur fournira toujours à la console la même IP privée.

Une fois que nous avons effectué cette action de définition d'une IP fixe ou de configuration du « DHCP statique » du routeur, nous allons voir comment ouvrir les ports.

Ports ouverts, redirection de port ou redirection de port

Si nous ne voulons pas avoir de problèmes avec nos jeux, l'idéal est d'ouvrir des ports vers notre console, et d'ouvrir uniquement les ports dont nous avons besoin pour jouer correctement. Pour des raisons de sécurité, il n'est jamais recommandé d'ouvrir plus de ports qu'il n'en sera utilisé. Tous les routeurs ont un menu pour ouvrir les ports, ce menu peut être appelé de différentes manières :

  • Redirection de ports
  • Redirection de port
  • Serveur virtuel ou serveur virtuel
  • Redirection de port

Selon le routeur dont vous disposez, vous aurez un menu ou un autre. Ce que vous devez garder à l'esprit, c'est que vous devrez remplir toutes ces informations pour ouvrir les ports :

  • Protocole : vous devrez choisir entre TCP et UDP, généralement tous les jeux utilisent TCP.
  • Adresse IP interne : c'est l'adresse IP de la console, généralement c'est 192.168.1.X, celle que vous avez saisie à l'étape précédente.
  • Adresse IP externe : vide, nous n'avons pas à la remplir.
  • Port IP externe : c'est le port que vous devez ouvrir à la console
  • Port IP interne : il doit être le même que le précédent, il existe des routeurs qui permettent d'ouvrir différents ports internes et externes. Dans le cas des consoles, l'externe et l'interne doivent être identiques.

Une fois que nous aurons tout rempli, nous appliquerons les modifications et nous aurons déjà un port ouvert. Dans le cas où vous devez ouvrir plusieurs ports simultanément, vous devrez alors effectuer plusieurs fois cette même action, une règle pour chaque port.

Il existe des routeurs orientés jeu comme certains ASUS modèles, qui nous permettent d'ouvrir des ports facilement et rapidement grâce à la technologie « Open NAT ». Il s'agit essentiellement d'une grande base de données avec les ports utilisés par les différents jeux pour PlayStation, Xbox ou PC, et elle les ouvrira à l'adresse IP que nous voulons. Au lieu d'enquêter sur les ports TCP ou UDP des différents jeux, nous devrons choisir le jeu à utiliser uniquement.

Nous pouvons ajouter de nouveaux profils de jeu au cas où il y en aurait qui ne figurent pas dans la liste des jeux, cependant, les jeux les plus populaires sont ici.

Il suffit de sélectionner un ou plusieurs jeux, de choisir la plateforme (console ou PC) et de mettre l'adresse IP interne ou de choisir le nom d'hôte de la console, et de cliquer sur appliquer. De cette façon, nous n'aurons pas à gérer les différents protocoles, le nombre de ports, etc.

Au cas où vous voudriez faire une configuration plus manuelle, soit vous allez dans le menu principal pour ouvrir les ports, soit nous sommes toujours là mais ils nous demanderont exactement les mêmes données que nous avons vues précédemment.

C'est la meilleure façon d'ouvrir les ports vers la console, le point négatif est qu'il faudra passer port par port en les ouvrant en NAT.

DMZ

La DMZ est une bonne option pour ouvrir les ports vers une console, bien qu'il ne soit pas recommandé de le faire si votre plateforme de jeu est un PC, pour des raisons de sécurité. La DMZ consiste à ouvrir tous les ports sauf ceux que nous avons spécifiquement ouverts dans le NAT, de cette façon, si nous avons plusieurs ports ouverts vers un serveur NAS, et que nous ouvrons la DMZ vers la console, il ouvrira tous les ports sauf ceux qui sont configurés pour le NAS.

Si vous utilisez une console comme PlayStation ou Xbox, ouvrir la DMZ est une option pour ne pas nous compliquer la vie en ouvrant les ports, il suffit de mettre l'adresse IP de notre console dans le menu du routeur, et automatiquement on aura tous les ports s'ouvrent. Dans le cas où vous utilisez un PC et ouvrez la DMZ sur ce PC, il est recommandé que le PC dispose d'un pare-feu pour bloquer tout trafic non sollicité, cependant, pour des raisons de sécurité, nous vous recommandons de ne pas ouvrir la DMZ à un PC, à moins que vous ne sachiez ce que vous faites.

UPnP

La dernière méthode pour ouvrir des ports dans NAT est le protocole UPnP. Ce protocole se chargera d'ouvrir les ports de manière automatique et dynamique, en fonction des requêtes faites par les différents appareils sur le réseau local. Si votre appareil de jeu prend en charge UPnP et que le routeur l'a activé, tous les ports s'ouvriront automatiquement et vous n'aurez pas à vous soucier de l'ouverture manuelle des ports ou de l'ouverture de la DMZ.

À notre avis, nous recommandons toujours de désactiver l'UPnP directement sur le routeur pour des raisons de sécurité. Il est possible que dans votre réseau vous ayez des équipements qui ouvrent des ports par UPnP sans que vous le sachiez, ou qu'il le fasse quand vous ne le souhaitez pas. Il existe des routeurs qui permettent d'activer l'UPnP à la demande sur certains appareils et pas globalement, comme FRITZ! Routeurs de boîte. Ces routeurs nous permettent d'activer la « redirection de port autonome », qui consiste essentiellement à activer UPnP sur les ordinateurs que nous voulons.

Comme vous l'avez vu, nous avons différents types de NAT dans les consoles, et différentes manières d'ouvrir ces ports et nous n'avons aucun type de problème lors de la connexion à nos jeux en ligne. Nous espérons que les explications vous aideront, si vous avez des questions, vous pouvez nous laisser un commentaire et nous vous aiderons à résoudre tout problème NAT.