TeraFLOPS vs Terabyte : différences, caractéristiques et où ils sont utilisés

TeraFLOPS contre téraoctet

Le lancement de la Xbox Série X et PlayStation 5 consoles incité les gens à comparer rapidement leurs spécifications. Les fiches techniques de ces consoles montrent l'habituel : Gigahertz en Processeur, gigaoctets en RAM, téraoctets pour le stockage, et TéraFLOPS pour indiquer GPU Puissance. Vous connaissez peut-être tous ces termes mais, assez curieusement, il y a beaucoup de gens qui les confondent et surtout la confrontation numérique entre TeraFLOPS vs Terabyte, donc ci-dessous nous allons tout expliquer de manière concise.

Au fur et à mesure que la taille des unités utilisées en informatique augmente, il est nécessaire d'utiliser des quantités différentes et surtout plus importantes pour couvrir ces nouvelles dimensions. Vous connaissez peut-être déjà assez bien les vitesses d'horloge du processeur (mesurées en MHz ou GHz) et les modules RAM (mesurés en Go), mais qu'en est-il des téraoctets et des téraflops ? Plongeons un peu dans les détails techniques pour le savoir.

TeraFLOPS vs Terabyte, en quoi sont-ils différents ?

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Le mot TéraFLOPS est composé de deux termes : le préfixe Téra- qui vient du système international et qui indique un facteur de 10¹² (il vient aussi du grec et signifie « monstre », tout est dit), et FLOPS qui est un acronyme de l'anglais qui signifie Floating Point Operations Per Second (et c'est pourquoi il est incorrect de parler de FLOP ou TeraFLOP, sans le « S » à la fin) et qui se traduit par opérations en virgule flottante par seconde, c'est-à-dire , c'est une unité qui mesure la capacité de calcul.

Imaginez un processeur faisant des calculs trillions (à l'échelle européenne, c'est-à-dire un million de millions, pas un milliard comme à l'échelle américaine) de fois par seconde : c'est ce que sont les TeraFLOPS. Dans chaque calcul, les nombres sont convertis en virgule flottante, ils sont traités puis ils sont inversés pour donner le résultat.

Pour sa part, le terme Terabyte est beaucoup plus familier à presque tous les utilisateurs car c'est l'unité de mesure la plus utilisée aujourd'hui quand on parle de périphériques de stockage, et c'est que contrairement aux TeraFLOPS qui mesurent une capacité de calcul, le Terabyte mesure la capacité de stockage .

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Pour en revenir aux fondamentaux de l'informatique, vous savez déjà que les données sont stockées sous forme de uns et de zéros du système binaire. Le calcul d'un téraoctet est beaucoup plus simple à expliquer qu'un téraflops, puisque chaque un ou zéro s'appelle un bit, un octet se compose de 8 bits et donc un téraoctet est un trillion d'octets, ce qui équivaut à 8 trillions de bits ( Nous répétons que nous parlons de milliards à l'échelle internationale et non à l'échelle américaine, donc un billion est un million de millions et non un milliard).

Vous ne pensez peut-être pas beaucoup à un téraoctet, d'autant plus que c'est un terme que vous voyez et entendez beaucoup ; Cependant, si chaque personne sur terre représentait un bit, nous parlerions de la population de la terre entière n'atteignant même pas 1 Go d'informations, ce qui signifie qu'un téraoctet équivaudrait à plus de 1,000 XNUMX fois la population de la Terre.

Pourquoi sont-ils confus alors ? TeraFLOPS et Terabyte sont deux unités de mesure , et ils commencent tous les deux par le préfixe Tera que nous avons expliqué précédemment, mais :

  • TeraFLOPS (ou mille milliards d'opérations en virgule flottante par seconde) fait référence au nombre de calculs qu'un processeur peut gérer au cours de cette période.
  • Le téraoctet (ou huit mille milliards de bits) fait référence au nombre de bits stockés sur les périphériques de stockage.

Deux termes où plus c'est toujours mieux

TFLOPS

Compte tenu de la quantité de contenu audiovisuel haute définition que nous traitons aujourd'hui, Terabyte et TeraFLOPS sont deux termes qui sont devenus très importants ces dernières années, et bien qu'il puisse sembler absurde qu'ils puissent devenir confus, cela peut devenir compréhensible. Dans tous les cas, les deux termes partagent également que plus ce chiffre est élevé, mieux c'est.

À l’heure actuelle, l'espace de stockage est fini , et comme les jeux sont devenus de plus en plus complexes et réalistes, ils nécessitent de plus en plus d'espace de stockage. Ainsi, au cours des 30 dernières années, les disques durs sont passés de 1 Go à 1 To, mais dans le même temps les jeux sont passés de 300 Mo à 300 Go. Par conséquent, nous pouvons dire que la capacité des unités de stockage a augmenté en fonction des besoins de l'industrie, c'est pourquoi nous pourrions actuellement dire que nous vivons à l'ère du téraoctet.

Pour le moment, disposer d'un ou deux téraoctets d'espace de stockage est suffisant pour la plupart des utilisateurs, mais évidemment, plus vous avez d'espace, plus vous pouvez stocker, y compris des images, des vidéos, de la musique, des jeux ou autre.

Il en va de même pour TeraFLOPS à cet égard ; puisqu'il s'agit d'une unité qui mesure en quelque sorte la puissance d'un processeur, plus il a de TeraFLOPS, plus sa capacité de calcul est grande et donc la mieux ses performances , même s'il est vrai que comme nous l'avons souvent indiqué, nous ne pouvons pas prendre TeraFLOPS comme unité de mesure standard pour mesurer les performances car c'est une unité qui ne mesure que les opérations en virgule flottante et pas d'autres types d'opérations.

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À cet égard, nous devons introduire encore un autre terme, Megahertz ou Gigahertz. Cette unité de mesure fait référence à la fréquence à laquelle le processeur génère des impulsions, c'est-à-dire combien de uns et de zéros il peut gérer en une seconde. Ainsi, un processeur cadencé à 5 GHz peut gérer 5 milliards d'impulsions en une seconde. Et, si ce processeur nécessite 10 impulsions pour traiter un FLOP, cela signifie qu'il peut en gérer 500 millions en une seconde.

Le GHz est simplement la vitesse à laquelle un processeur peut générer des impulsions, mais ce n'est pas non plus une donnée finale de ses performances. La quantité de TFLOPS qu'un processeur peut gérer est un indicateur de puissance, mais comme le TFLOPS seul, ce n'est pas le seul.