Sony a une IA que vous ne pouvez pas battre en jouant à Gran Turismo

Sony a une IA que vous ne pouvez pas battre en jouant à Gran Turismo

Sony vient d'annoncer qu'elle comptait dans ses rangs meilleur pilote du monde . Il s'adapte à n'importe quelle voiture et compétition plus facilement que Fernando Alonso. Il est plus compétitif que Lewis Hamilton et aussi peu bavard, avec un tempérament plus froid que Kimi Räikkönen. Bien sûr, si ce pilote veut gagner des championnats du monde, il devra le faire en Simracing , Parce c'est une intelligence artificielle.

Qu'est-ce que GT Sophia ?

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Jusqu'à présent, lorsque vous vouliez jouer avec l'IA en difficulté maximale dans un jeu vidéo de voiture, des phénomènes paranormaux se produisaient. Des véhicules qui n'ont pas besoin de freiner en arrivant dans un virage ou des lois de la physique qui s'appliquent différemment si vous êtes humain ou si vous êtes un joueur machine. Sony et Polyphony Digital vouloir mettre un terme à cela. Dans un récent communiqué de presse, les deux sociétés ont annoncé Sophy Gran Turismo , une intelligence artificielle créée pour surpasser pratiquement tous les joueurs de Gran Turismo Sport .

GT Sophy est un plate-forme d'apprentissage en profondeur qui a été développé par Sony Interactive Entertainment, Sony AI et Polyphony Digital Inc. Le résultat est logiciel capable de piloter n'importe quel véhicule avec de meilleures capacités qu'un humain standard . Et non, nous ne parlons pas seulement de ceux qui ont des compétences avec le PlayStation manette. GT Sophy donnera même les pilotes les plus expérimentés au monde un temps dur.

Ce sont quelques-uns de ses caractéristiques les plus remarquables :

  • Contrôle des voitures de course : GT Sophy connaît parfaitement le comportement dynamique de chaque voiture. Il connaît également la ligne de course, les manœuvres avec lesquelles il peut gratter le temps et comment maîtriser les pistes les plus compliquées en utilisant les algorithmes complexes qu'il a appris au cours de son long processus de l'apprentissage en profondeur .
  • Tactiques de course - En quelques fractions de seconde, cette IA prendra des décisions très précises. « Dois-je couvrir les dépassements à l'intérieur ou à l'extérieur ? "Et si je fais une ligne anormale pour empêcher mon rival de rattraper mon sillage ?" "Puis-je forcer l'erreur d'un adversaire en faisant une sorte de feinte?" GT Sophy le fera sans secouer son pouls.
  • Esprit sportif (étiquette de course) : Parfois, les pilotes avec le plus de titres, ou ceux qui remportent le plus de grands prix sont souvent aussi les plus sales en piste. Pour éviter cela, GT Sophy a été réglé pour supprimer toute trace de code qu'il avait appris en provoquant des collisions ou enfreindre les règles pour profiter . De cette façon, l'IA qui en résulte répond à des normes d'esprit sportif qui sont encore plus élevées que ce que nous voyons en F1 chaque fois que Max et Lewis se voient sur la piste.

A quoi sert cette Intelligence Artificielle ?

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L'idée de Sony et de Polyphony est d'inclure cette IA dans leurs jeux vidéo alors qu'ils considèrent qu'elle a atteint son point de maturité. Par conséquent, il viendra à Gran Turismo à un moment donné, bien que nous ne sachions pas s'il le fera dans un futur titre de la série Sport ou dans un DLC qui inclut ce mécanicien dans Gran Turismo 7 .

Pour l'instant, Sony AI a déjà fait pas mal de tests avec cette IA l'année dernière. le les quatre meilleurs joueurs de Gran Turismo au monde ont déjà concouru contre Sophy, et ils ont été vraiment étonnés du résultat. Ils considèrent qu'il s'agit d'un rival difficile , très réaliste et avec une technique si brillante qu'elle inspirera même de nombreux pilotes à copier certaines de leurs tactiques d'attaque et de défense sur la piste.